<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620</id><updated>2011-09-03T10:44:25.286+02:00</updated><category term='Equipement'/><category term='Interface'/><category term='Macros'/><category term='Consommables'/><category term='Mécanismes'/><category term='Général'/><category term='DPS'/><category term='WotLK'/><category term='Tanking'/><title type='text'>Druids do it on all fours</title><subtitle type='html'>Ce que les druides font de mieux à 4 pattes...

Tout &amp;amp; rien sur le druide féral</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>90</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1201245519483778811</id><published>2009-08-04T18:56:00.001+02:00</published><updated>2009-08-04T18:56:18.428+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Les emblèmes de triomphe, version chaton</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Basé sur &lt;/em&gt;&lt;a href="http://wowthinktank.blogspot.com/2009/07/druid-32-emblem-of-triumph-items-for_29.html"&gt;&lt;em&gt;[Druid, 3.2] Emblem of Triumph items for cats&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; par Kalon&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Comme précédemment la liste se base sur le &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?items&amp;amp;filter=ub=11;cr=123;crs=3;crv=0;gm=4;gb=1;wt=114:21:20:117:119:103:96:97:77;wtv=1.8:1.49:1.41:1.35:1.35:1.25:1.19:0.71:0.59#slot-5"&gt;ranking de FeralByNight&lt;/a&gt;. Comme tout ranking il dépend de votre équipement actuel, utilisez le à bon escient (notamment à cause de l’ArP). Techniquement tant que vous n’avez ni &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=40256"&gt;Le Glas Sinistre&lt;/a&gt;, ni la &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=45931"&gt;Pierre runique de Mjolnir&lt;/a&gt; ne vous préoccupez pas de l’ArP. Je reviendrais là-dessus dans un post.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Les bonus de set sont bien plus intéressant pour chaton :&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?spell=67121"&gt;2T9&lt;/a&gt; évalué aux alentours de 50-100 DPS car il permet d’avoir un Lambeau gratuit tout en ayant un meilleur uptime de Griffure (même s’il n’est pas aussi bon que le &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?spell=64752"&gt;2T8&lt;/a&gt;) &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?spell=67123"&gt;4T9&lt;/a&gt; n’est pas si bon en comparaison, compte tenu du fait que Morsure Féroce n’est qu’une petite partir de notre DPS global. 5% de crit en plus sur Déchirure est intéressant, mais pas aussi bien que le 2T8 ou même le &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?spell=64754"&gt;4T8&lt;/a&gt;. En résumé, ne cassez votre bonus 2T8 que si vous obtenez une amélioration d’équipement très significative. &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;L’orientation actuellement voulue par Blizzard fait que l’équipement est prévu pour des voleurs, en conséquence il est de mieux en mieux pour les chaton, et de moins en moins adapté aux ours.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En résumé :&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Si vous êtes un chat qui a tout d’Ulduar 25 : récupérez l’anneau, l’idole et le casque. Ne vous préoccupez pas du T9.10 car vous aurez rapidement le 2T9.25 &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Si vous êtes un chat qui a surtout fait Ulduar 10 et un peu de 25 : récupérez l’anneau, puis les épaules. Ensuite visez le casque et le plastron T8.25, ensuite les jambières et gants T9.10. Finalement l’idole. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Si vous êtes un chat qui fait principalement des héroïques : récupérez l’anneau, puis les épaules, puis l’idole. Ensuite visez le casque et le plastron T8.25, ensuite les Leggings of wavering shadow, puis les gants T9.10. Une fois à ce stade, si vous faites beaucoup d’héroïques, voyez le temps qu’il vous faut pour obtenir les jambières T9.10. &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;D’une manière générale, le plus gros up vient de l’anneau.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47730"&gt;Dexterous Brightstone Ring&lt;/a&gt; (35 emblèmes) – Il s’agit actuellement du 2nd meilleur anneau, le teneur du titre s’obtenant en hard mode (hors récompense de quête d’Algalon). C’est un choix intéressant&amp;#160; car les anneaux sont souvent difficile à avoir car beaucoup de classes en ont besoin.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47689"&gt;Hood of Lethal Intent&lt;/a&gt; (75 emblèmes) – Si vous avez lu la liste pour ours, vous le connaissez, et le revoilà. Ce casque est meilleur que le T9.25 dû au fait qu’il donne du toucher et de l’ArP au lieu de crit et d’expertise. Il est à peine moins bon que le&amp;#160; &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48201"&gt;T9.25 hard mode&lt;/a&gt;. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47708"&gt;Duskstalker Shoulderpads&lt;/a&gt; (45 emblèmes) – Meilleur que les autres épauliers (hors hard mode) et un peu mieux que les &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=45245"&gt;Protège-épaules de l’intrus&lt;/a&gt; et quasi équivalent aux T9.25.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47668"&gt;Idole of Mutilation&lt;/a&gt; (25 emblèmes) – C’est une excellente idole pour chaton, meilleure que l’&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=39757"&gt;Idole d’adoration&lt;/a&gt; (en assumant que le buff +200 agi est up quasi 100% du temps).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48217"&gt;Epauliers T9.10&lt;/a&gt; (30 emblèmes) – Il s’agit d’une amélioration par rapports aux &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=46157"&gt;T8.25&lt;/a&gt; et à peine inférieures aux &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=45245"&gt;Protège-épaules de l’intrus&lt;/a&gt;. Si vous cherchez à tout prix à avoir les bonus 2T8+2T9 rapidement, c’est un bon point de départ.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48192"&gt;Gants T9.10&lt;/a&gt; (30 emblèmes) – Il s’agit d’un petit up par rapport aux &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=46158"&gt;T8.25&lt;/a&gt; et apportent pas mal de toucher (ce qui peut poser problème si vous êtes déjà capé). La seule raison de les prendre est d’obtenir rapidement le bonus 2T9&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48190"&gt;Jambes T9.10&lt;/a&gt; (50 emblèmes) – Il s’agit d’un up par rapport aux &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=46160"&gt;T8.25&lt;/a&gt;, mais ils sont moins bien que les &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=45846"&gt;Leggings of Wavering Shadow&lt;/a&gt; que l’on peut obtenir par les emblèmes de conquête qui sont équivalentes et moins chères.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48188"&gt;Casque T9.10&lt;/a&gt; (50 emblèmes) – Ce n’est pas un bon choix, à peine mieux que le T8.25 et inférieures au &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47689"&gt;Hood of Lethal Intent&lt;/a&gt;. Vu que l’on peut obtenir les T8.25 par les Badges de conquête.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48189"&gt;Plastron T9.10&lt;/a&gt; (50 emblèmes) – Un up intéressant par rapport au &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=46159"&gt;plastron T8.25&lt;/a&gt; mais pas par rapport à des objets d’Ulduar tel &lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=45453"&gt;Etrainte glacée de l'hiver&lt;/a&gt;. Il est plus intéressant de viser le T8.25 et revenir au T9.10 plus tard.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48722"&gt;Shard of the Crystal Heart&lt;/a&gt; (50 emblèmes) – Avec la grande teneur en toucher, il y a de forte chance de passer au-dessus du cap. Si vous avez été malchanceux en ce qui concerne les trinket ça peut être intéressant toutefois.&amp;#160; Point de vue DPS, il est inférieur au Miroir de Vérité et à la Carte de Sombrelune.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Bon farming !&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1201245519483778811?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1201245519483778811/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1201245519483778811' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1201245519483778811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1201245519483778811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/08/les-emblemes-de-triomphe-version-chaton.html' title='Les emblèmes de triomphe, version chaton'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3335193690684449751</id><published>2009-08-04T11:31:00.001+02:00</published><updated>2009-08-04T11:36:32.818+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Idole du Corrupteur vs Idole de Mutilation</title><content type='html'>&lt;p&gt;Pour la première fois, nous voilà confrontés à non pas 1 mais 2 choix potentiel d’idole pour nounours ! Cette remise en question se fait car l’Idole de Corrupteur sera disponible pour 19 Emblèmes de Conquête après la 3.2.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=45509"&gt;Idole du Corrupteur&lt;/a&gt;: Votre capacité Mutilation a une chance de conférer un bonus de 153 à l’Agilité pendant 12s       &lt;br /&gt;Soit :       &lt;br /&gt;- 153 agilité * 1.1 (Béné des rois) * 1.08 (Survie du plus apte + Marque du fauve) = 181&amp;#160; agilité effective/47.84 = 3.799% d’esquive       &lt;br /&gt;- 362 armure       &lt;br /&gt;- 2.2% crit       &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47668"&gt;Idole de Mutilation&lt;/a&gt; : En forme d’ours, vos capacités Lacérer et Balayage ont une chance de vous conférer un bonus de 200 score d’esquive, et en forme de chat vos capacités Mutilation et Lambeau ont une chance de vous conférer un bonus de 200 Agilité pendant 16s.       &lt;br /&gt;Soit :       &lt;br /&gt;-&amp;#160; 200 score d’esquive / 45.2 = 4.42% d’esquive &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;A noter :&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;em&gt;Ces calculs sont effectués avec les nouveaux multiplicateurs de la 3.2&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;em&gt;Les deux idoles ont un uptime de quasi 100% du temps&lt;/em&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Techniquement on doit choisir entre 362 armure, 2.2% de crit et 0.6% d’esquive en plus, à mon avis le choix devient rapidement évident : l’Idole du Corrupteur est supérieur en tout point. Ceci est confirmé par Rawr.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un autre point intéressant à noter, c’est qu’il ne semble pas y avoir de Cooldown interne, donc on pourrait presque tenter d’avoir les deux buffs up en même temps avec des macros dans le genre &lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;/equip Idol of the Corruptor      &lt;br /&gt;/cast mangle       &lt;br /&gt;/equip Idol of Mutilation       &lt;br /&gt;/cast lacerate&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;Toutefois ceci est encore à confirmer car Blizzard a rajouté un petit passage non négligeable dans le patch note :&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;Items with Triggered Effects: These items generally have cooldowns on how often they can be triggered. Those cooldowns are now triggered each time the item is equipped (example: A trinket has a 45-second cooldown on an effect triggered by player attacks; when a player equips that item, the effect will be unable to be triggered for the first 45 seconds it is worn).&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;Autrement dit, quand on équipe un objet qui a un proc, le fait de l’équiper déclenche un cooldown interne (limitant le proc immédiat post équipement décrit ci-dessus).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Je m’en vais de ce pas éditer le ranking des objets postés précédemment.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3335193690684449751?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3335193690684449751/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3335193690684449751' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3335193690684449751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3335193690684449751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/08/idole-du-corrupteur-vs-idole-de.html' title='Idole du Corrupteur vs Idole de Mutilation'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3427899223976422462</id><published>2009-07-29T15:41:00.001+02:00</published><updated>2009-07-29T15:41:38.650+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interface'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>GRID</title><content type='html'>&lt;p&gt;Une fois n’est pas coutume, on s’approche d’un sujet qui n’est ni lié au DPS, ni au tanking. Il s’agit de Grid, un add-on affichant le raid sous forme de grille (d’où son nom). Je le trouve intéressant pour tout le monde car en un clin d’œil on voit où en est le raid (vie/mana/aggro/morts/…).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Toutefois il est vrai qu’il est très compliqué à configurer, voici une petite vidéo (en anglais certes) qui montre divers aspects de la configuration de Grid.&lt;/p&gt;  &lt;div class="wlWriterEditableSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:2c9a8362-fd8e-4c3a-8643-c1b614b5817c" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UWKFm_z3o0s&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/UWKFm_z3o0s&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3427899223976422462?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3427899223976422462/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3427899223976422462' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3427899223976422462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3427899223976422462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/07/grid.html' title='GRID'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4291824427456216883</id><published>2009-07-29T13:27:00.007+02:00</published><updated>2009-08-04T11:38:25.396+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Les emblèmes de triomphe, version nounours</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Traduit de &lt;a href="http://wowthinktank.blogspot.com/2009/07/druid-32-emblem-of-triumph-items-for.html"&gt;Emblem of Triumph for Bears de Kalon&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;Modifié suite aux infos des idoles 3.2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La 3.2 est bientôt là, et le farm intensif de HM pointe son nez, mais autant étudier à l'avance comment dépenser tous ces emblèmes !&lt;br /&gt;Tout d'abord, le cas des sets – sachant que l'on ne peut obtenir que le T9.10 – qui ne sont pas particulièrement attrayant, les bonus ne sont pas intéressant pour Ours (le &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?spell=67121"&gt;2pT9&lt;/a&gt; est situationnel, et le &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?spell=67123"&gt;4pT9&lt;/a&gt; équivalent au &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?spell=60142"&gt;4pT7&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heureusement, il y a d'autres pièces bien plus intéressantes ! Voici le &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?items=4&amp;amp;filter=qu=4;ub=11;cr=131:123;crs=1:4;crv=0:0;gm=4;gb=1;wt=21:22:45:42:117:20:119:41:96:77:97:103;wtv=100:80:70:55:16:12:8:6:6:5:4:2#slot-1"&gt;classement&lt;/a&gt; utilisé pour évaluer les pièces. Et le grand gagnant est :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47708"&gt;Duskstalker Shoulderpads&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (45 emblèmes) Si jamais vous possédez les &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=45245"&gt;Épaulières du HM du Conseil de Fer&lt;/a&gt; vous possédez déjà les meilleures épaulières disponibles, donc ne vous préoccupez pas de celles ci, ni du T9. Pour les autres, ces épaulières sont les 2ème plus intéressantes à avoir, supérieures même au T9.25, en bref, une affaire !&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47731"&gt;Clutch of Fortification&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (35 emblèmes) Actuellement il s'agit du meilleur anneau tank pour ours (il sera peut-être éclipsé par un anneau se trouvant sur les jumeau Valkyr HM au Coliseum, mais même dans ce cas, il reste compétitif). Actuellement il est légèrement devant &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=45471"&gt;Caresse du Destin&lt;/a&gt; et &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=45112"&gt;L'anneau du Leviathan&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://db.mmo-champion.com/i/47735/glyph-of-indomitability/"&gt;Glyph of Indomitability&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (50 emblèmes) Il n'est pas sur WoWHead, et on verra s'il sera encore là en version live, mais si c'est le cas, c'est un superbe trinket. Son usage est situationnel, mais si on le combine avec le Code du Défenseur, on gagne 3000 d'armure, plutôt sympathique. Il existe surement de meilleur trinkets, comme &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47451"&gt;Juggernaut's Vitality&lt;/a&gt;. Si vous avez déjà de bon trinkets, patientez sur celui là car il est cher, mais sinon, c'est un excellent point de départ.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47689"&gt;Hood of Lethal Intent&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (75 emblèmes) Il s'agit plus d'un objet pour chaton que pour ours, néanmoins il est meilleur que le &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48188"&gt;T9.10&lt;/a&gt; et meilleur que ce que l'on peut trouver à Ulduar. Il peut être intéressant de l'acheter et de l'utiliser jusqu'à obtenir le &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48194"&gt;T9.25&lt;/a&gt;, puis de l'intégrer dans l'équipement chaton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 102, 102);"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=47668"&gt;Idole de Mutilation&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt; (25 emblèmes) Enfin une Idole meilleure que l'Idole de Terreur ! Le proc est intéressant (même si l'esquive a été nerfée). Les tests ont montré que le buff est up quasiment tout le temps, ce qui se traduit par un gain de 3% d'avoidance "permanent". Ceci est votre but premier, surtout si vous n'avez pas l'&lt;/span&gt;&lt;a style="color: rgb(255, 102, 102);" href="http://fr.wowhead.com/?item=45509"&gt;Idole du Corrupteur&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;. Aucun autre objet ne vous apporte un up aussi important (dans l'équipement disponible par badges). Si toutefois vous avez celle du Corrupteur, la différence est de 0.5% d'avoidance, sachant que l'agilité apporte également du crit et 300 d'armure environ, l'Idole du Corrupteur est supérieure. Notez aussi que ce sera la meilleure idole pour chat si vous devez poser Mutilation.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48192"&gt;Gants T9.10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (30 emblèmes) Ils sont moins bon que les gants &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=46158"&gt;T8.25&lt;/a&gt;, donc achetez les si vous n'avez pas de chance avec Mimiron. Toutefois l'amélioration est minime même si l'on a de l'équipement issu de Nax.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;7 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48188"&gt;Heaume T9.10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (50 Emblèmes) Techniquement c'est la meilleure pièce en partant du &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=46161"&gt;T8.25&lt;/a&gt; toutefois, vu les pièces hors set disponibles, ce n'est pas forcément une priorité (en particulier la pièce n°5)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48217"&gt;Épaules T9.10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (30 emblèmes) Ils sont meilleur que les épaules T8.25, mais étant donné l'existence de la pièce n°2 ils ne sont pas vraiment intéressants&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48190"&gt;Jambières T9.10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (50 Emblèmes) Encore un T9.10 inférieur au &lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=46160"&gt;T8.25&lt;/a&gt;, si vous souhaitez une amélioration des jambières, économisez vos Badges de Conquète pour les &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=45846"&gt;Jambières des Ombres Vacillantes&lt;/a&gt; (39 Badges)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ptr.wowhead.com/?item=48189"&gt;Torse T9.10&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (50 emblèmes) il est à peine meilleur que le T8.25, à moins d'être très malchanceux avec les drops, ne l'achetez pas. Il vaut mieux acquérir le T8.25 par les Badges de Conquète et économiser les Emblèmes de Triomphe.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Et voilà le classement, en espérant que ça aide ceux qui hésitent encore !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4291824427456216883?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4291824427456216883/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4291824427456216883' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4291824427456216883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4291824427456216883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/07/les-emblemes-de-triomphe-version.html' title='Les emblèmes de triomphe, version nounours'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-495801207944918953</id><published>2009-06-18T11:25:00.003+02:00</published><updated>2009-06-18T11:46:24.483+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interface'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Addons DPS</title><content type='html'>Depuis les doubles spé, je me retrouve régulièrement à DPS en chaton. Et j'avoue que selon les combats ça peut devenir très vite la galère ! Donc je suis allée chercher quelques aides dans les add-ons, et voici la liste :&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/droodfocus.aspx"&gt;Droodfocus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ou&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/badkitty.aspx"&gt;Badkitty&lt;/a&gt; + &lt;a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/badkittywarnings.aspx"&gt;Badkitty Warnings&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;pour surveiller les debuffs et le placement par rapport à la cible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NB : Ça marche bien pour ours aussi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et éventuellement pour les amateurs :&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/facemauler.aspx"&gt;Face mauler&lt;/a&gt; qui indique la meilleure attaque à utiliser pour le prochain coup&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/hear-kitty.aspx"&gt;Hear Kitty&lt;/a&gt; pour entendre ses combos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr, les glyphes supposées sont :&lt;br /&gt;- Déchirure&lt;br /&gt;- Rugissement sauvage&lt;br /&gt;- Lambeau&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En espérant que ça file un coup de patte aux druides qui ont parfois du mal à s'accrocher pour suivre tous les CDs/Buffs/Debuffs&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-495801207944918953?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/495801207944918953/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=495801207944918953' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/495801207944918953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/495801207944918953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/06/face-mauler.html' title='Addons DPS'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-684493095953143366</id><published>2009-06-17T09:00:00.004+02:00</published><updated>2009-06-17T09:04:54.804+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Les nouvelles formes et couleurs</title><content type='html'>Bonjour à tous, après pas mal d'absence me voilà de retour, avec un post très banal j'en conviens, mais venant juste d'attaquer Ulduar, je préfère reprendre un peu d'expérience avant de me lancer dans des sujets délicats !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans plus attendre, voici les correspondances graphiques :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/druidforms_tauren.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 3230px; height: 1807px;" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/druidforms_tauren.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/druidforms_nightelf.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 1429px; height: 1908px;" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/may/druidforms_nightelf.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-684493095953143366?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/684493095953143366/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=684493095953143366' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/684493095953143366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/684493095953143366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/06/les-nouvelles-formes-et-couleurs.html' title='Les nouvelles formes et couleurs'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8182828244512944439</id><published>2009-03-02T10:31:00.003+01:00</published><updated>2009-03-03T11:19:12.102+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Modifications de la 3.1</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Tout d’abord, je tenais à présenter mes excuses pour cette longue période d’inactivité. Des raisons diverses personnelles et professionnelles m’ont tenu éloignée de mon blog et de wow pendant un petit moment.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je souhaitais commencer par traiter les modifications qui vont arriver avec la 3.1 &lt;list&gt;Modification de Rugissement Sauvage : 30% dégâts physique au lieu de +40% PA&lt;br /&gt;Primal Gore : les saignements ont une chance d’infliger des dégâts critiques de 150%&lt;br /&gt;Marque du Fauve améliorée devient un +2% de caractéristiques&lt;br /&gt;De nouveaux glyphes&lt;br /&gt;Une modification de la génération de rage : nous allons maintenant générer de la rage quand les dégâts sont absorbés (plus de problèmes lié au bouclier en début de combat !)&lt;br /&gt;Défense Sauvage : Une nouvelle capacité passive qui, lorsque nous infligeons un critique, nous donne un «bouclier» absorbant 25% de notre PA en dégâts pour le prochain coup (quel que soit le montant de ce dernier).&lt;br /&gt;En conséquence, le talent Survie du plus apte a été modifié&lt;br /&gt;Luciole réduit maintenant l’armure de 5%&lt;br /&gt;Ulduar&lt;br /&gt;la double spécialisation&lt;/list&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà l’essentiel des modifications depuis ma pseudo-retraite. Ci-dessous des commentaires plus détaillés sur les points qui le nécessitent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;1) Rugissement Sauvage &amp; Primal Gore&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Les derniers changements concernant le chaton ont un impact significatif sur les choix de caractéristiques à privilégier. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maintenant l’agilité devient plus intéressante que la force pour DPS&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Les critiques de saignement sont de 150% des dégâts de base (et non 200% comme les critiques physique classiques) : dans tous les cas il s’agit d’un grand boost au DPS du chaton.&lt;br /&gt;La question qu’il faut se poser est : «Est-ce que les critiques de saignement font également proc Défense Sauvage ?»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;2) Génération de rage&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Rage = [2.5*(Dégâts pris)] / (Conversion de Rage a votre niveau) &lt;br /&gt;au niveau 80 la conversion est de  320.6 suivant WoW Wiki&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L’équation devient donc Rage = [2.5*(Dégâts pris)] / 320.6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si l’on prend un combat type Loatheb, un coup se situe entre 1700 et 2300 de dégâts.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rage minimum générée = [2.5*(1700)]/320.6 = 13.2564&lt;br /&gt;Rage maximum générée = [2.5*(2300)]/320.6 = 17.9351&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si l’on prend un Mot de Pouvoir : Bouclier amélioré, qui peut donc absorber 5000 dégâts. Si l’on bénéficie de 6 boucliers, cela équivaut à 30 000 dégâts absorbés sur un seul combat, soit 233.9364 rage de «perdu». Pour référence, sur ce même combat :&lt;br /&gt;Furie Primale a généré 450 rage&lt;br /&gt;Réactions Naturelles a généré 261 rage&lt;br /&gt;Pour conclure, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ce manque de rage équivaut donc à un talent de niveau 6 à 3 points&lt;/span&gt;. Cela devrait aider dans les situations où la rage est limitée !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;3) Défense Sauvage&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Les PTR sont disponibles, mais il n’y a pas encore de données solides disponibles au sujet de ce talent. A ce jour il semblerait que ce soit proche d’&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;une absorption d‘1.5K dégâts toutes les 3 attaques en moyenne&lt;/span&gt;. Toutefois il faut voir de quelle manière cela fonctionnera avec Balayage dans le cadre du multi-tanking.&lt;br /&gt;Nous avons donc maintenant 2 nouvelles caractéristiques à prendre en compte dans nos choix d’équipement :&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;- la PA&lt;br /&gt;- le critiques&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;autrement dit, l’équipement DPS devient encore plus attractif pour tanker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;4) Ulduar&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Pour que tous les tanks commencent Ulduar de manière équivalente, Blizzard étudie un nerf du pool de pdv des druides. Il faut voir comment il géreront ce point car à ce jour les DKs peuvent nous être équivalent en pdv tout en ayant une meilleure avoidance globale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Coeur du Fauve : Bonus d'endurance changé à 2/4/6/8/10%&lt;/span&gt; (soit 10% de moins, en effet).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce nerf est parallèle également à la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;diminution de notre armure&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SotF passe de 22/44/66% à 11/22/33% de bonus d'armure&lt;/span&gt; (soit moitié moins, en effet).&lt;br /&gt;&lt;u&gt;5) Double spécialisation&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Ici on ne peut pas trop commenter, si ce n’est qu’il faudra soit choisir :&lt;br /&gt;- un arbre tank et un DPS&lt;br /&gt;- un arbre tank et un Soin&lt;br /&gt;- un arbre DPS et un Soin&lt;br /&gt;Le reste ne concerne pas trop les féraux je pense :)&lt;br /&gt;L’autre problème réside dans la gestion des barres de raccourcis. J’utilise déjà quelque chose qui me les modifie et n’ai donc aucunement besoin que Blizzard trafique celles de base, mais j’espère que les modifications qu’ils feront ne mettront pas toute ma configuration en l’air !&lt;br /&gt;PS : Il semblerait qu’un add-on facilitant le changement de spécialisation existe : &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Talented&lt;/span&gt;. Ainsi qu’&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Action Bar Saver&lt;/span&gt; (ABS) pour ceux voulant sauvegarder des configurations de barres Blizzard par défaut différentes.&lt;br /&gt;Cette capacité coutera la modique somme de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1 000 po&lt;/span&gt; à apprendre.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8182828244512944439?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8182828244512944439/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8182828244512944439' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8182828244512944439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8182828244512944439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/03/modifications-de-la-31.html' title='Modifications de la 3.1'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4588425453222633814</id><published>2009-03-02T10:24:00.003+01:00</published><updated>2009-03-02T10:30:56.987+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><title type='text'>SOS Recrutement Part 2</title><content type='html'>&lt;u&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1- Le druide, qu'est-ce que cela représente pour toi ?&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Ceci est un avis totalement personnel bien évidement :&lt;br /&gt;Le fait de jouer un druide reflète deux choses principalement pour moi :&lt;br /&gt;l’adaptabilité&lt;br /&gt;la diversité&lt;br /&gt;L’adaptabilité car j’aime pouvoir remplir plusieurs rôles, être celui/celle qui permet au groupe de partir, quel que soit la personne qui manque. La diversité car c’est l’essence même du druide, si l’on ne voulait avoir qu’un aspect d’un certain rôle, ce n’est pas druide que l’on jouerait.&lt;br /&gt;Pour moi la personne jouant un druide est quelqu’un qui serait prêt à ne pas se voir en tête des divers classements (soin, DPS, TPS, etc..) du moment que le groupe de raid tourne bien. Toutefois, il faut parfois se rendre à l’évidence qu’avec un peu d’application nous pouvons briller dans nos catégories respectives, et ainsi motiver les autres à mieux faire !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;2 - Quel est mon équipement de résistance ?&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Depuis WotLK, la manière dont fonctionne les résistances magiques a été modifiée. Elle fonctionne suivant deux paliers :&lt;br /&gt;- le premier à 30%, pour lequel il faut 334 résistance, qui permet de résister à 30% des dégâts 100% du temps.&lt;br /&gt;- le second à 500 résistance qui est le maximum, avec 500 on a une moyenne de 50% des dégâts résistés. Toutefois, de 30% à ≈50% la résistance supplémentaire augmente les chances de résister jusqu'à 75% des dégâts, mais ne les garantie pas.&lt;br /&gt;Si l’on prend l’exemple de Sartharion, il est bon d’avoir plus de 334 RF en tant que druide.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Je termine ce projet personnel qui se traine un peu en longueur j’avoue. Si vous voyez que j’ai oublié un sujet ou une question, n’hésitez pas à me le signaler.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liste des questions originellement collectées :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;* mon % d'esquive et mes stufs Résistance. On ma meme deja demander le temp que je pouvai tenir tous trinkets et CD up face a un WB sans recevoir de heal exterieur oO&lt;br /&gt;* les questions à part entière sur ton stuff / skill et compréhension des caps de ton personnage, les questions les plus pièges sont celles concernant ta motivation, qu'est-ce que tu vas apporter de plus en raid que ton prédécesseur, si on peut avoir confiance en toi et compter sur toi sur le long terme.&lt;br /&gt;* Pour toi, le druide, qu'est ce que c'est ?&lt;br /&gt;* Quel est le cycle de dps d'un chat par exemple et quels sont les avantages d'en avoir en raid ? Des questions avant tout pour voir la compréhension de la classe.&lt;br /&gt;* le rapport d'aggro entre lacérer et balayage s'est inversé depuis wotlk ?&lt;br /&gt;* Expertise &amp; tanking&lt;br /&gt;* Time to live : armure &amp; hp, rendements décroissants ?&lt;br /&gt;* ben je dirais le cap expertise, car je n'ai pas réussi a trouver de valeur vraiment précise, ca diffère d'un guide a l'autre.&lt;br /&gt;* Après pour etre un peu plus précis, il est assez difficile d'avoir uen idée précise si il faut d'abord monter armure, ou expertise, ou endu ou agi, etc.&lt;br /&gt;Perso la question que je me pose en ce moment c'est quel est l'avantage (et/ou désavantage) de l'ours par rapport aux autres classe tank en dehors de sa vie plus importante ; surtout que sa capacité à booster son armure va être nerf...&lt;br /&gt;Également cap HP ? &lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4588425453222633814?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4588425453222633814/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4588425453222633814' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4588425453222633814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4588425453222633814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/03/sos-recrutement-part-2.html' title='SOS Recrutement Part 2'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4299516226428634436</id><published>2009-02-06T09:59:00.004+01:00</published><updated>2009-02-07T11:33:28.035+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>SOS Recrutement Part 1</title><content type='html'>&lt;u&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1- Qu'apporte un druide en raid ? En tant que DPS ? Tank ?&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Déjà d'une manière générale, le druide apporte :&lt;br /&gt;- un rez de combat&lt;br /&gt;- une innervation&lt;br /&gt;- des CCs&lt;br /&gt;- un rez hors combat&lt;br /&gt;- un des meilleurs buffs : Marque du Fauve&lt;br /&gt;- un autre buff sympathique : Epines&lt;br /&gt;- un debuff d'armure (luciole)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En dehors de ça, et selon sa spé, vu qu'ici on parle principalement du féral je dirais :&lt;br /&gt;- un debuff qui up les saignements (mutilation)&lt;br /&gt;- une aura d'augmentation de critique&lt;br /&gt;- une aura qui soigne lors des critiques (Chef de la Meute)&lt;br /&gt;- un debuff de PA (Grognement Démoralisant)&lt;br /&gt;- un debuff de vitesse d'attaque (Blessures Infectées)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsqu'il est spé DPS :&lt;br /&gt;- un bon DPS mono et multicible&lt;br /&gt;- la capacité à off-tanker plutôt efficace sans grand changement d'équipement&lt;br /&gt;- éventuellement un off-heal d'urgence&lt;br /&gt;- selon l'organisation du raid, s'occuper d'appliquer Blessures Infectées, Mutilation et Luciole afin de libérer les autres classes tel Guerrier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorsqu'il est spé Tank :&lt;br /&gt;- une très bonne capacité à encaisser les coups physiques&lt;br /&gt;- une bonne aptitude à off-tanker des boss frappant méchamment des cibles secondaires (tel Patchwerk)&lt;br /&gt;- un excellent TPS monocible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà ce que tout druide apporte, ensuite cela dépend de votre capacité à jouer personnelle, il est extrêmement efficace dans tous les rôles qu'il peut accomplir en ayant l'arbre de talent et les glyphes adéquat.&lt;br /&gt;De plus, il est tout à fait possible pour un druide d'utiliser des compétences qui ne relèvent pas de sa spécialisation dans un combat (comme un rez ou une innerv quand on est en train de tank) ce qui est un plus non négligeable (combats type Gluth, Malygos, etc … )&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;2- Quelles sont les différences entre le druide et les autres Tanks ?&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Le druide n'a pas du tout les mêmes méchanismes que les autres tanks :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mécanismes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- il est totalement immunisé aux critiques par talent ;&lt;br /&gt;- il n'a pas besoin de compétence d'arme pour toucher sa cible, qu'il porte une masse, une dague, un baton, une arme d'hast ou que sais-je, c'est la compétence d'attaque druide qui est utilisée, et elle augmente selon le niveau du druide (ie elle est toujours au max) ;&lt;br /&gt;- l'arme qu'il utilise réellement est sa « patte » dont les caractéristiques sont : 54.8 DPS et un swing timer de 2s. Le DPS de l'arme qu'il porte est ensuite « rajouté » comme une augmentation de statistique. Lorsque le DPS de l'arme est supérieur à 54.8, alors +1 DPS = +14 PA (environ, pour donner un ordre de grandeur – valable à partir de la 3.0.8). Cette caractéristique rend également les druides moins sensible au désarmement que les autres classes ;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Équipement&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- il utilise des armures en cuir, et non en plaque ;&lt;br /&gt;- ensuite, comme le DK, il utilise une arme à 2 main et pas de boucliers.&lt;br /&gt;- il utilise un moins large panel de caractéristiques (Endurance, Armure, Agilité &amp; Esquive) que les autres classes tank ce qui lui permet de très bien s'en sortir à faible niveau d'équipement mais qui peut lui porter préjudice à niveau d'équipement plus élevé du fait du mode de fonctionnement des ilvl d'équipement. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(NB : Plus d'infos ici : http://wowthinktank.blogspot.com/2008/12/druid-warrior-itemization-scaling-and.html et plus précisément, pour un niveau d'équipement équivalent :&lt;br /&gt;Druide :&lt;br /&gt;Endu : 199.75&lt;br /&gt;Agilité : 70.25&lt;br /&gt;Force : 48&lt;br /&gt;Défense : 61&lt;br /&gt;Esquive : 30&lt;br /&gt;Expertise: 20&lt;br /&gt;Points d'équipement total : 429, ou 326.4 une fois l'endurance normalisée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guerrier :&lt;br /&gt;Endu : 201&lt;br /&gt;Force : 133.66&lt;br /&gt;Valeur de Blocage : 50.66&lt;br /&gt;Défense : 119.1&lt;br /&gt;Esquive : 61.16&lt;br /&gt;Expertise: 48.5&lt;br /&gt;Parade : 26.166&lt;br /&gt;Score de Blocage : 44.33&lt;br /&gt;Points d'équipement total : 684.6, ou 617.6 une fois l'endurance normalisée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soit le double de points d'équipement.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tanking&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- un druide est « toujours » solide et moins dépendant de ses Cds qu'un autre tank&lt;br /&gt;- un druide prend des dégâts réguliers grâce à son armure&lt;br /&gt;- un druide a une excellente aggro monocible, mais peut souffrir du positionnement en multi-cible, son attaque circulaire nécessitant d'être face à sa cible (ce qui peut être parfois difficile à réaliser quand il y a beaucoup de mobs)&lt;br /&gt;- il dispose d'un taunt monocible « classique » (différent du paladin) ainsi qu'un multi-cible&lt;br /&gt;- il applique deux debuffs « passivement » notament Mutilation qui fait parti de son cycle, et Blessures Infectées qui s'applique passivement.&lt;br /&gt;- il dispose de deux debuffs actifs : Luciole (réduction d'armure) et Grognement Démoralisant (réduction de PA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'une manière générale, le druide est optimal en monocible vs un boss type physique, idéalement qui fait du dual-wield.&lt;br /&gt;Il est réputé pour son large pool de pdv, son armure importante et son haut pourcentage d'esquive. C'est un excellent OT, mais il tient tout à fait sa place en MT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;3- Quel cycle de DPS ou d'aggro utiliser ?&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cycle DPS&lt;/span&gt; : &lt;br /&gt;traité ici : http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/cycle-dps-en-long-large-et-en-travers.html&lt;br /&gt;1) Rugissement Sauvage toujours actif sur le bestiaux (en l'occurrence le chaton), en commençant à 1 CP, et en augmentant au fur et à mesure que l'équipement le permet, jusqu'à 4/5.&lt;br /&gt;2) Mutilation (ou Trauma) toujours actif sur le bestiaux.&lt;br /&gt;3) Griffure toujours actif sur le bestiaux.&lt;br /&gt;4) Déchirure toujours actif sur le bestiaux.&lt;br /&gt;5) Monter ses combos avec :&lt;br /&gt;- Mutilation si 4T6 et pas de points de talent pour la réduction du coût de lambeaux&lt;br /&gt;- Mutilation ou Lambeau si 4T6 et les talents qu'il faut&lt;br /&gt;- Lambeaux le reste du temps (interdit de pas avoir le talent qui va bien)&lt;br /&gt;6) Si l'on voit que l'on arrive à 4/5 CP bien avant la fin du debuff Déchirure, incorporer Morsure dans le cycle, au niveau raid on peut estimer à 5s le temps pour monter 4/5 CP en raid, donc si l'on est déjà à 5 à plus de 5s restant sur Déchirure : Morsure (j'espère que c'est clair).&lt;br /&gt;7) Oubliez pas Luciole si personne n'a de debuff armure dans le raid&lt;br /&gt;8) Furie du Tigre dès qu'il est disponible ET quand on moins de 40 énergie (attention au lag), vu que la compétence en fait gagner 60&lt;br /&gt;9) Berserker &amp; Bijoux dès que possible – si possible avec la Furie du Shaman.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Cycle d'aggro&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;1) Mutilation&lt;br /&gt;2) Lacérer&lt;br /&gt;3) Balayage&lt;br /&gt;4) Si on a pas Mutilation amélioré : à nouveau Balayage&lt;br /&gt;5) Luciole dès que c'est disponible&lt;br /&gt;7) Mutiler si l'on a plus de 40 de rage (attention, si l'on a moins on risque de se retrouver en manque de rage pour le cycle TPS basique).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi Balayage et non pas Lacérer tout court ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Dégâts de Balayage : (PA * .063 + 108) * Bonus de Naturaliste * Bonus d'Instinct Farouche * Pénalité d'armure * (1 +Chances de critique) * bonus 4T6&lt;br /&gt;    Dégats de Lacérer : (PA*.01+88)* Bonus de Naturaliste * Bonus d'Instinct Farouche * Pénalité d'armure * (1 +Chances de critique) * bonus 2T7&lt;br /&gt;    Dégâts du DOT de Lacérer : (PA*.01+64)*taille du stack * Bonus de Naturaliste * Bonus d'Instinct Farouche * Pénalité d'armure * (1 +Chances de critique) * bonus 2T7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    DPS de Balayage : Dégâts de Balayage /1.5&lt;br /&gt;    DPS de Lacérer : Dégâts de Lacérer / 1.5&lt;br /&gt;    DPS du DOT de Lacérer : Dégâts du DOT de Lacérer / 3.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    TPS de Balayage : DPS de Balayage * 29/14 * 1.5&lt;br /&gt;    TPS de Lacérer : 29/14*(Dégâts de Lacérer+1031)/ (2* 1.5)&lt;br /&gt;    TPS du DOT de Lacérer : DPS du DOT de Lacérer * 29/14 / 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Basée sur 70% de réduction d'armure sur un boss :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    Pour 4735 de PA, 30% de crit, pas de T6 et 2T7 :&lt;br /&gt;    TPS de Balayage : 1095.2&lt;br /&gt;    TPS de Lacérer : 786.1&lt;br /&gt;    TPS du DOT de Lacérer : 282.5&lt;br /&gt;    TPS total de Lacérer : 1076.045&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;4- Classer Agilité, Endurance, Armure, Expertise, Toucher, Défense, Résilience, Score d'Esquive – justifier&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Première chose : la résilience et la défense nous apportent des gains tellement marginaux qu'ils ne sont pas à considérer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut distinguer plusieurs cas : &lt;br /&gt;- en-dessous du soft-cap&lt;br /&gt;- au-dessus du soft cap&lt;br /&gt;Je ne prends pas en compte le cap d'armure, qui n'est pas encore couramment atteint (mais il est donné plus haut)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le soft cap correspond à la possibilité de survivre entre deux soins sans avoidance (cf Points de vie effective). &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Il faut distinguer un cas particulier : Sartharion avec 3 dragons (ou Sarth3D) qui ne demande pas la même chose que le reste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actuellement pour Nax/Malygos 25, ce soft cap correspond à 140.000 survivability points selon Rawr, il s'agit de Patchwerk. En jeu ça se traduit par un mélange entre env. 32k d'armure &amp; 39K pdv en raid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- en-dessous du soft-cap : Endurance, Armure, Agilité, Expertise, Toucher, Score d'Esquive&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Justification &lt;/span&gt;: le but d'un tank est de survivre, pour ça il faut assez de pdv, d'où l'importance primordiale de l'endurance et de l'armure. L'agilité est intéressante au vu de sa conversation avantageuse en esquive et du critique pour l'aggro (encore plus avec notre nouveau talent de la 3.1). L'expertise est aussi une caractéristique offensive (plus on touche, plus on monte d'aggro) &amp; défensive (réduction des parry rush). Le toucher est uniquement lié à l'aggro et le score d'esquive est bon à prendre s'il n'y a rien d'autre de disponible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- au-dessus du soft cap : Agilité, Armure, Expertise, Toucher, Endurance, Score d'Esquive&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Justification&lt;/span&gt; : Une fois que l'on sait que l'on survivra entre deux coups, on cherche à préserver la mana des soigneurs en jouant sur son avoidance avec l'agilité. L'armure est toujours intéressante pour les Ours jusqu'au cap, surtout qu'elle n'est pas soumise aux rendements décroissants. L'expertise est une caractéristique offensive (plus on touche, plus on monte d'aggro) &amp; défensive (réduction des parry rush). Le toucher est uniquement lié à l'aggro. L'endurance supplémentaire est toujours intéressante mais n'est pas à privilégier par rapport aux caractéristiques citées ci-avant.  Et le score d'esquive est bon à prendre s'il n'y a rien d'autre de disponible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr l'armure et l'expertise étant soumis à des caps, on ne les privilégie plus une fois atteint.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;5- Quel temps pourrais-tu survivre sans soins ?&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;La réponse se trouve ici : http://druid.wikispaces.com/ToskksBearTTLCalculator&lt;br /&gt;Rentrez vos caractéristiques et il vous estimera la réponse !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4299516226428634436?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4299516226428634436/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4299516226428634436' title='8 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4299516226428634436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4299516226428634436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/02/sos-recrutement-part-1.html' title='SOS Recrutement Part 1'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3467841885061736110</id><published>2009-02-02T15:00:00.002+01:00</published><updated>2009-02-02T15:38:52.542+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Une modification de la génération de haine ?</title><content type='html'>Suite au dernier patch, il semblerait qu'un mécanisme de génération de haine ait été modifié chez le druide. Certains ont noté une perte sensible de DPS (supérieure à celle à laquelle on pourrait s'attendre suite à la normalisation de Mutilation &amp; les modifications de statistiques sur arme).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela n'affecte pas tous les druides, donc c'est peut-être lié à l'utilisation de balayage vs lacérer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus d'infos &lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=14498473051"&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3467841885061736110?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3467841885061736110/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3467841885061736110' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3467841885061736110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3467841885061736110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/02/une-modification-de-la-generation-de.html' title='Une modification de la génération de haine ?'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4201284561373234061</id><published>2009-01-28T10:59:00.002+01:00</published><updated>2009-01-28T11:10:27.658+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>3.0.8</title><content type='html'>Ca fait maintenant une semaine que nous avons eu les changements concernant l'armure et tutti quanti. J'avoue que j'avais un peu peur, mais il s'avère que c'était sans fondement !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1er constat : j'ai gagné de l'armure, et pas qu'un peu ! Malgré avoir eu une arme avec 800 d'armure et le Code du Défenseur, j'ai pris 5K en bonus. Ceci m'amène à 35K d'armure, et env. 40% d'esquive sans aucun buff. Et un équipement qui me donne 140000 de vie effective, assez pour être à l'aise sur tous les combats actuels (je n'ai pas encore pu tester Sartharion à 3 drakes, nous avons quelques problèmes d'effectifs !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dernièrement j'ai eu quelques coup de chance :&lt;br /&gt;- les gants T7 raid 25&lt;br /&gt;- à 2 semaines d'intervalle Défaite Inévitable et L'Origine des Cauchemards, comme ça selon les combats j'ajuste (et puis ça fait du bien de ne plus avoir l'air d'une mendiante à Dalaran avec mon bâton bleu)&lt;br /&gt;- j'ai acheté les épaules T7.25&lt;br /&gt;- j'ai eu la ceinture du Recousu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai deux problèmes auxquels je me retrouve confronté actuellement :&lt;br /&gt;- est-ce que le bonus 4T7 est situationel ? et donc pour une partie des combat utiliser la Tunique d'Indulgence plutôt que le plastron T7.10 ?&lt;br /&gt;- "Pas assez de rage" ... Mage : "Chérie ? Ça va couper !" sur certains boss je suis parfois en galère de rage surtout si je porte la Tunique plutôt que le plastron T7.10 et ce même sans utiliser Mutiler, et chaque CD d'Enrager, pourtant je ne pense pas être sur-équipé pour le contenu, il faudra que je remédie à cela !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je travaille toujours sur le post de recrutement (il devient pas mal touffu, ça nous rappellera nos confrères arbres) mais si vous avez des questions spécifiques, n'hésitez pas !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je devrais aussi compiler les posts intéressants que j'ai glané à droite à gauche d'ici les prochaines semaines.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4201284561373234061?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4201284561373234061/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4201284561373234061' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4201284561373234061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4201284561373234061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/01/308.html' title='3.0.8'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6135457771070534586</id><published>2009-01-19T11:00:00.002+01:00</published><updated>2009-01-19T11:01:53.004+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><title type='text'>Modification cap de toucher</title><content type='html'>Je fais un message rapide pour annoncer que le cap de toucher est de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8%&lt;/span&gt; et non pas 9% comme assumé antérieurement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai modifié les posts concernés (DPS et Chiffres féraux). Les modifications apparaissent en rouge.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6135457771070534586?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6135457771070534586/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6135457771070534586' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6135457771070534586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6135457771070534586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/01/modification-cap-de-toucher.html' title='Modification cap de toucher'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8540140156019115485</id><published>2009-01-19T09:38:00.005+01:00</published><updated>2009-01-19T11:08:30.882+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Rendements Décroissants - l'Esquive</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Traduit d'un &lt;a href="http://thebigbearbutt.com/2008/11/19/feral-druid-level-80-hit-expertise-and-dodge/"&gt;article de Big Bear But&lt;/a&gt; le 19/01/2009 (le temps que je trouve comment activer la date)&lt;/span&gt; - Plus spécialement pour &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Max&lt;/span&gt; qui voulait plus d'infos à ce sujet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'esquive dépend d'un grand nombre de facteurs :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;l'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esquive de base&lt;/span&gt; : aux alentours de 4,951%&lt;/li&gt;&lt;li&gt;la conversion &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agilité&lt;/span&gt; → Esquive : 41.6667 Agilité = 1% Esquive&lt;/li&gt;&lt;li&gt;le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Score d'Esquive&lt;/span&gt; : 39.34798813 Score d'Esquive = 1% Esquive&lt;/li&gt;&lt;li&gt;la conversion &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Score de Défense&lt;/span&gt; → Esquive : 25 Défense donne +1% Esquive, 4.918498039 Score de Défense = 1 Défense, soit 122.962450975 (123 effectif) Score de Défense pour obtenir +1% d'Esquive.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;NB : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Seule les valeurs entières de défense sont appliquées, les Score de Défense ne sont PAS arrondis. Un exemple ci-dessous.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;19 Score de Défense. 19 Score de Défense / 4.918498039 = 3.862 Défense = 3 Défense  = 0.12% chances d'Esquive.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;20 Score de Défense. 20 Score de Défense / 4.918498039 = 4.066 Défense = 4 Défense = 0.16% chances d'Esquive.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Talents&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Célérité féline (2/2) chances d'esquiver : +4%.&lt;br /&gt;Réactions naturelles (3/3) chances d'esquiver : +6%.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Raciaux&lt;/span&gt; : Les Elfes de la Nuit n'ont plus de chances d'esquiver, mais -2% de chances d'être touché. Ceci est à considérer si vous regardez des statistiques.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;NB : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ceci a quelques conséquences :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Ce talent a augmenté de +1% d'Esquive à +2% de chances d'être raté, sachant que techniquement 1% d'Esquive = 1% de chances d'être raté : c'était un buff&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Le Swing Timer de l'opposant est remis à 0 en cas d'esquive, pas en cas de raté. Ce qui signifie qu'un Elfe de la Nuit a 2% d'avoidance supplémentaire par rapport à un Tauren, sans les problèmes liés.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-mais cela signifie aussi que vu qu'il ne s'agit pas d'esquive, cela n'influe pas la génération de rage par Réactions Naturelles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Donc quand on analyse le % d'esquive, et comment ça influe les combats, il faut remettre le talent des Elfes de la Nuit en perspective.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;niveau de l'opposant&lt;/span&gt; : il y a une différence d'esquive liée aux compétences d'arme vs la défense quand on combat un ennemi de niveau supérieur. Nous avec une pénalité de -0,2% d'esquive par niveau de différence avec la cible. Vs un boss ayant une compétence d'arme à 415 avec notre défense de 400, nous avons une pénalité de -0,6% d'Esquive.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comment déterminer le % d'Esquive final&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut également prendre en compte les rendements décroissants afin que le montant calculé soit effectivement votre % d'Esquive réel.&lt;br /&gt;L'Esquive se calcule donc sur deux catégories de caractéristiques : celles qui sont affectées par les rendements décroissants (Défense, Agilité, Score d'Esquive), et celles qui ne le sont pas (ie Esquive de base et Talents).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous allons décomposer le calcul en quatre étapes : Esquive de base, Pré-RD, Post-RD &amp;amp; Final&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;A la base&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Esquive de base : 4.951 %&lt;br /&gt;Célérité Féline (2/2) : 4 %&lt;br /&gt;Réactions Naturelles (3/3) : 6%&lt;br /&gt;Niveaux de différence avec un boss : -0,6%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soit &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;14,351% d'Esquive&lt;/span&gt; qui ne sera pas affectée par les RD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pré-RD&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Somme des caractéristiques :&lt;br /&gt;Esquive issue de l'Agilité = Votre Agilité issue de l'équipement divisé par 41,6667&lt;br /&gt;Esquive issue du Score d'Esquive = Votre Score d'Esquive divisé par 39.34799&lt;br /&gt;Esquive issue de la Défense = Votre Score de Défense divisé par 4.918498039, puis arrondi à l'entier inférieur, et ce dernier résultat multiplié par 0,04.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Post-RD&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;La formule trouvée par Whitetooth sur EJ est la suivante :&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esquive (post-RD) = 1 / (0.008555 + (0.9720 / Esquive Pré-RD))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Final&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Au final votre Esquive sera :&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; 14,351% + Esquive (post-RD)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Application&lt;/span&gt; (petit clin d'oeil à ceux qui trouvent que c'est aussi intéressant que de parler à son prof de math ! - ce qui peut être intéressant au passage d'ailleur) :&lt;br /&gt;Pour simplifier, on fera un calcul avec seulement de l'Agilité, sans Score d'Esquive ni de Défense (Vi je sais, c'est pas réaliste)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On commence avec 200 Agilité :&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Notre Esquive Pré-DR serait de 4.799996%.&lt;br /&gt;Esquive (post-RD) = 1 / (0.008555 + (0.9720 / 4.799996)) = 4.738101%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soit :&lt;br /&gt;200 Agilité pré-RD, 4.799996% d'Esquive.&lt;br /&gt;200 Agilité post-RD, 4.738101% d'Esquive.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si maintenant on passe à 400 d'Agilité :&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Notre Esquive Pré-DR serait de 9.599972%.&lt;br /&gt;Esquive (post-RD) = 1 / (0.008555 + (0.9720 / 9.599972)) = 9.106804%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soit :&lt;br /&gt;400 Agilité pré-RD, 9.599972% d'Esquive&lt;br /&gt;400 Agilité post-RD, 9.106804% d'Esquive&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rappel &lt;/span&gt;: Après avoir obtenu l'esquive post-RD, il faut toujours rajouter les 14.351 de base.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un beau graphique récapitulatif tiré d'EJ :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_KSMyHisD2MU/SXRQ_wZcq4I/AAAAAAAACdA/WvzJSgZ94Ng/s1600-h/2411r46.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 281px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_KSMyHisD2MU/SXRQ_wZcq4I/AAAAAAAACdA/WvzJSgZ94Ng/s400/2411r46.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5292944518320794498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8540140156019115485?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8540140156019115485/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8540140156019115485' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8540140156019115485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8540140156019115485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/01/rendements-dcroissants-lesquive.html' title='Rendements Décroissants - l&apos;Esquive'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KSMyHisD2MU/SXRQ_wZcq4I/AAAAAAAACdA/WvzJSgZ94Ng/s72-c/2411r46.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-2962109142928729187</id><published>2009-01-16T10:29:00.003+01:00</published><updated>2009-01-19T10:59:08.398+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><title type='text'>Chiffres féraux</title><content type='html'>Tout ces nombres sont pour les féraux niveau 80 avec Coeur de Fauve &amp;amp; Survie du plus aptes, (entre parenthèses, avec Bénédiction des Rois) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Force&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Fo = 2.332 PA (2.5652 PA) (Chat)&lt;br /&gt;1 Fo = 2.12 PA (2.332 PA) (Ours)&lt;br /&gt;1 Fo = 2.2472 PA (2.47192 PA) (Ours avec Protecteur de la Meute)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agilité&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Agi = 1.166 PA (1.2826 PA) (Chat seulement)&lt;br /&gt;1 Agi = 0.01272% (0.013992%) Crit&lt;br /&gt;1 Agi = 0.02544 (0.027984) % Esquive&lt;br /&gt;1 Agi = 2.12 (2.332) Armure&lt;br /&gt;et inversement&lt;br /&gt;78.62 (71.47) Agi = 1% Crit&lt;br /&gt;39.31 (35.73) Agi = 1% Esquive&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Endurance&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Endu = 10.6 (11.66) PdV (Chat)&lt;br /&gt;1 Endu = 15.9 (17.49) PdV (Ours)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Intelligence&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Int = 19.08 (20.988) Mana&lt;br /&gt;1 Int = 0.007632% (0.0083952%) Crit des sorts&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;131.03 (119.12) Int = 1% Crit des sorts&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'intelligence augmente également les quantités de vie et de mana que l'on régénère par l'esprit – pas très important pour un féral.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Esprit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Spirit augmente les quantités de vie et de mana que l'on régénère hors combat et hors FSR – pas très important pour féral.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;NB : Je réalise que FSR est pas forcément clair : Five Second Rule, soit Règle des Cinq Secondes – il faut 5s entre le début d'un cast et le début de la regen en combat.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Score de Crit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Score de Crit = 0.022% Crit&lt;br /&gt;45.91 Score de Crit = 1% Crit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Score d'Esquive&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Score d'Esquive = 0.025% Esquive&lt;br /&gt;39.35 Score d'Esquive = 1% Esquive&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Score de Hate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Score de Hate = 0.030% Hate&lt;br /&gt;32.79 Score de Hate = 1% Hate&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Score de Toucher&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Score de Toucher = 0.030% Toucher&lt;br /&gt;32.79 Score de Toucher = 1% Toucher&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cap vs mob niveau 80 = 5% Toucher = 163.95 Score de Toucher&lt;br /&gt;Cap vs mob niveau 81 = 5.5% Toucher = 180.34 Score de Toucher&lt;br /&gt;Cap vs mob niveau 82 = 6% Toucher = 196.74 Score de Toucher&lt;br /&gt;Cap vs mob niveau 83 = &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;% Toucher = &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;262.32&lt;/span&gt; Score de Toucher (Raid Boss)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Score d'Expertise&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Score d'Expertise = 0.030% réduction de chances d'être esquivé et paré&lt;br /&gt;32.79 Score d'Expertise = 1% réduction de chances d'être esquivé et paré&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cap vs mob niveau 80 = 5%(Esquive) / ?%(Parade) = 163.95 / ? Score d'Expertise&lt;br /&gt;Cap vs mob niveau 81 = 5.5%(Esquive) / ?%(Parade) = 180.34 / ? Score d'Expertise&lt;br /&gt;Cap vs mob niveau 82 = 6%(Esquive) / ?%(Parade) = 196.74 / ? Score d'Expertise&lt;br /&gt;Cap vs mob niveau 83 = 6.5%(Esquive) / 15%(Parade) = 213.13 / 491.85 Score d'Expertise (Raid Boss)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les 10 expertises que nous recevons par talent sont équivalent à 81,974 Score d'Expertise, il faut les soustraire des montants ci-dessus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Score de Défense&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Score de Défense = 0.008% Esquive et 0.008% chances d'être raté et 0.008% de réduction de chances de recevoir un coup critique (inutile pour PvE si vous avec Survie du plus apte)&lt;br /&gt;122.96 Score de Défense = 1% chances d'Esquiver and 1% chances d'être raté and 1% de réduction de chances de recevoir un coup critique (inutile pour PvE si vous avec Survie du plus apte)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Score de Défense = 0.64 Score d'Esquive (en prenant en compte les ratés et esquivés)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Score de Pénétration d'Armure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Score de Pénétration d'Armure = 0.065% de Pénétration d'Armure&lt;br /&gt;15.395 Score de Pénétration d'Armure = 1% de Pénétration d'Armure&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Résilience&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;81.975 Résilience = -1% chance de prendre un coup critique, -2.2% de dégâts de critiques, -1% dégâts de DoT &amp;amp; -2.2% de réduction de drain de mana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1229.62 Résilience = 33% réduction de dégâts de crit = cap concernant cet effet de la résilience&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Armure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1 Armure = 4.7 Armure (Ours)&lt;br /&gt;1 Armure = 5.17 Armure (Ours avec peau épaisse) !! Changera sous peu !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Réduction des dégâts pris liés à l'armure = Armure * 100 / (Armure + (467.5 * Niveau de l'attaquant - 22167.5))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rendement décroissant pour boss niveau 83 = Armure * 100 / (Armure + 16635)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cap d'armure (75% de réduction) pour boss niveau 83 = 49905 d'Armure&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-2962109142928729187?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/2962109142928729187/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=2962109142928729187' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2962109142928729187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2962109142928729187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/01/chiffres-fraux.html' title='Chiffres féraux'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4673183346823561568</id><published>2009-01-09T13:32:00.001+01:00</published><updated>2009-01-09T13:34:43.679+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>TTL &amp; Vie effective</title><content type='html'>Nom barbare pour dire :&lt;br /&gt;-TTL : Time to live : temps restant à vivre.&lt;br /&gt;-Effective health : Vie effective - lié à la quantité de dégats que l'on peut encaisser avec notre équipement avant de mourir (par exemple à mon niveau, ça serait dans les 150000 pré-mitigation)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce sont des indicateurs lié purement à la mitigation, on ne prend pas en compte l'avoidance, ni les trinkets, talents, capas qui modifient temporairement cet état. Suite à un laborieux passage sur le forum officiel : Oui, bien sûr, ce modèle n'est pas réaliste. C'est le même principe qu'utilise i2=-1, ça n'existe pas, mais ça donne un sacré coup de main.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les postulats de base&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;- immunisé critique&lt;br /&gt;- seulement des dégâts physiques&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Un petit retour en arrière : pourquoi ce calcul ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Au début.. la grande question était : est-ce que l'armure est sujette à des rendements décroissants ou non ? Et parallèlement : pourquoi certains tanks survivaient alors que d'autre non avec des stats « relativement » similaires. Le plus gros butoir était Patchwerk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques chiffres pour que ce soit plus clair :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) J'ai 5 000 d'armure.  Contre un ennemi de niveau 70, cela signifie que j'ai 32.1% de mitigation. &lt;br /&gt;   Maintenant j'ajoute 1 000 d'armure, montant donc à 6 000 d'armure.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70, cela signifie que maintenant j'ai 36.2% de mitigation. &lt;br /&gt;   L'ajout de 1000 armure a augmenté ma mitigation de 4.1%&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;2) J'ai 10 000 d'armure.  Contre un ennemi de niveau 70, cela signifie que j'ai 48.6% de mitigation. &lt;br /&gt;   Maintenant j'ajoute 1 000 d'armure, montant donc à 11 000 d'armure.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70, cela signifie que maintenant j'ai 51.0% de mitigation. &lt;br /&gt;   L'ajout de 1000 armure a augmenté ma mitigation de 2.4%&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;3) J'ai 12 000 d'armure.  Contre un ennemi de niveau 70, cela signifie que j'ai 53.2% de mitigation. &lt;br /&gt;   Maintenant j'ajoute 1 000 d'armure, montant donc à 13 000 d'armure.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70, cela signifie que maintenant j'ai 55.2% de mitigation.&lt;br /&gt;   L'ajout de 1000 armure a augmenté ma mitigation de 2.0%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On voit que 1 000 armure ne donne pas le même pourcentage de mitigation à chaque fois : c'est la définition même d'un rendement décroissant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Donc pourquoi y a-t-il une polémique ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Parce que le but de l'armure est de prendre moins cher, si on extrapole, de « vivre plus longtemps ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici le raisonnement :&lt;br /&gt;1) J'ai 5 000 d'armure &amp;amp; 10 000 PdV.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70  qui inflige 200 DPS je survivrais pendant 73,6 secondes (sans soins)&lt;br /&gt;   Maintenant j'ajoute 1 000 d'armure, montant donc à 6 000 d'armure.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70  qui inflige 200 DPS je survivrais pendant 78,4 secondes (sans soins)&lt;br /&gt;   L'ajout de 1 000 armure a augmenté mon temps restant à vivre de 4,7s et des poussières.&lt;br /&gt;         &lt;br /&gt;2) J'ai 10 000 d'armure &amp;amp; 10 000 PdV.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70  qui inflige 200 DPS je survivrais pendant 97,4 secondes (sans soins)&lt;br /&gt;   Maintenant j'ajoute 1 000 d'armure, montant donc à 11 000 d'armure.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70  qui inflige 200 DPS je survivrais pendant 102,1 secondes (sans soins)&lt;br /&gt;   L'ajout de 1 000 armure a augmenté mon temps restant à vivre de 4,7s et des poussières.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;3) J'ai 12 000 d'armure &amp;amp; 10 000 PdV.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70  qui inflige 200 DPS je survivrais pendant 106,8 secondes (sans soins)&lt;br /&gt;   Maintenant j'ajoute 1 000 d'armure, montant donc à 13 000 d'armure.&lt;br /&gt;   Contre un niveau 70  qui inflige 200 DPS je survivrais pendant 111,5 secondes (sans soins)&lt;br /&gt;   L'ajout de 1 000 armure a augmenté mon temps restant à vivre de 4,7s et des poussières.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On voit que 1 000 armure supplémentaire permet de rajouter 4,7s de survie à chaque fois : ce n'est donc pas un rendement décroissant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En résumé :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La mitigation est sujette à des rendements décroissants, pas l'armure :&lt;br /&gt;-La Mitigation est une fonction combinant votre armure et le niveau de votre ennemi&lt;br /&gt;-Le temps restant à vivre est en fonction de votre mitigation, de vos points de vie et du DPS de votre ennemi.&lt;br /&gt;Le second « système » utilise le 1er.&lt;br /&gt;Dès qu'on parle de dégâts magiques on utilise de l'équipement résistance &amp;amp; endurance, évidement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'application pour nous est d'arbitrer entre armure et point de vie sur un même objet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques liens :&lt;br /&gt;-http://www.tankspot.com/forums/f63/41522-diminishing-returns-armour.html&lt;br /&gt;-http://druid.wikispaces.com/ToskksBearTTLCalculator&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vie effective :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La vie effective, ou « Survivability » sur Rawr correspond au plus gros coup (pré-mitigation) que l'on peut prendre sans être OS, et donc par extension, une série de coup entre deux soins.&lt;br /&gt;La vie effective dépend des points de vie, de l'armure et du boss. Par extension, on prend un DPS de boss moyen pour traiter ça.&lt;br /&gt;Il faut une vie effective suffisante pour survivre entre deux soins, ou toute période sans soins (comme Maexnna, Loatheb, etc... ).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4673183346823561568?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4673183346823561568/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4673183346823561568' title='15 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4673183346823561568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4673183346823561568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/01/ttl-vie-effective.html' title='TTL &amp; Vie effective'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7156976772686967047</id><published>2009-01-09T13:30:00.000+01:00</published><updated>2009-01-09T13:31:56.114+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>Petit point d'avancement</title><content type='html'>Nous avons finalement fini les raids 10, Malygos a été plié hier, au retour des vacances.&lt;br /&gt;Mon parcours personnel :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tanking &lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;- achat du casque PvP qualité bleu&lt;br /&gt;- achat du plastron T7&lt;br /&gt;- craft des bottes RG (pour mon set tanking classique)&lt;br /&gt;- Loot du Code du Défenseur à Nax25&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DPS&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Faudrait que je m'en occupe plus...&lt;br /&gt;-épaules quelque part à Nax10&lt;br /&gt;-jambières idem&lt;br /&gt;-idole augmentant les dégâts de déchirure&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mon orientation d'équipement actuel&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;- j'ai gemmé actuellement en endu, mais je pense que je vais basculer tout en agi, j'ai trop de pdv&lt;br /&gt;- j'ai voulu voir ce que donnait les conseils de Rawr en terme d'enchant – d'où l'armure, mais je ne suis pas vraiment convaincu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mes buts&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;- casque T7&lt;br /&gt;- Carte de Sombrelune (je connais plus le nom)&lt;br /&gt;- d'autres bottes, peut-être celle de la Croisade d'Argent&lt;br /&gt;- une autre arme (et dire que j'ai laissé passer Défaite Inévitable, snif)&lt;br /&gt;- 37k de vie avec papatte/endu/roi &amp;amp; si possible pas plus&lt;br /&gt;- le reste agilité pure&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7156976772686967047?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7156976772686967047/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7156976772686967047' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7156976772686967047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7156976772686967047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/01/petit-point-davancement.html' title='Petit point d&apos;avancement'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6434450312589545656</id><published>2009-01-03T12:16:00.007+01:00</published><updated>2009-01-04T16:47:38.804+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Macros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interface'/><title type='text'>Raccourcis clavier</title><content type='html'>Je suis actuellement en train de refondre mon interface et d'essayer de normaliser/optimiser mes raccourcis. Je dois avouer que présenter ça d'une manière compréhensible qui ne fera pas fuir à toutes jambes chaque personne normalement constituée est bien plus compliqué que je ne pensais au premier abord.&lt;br /&gt;Bref... je vais donc vous montrer les différentes étapes de mon raisonnement en espérant que cela vous soit utile si jamais vous voulez aussi vous lancer dans ce genre d'entreprise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout d'abord, &lt;u&gt;les postulats&lt;/u&gt; :&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Je &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;joue au clavier&lt;/span&gt; et je suis convaincue que jouer à la souris n'est pas efficace. On clique à côté, on parcourt 3km au mulot entre 2 capas dans certains cas extrêmes, voir parfois on déplace les raccourcis si on ne les a pas verouillé, etc... Bref, on ne peut pas garantir une efficacité à 100%, et d'autant moins quand on est fatigué.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Je me &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;déplace avec EDFS&lt;/span&gt; et pas les touches directionnelles, ni le traditionnel ZQSD. Pourquoi ? Pour libérer les touches AQW, &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;et aussi pour le petit relief sur F qui permet de savoir où on se trouve.&lt;/span&gt;&lt;z&gt;&lt;/z&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mes mains n'étant pas si agiles que ça, je me &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;limiterais à des combinaisons de 2 touches&lt;/span&gt; (du genre alt+3)  et tout ce qui est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;au-delà de 5 et des touches TGV est hors de portée&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Je veux garder une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;barre de possession facile à utiliser&lt;/span&gt; : il faut que la barre d'action commence par les touches 1 2 3 4 5 ...&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Le dernier n'est pas vraiment un postulat mais bon.. toute nouvelle combinaison de touche (ou le passage de la souris au clavier) n'est &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pas naturellement intuitive, il faut l'apprendre&lt;/span&gt;, se familiariser avec et la maîtriser, ça peut prendre quelques minutes comme quelques heures selon les gens. Mais c'est un pli à prendre si l'on veut être plus efficace.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Ce qu'il faut retenir :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WoW ne se joue pas à la souris, mais au clavier&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;u&gt;I - &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Liste des doigts &amp;amp; des actions qu'ils peuvent accomplir&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;(n'y voyez rien de pervers, j'ai fait ça pour la science ! Ahem, on s'égare..)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;J'ai repris ça sur XMind afin de donner une idée générale :&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe id="xmindshare_embedviewer" src="http://share.xmind.net/_embed/eilanelena/both-hands/" scrolling="no" width="900" frameborder="0" height="300"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Vous voyez, rien de bien sorcier. Certaines touches sont déjà attribuées, notamment les directionnelles et désenchanter/prospecter ainsi que les changements de forme (qui ne sont pas mentionnés là je crois). J'ai tenté de le représenter sur une image de clavier aussi, mais ça n'a rien donné de convaincant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;II - &lt;u&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La liste des capacités&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Je les ai subdivisées en 2 grandes catégories, qui comportent elles-mêmes des sous-catégories.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 - &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les capacités multiformes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;a) &lt;u&gt;Celles identiques quelle que soit la forme&lt;/u&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;pas de mapping ou de macro nécessaire&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Berserk&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Instinct de Survie&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ecorce&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;et un peu à part :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Potions &amp;amp; consommables&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Trinkets&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;b) &lt;u&gt;Celles qui ont des noms différent selon la forme, mais des effets identiques&lt;/u&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;mapping ou macro nécessaire&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Charge&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Stun&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Luciole&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mutilation&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;2 - &lt;b&gt;Les capacités monoformes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;a) &lt;u&gt;Ours&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Debuff&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Grognement Démoralisant&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Buff&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Enrager&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Protection&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Taunt&lt;br /&gt;Taunt de Zone&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Offensif&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Mutiler&lt;br /&gt;Lacérer&lt;br /&gt;Balayage&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Urgence&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Régénération Frénétique&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;b) &lt;u&gt;Chat&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Debuff&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;néant&gt;&lt;/néant&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Buff&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Rugissement Féroce&lt;br /&gt;Fureur du Tigre&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Protection&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;néant&gt;&lt;/néant&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Offensif&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Griffure&lt;br /&gt;Lambeau&lt;br /&gt;Déchirure&lt;br /&gt;Morsure Féroce&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Urgence&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Dérobade&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; c) &lt;u&gt;Tauren&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Debuff&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;néant&gt;&lt;/néant&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Buff&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Marque du Fauve&lt;br /&gt;Épines&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Protection&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Soins (x6)&lt;br /&gt;CC (x3)&lt;br /&gt;Anti-poison &amp;amp; malédiction&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Offensif&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Eclat Lunaire&lt;br /&gt;Feu Stellaire&lt;br /&gt;Orage&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Urgence&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Rez hors et en combat&lt;br /&gt;Innervation&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Je ne garantis pas de ne rien avoir oublié, au bout d'un moment je ne sais plus si j'ai tout listé ou pas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;III - &lt;u style="font-weight: bold;"&gt;Les outils à ma disposition&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Je dois dire qu'avec l'interface de base mise à la disposition de Blizzard, je ne m'en sort pas pour caser efficacement tous les sorts du druide, c'est pour quoi j'utilise quelques astuces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les add-ons&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Tout le monde les connait :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dominos&lt;/span&gt; (le successeur de Bongos) pour re-arranger les "boutons" de Blizzard à ma sauce &amp;amp; me créer mes barres mappées sur Tauren/Ours/Chat/Rôder (donc 4 différentes qui changent en fonction de ma forme) et quelques autres (dans mon cas une visible pour les trucs de tous les jours qu'il faut caser sur une barre d'action comme les objets de quête, les macro de commerce, le recrutement, ... et 2 cachées pour lier les capacités multi-formes). La Barre "changeante" étant également celle de Possession.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clique&lt;/span&gt; : pour organiser les sorts de soin en clic to cast, ça c'est par goût personnel, mais ça me permet de libérer un peu le clavier vu que les impératifs de soin et de tank/DPS ne sont pas les mêmes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Autobar&lt;/span&gt; : là c'est personnel, je trouve pratique d'avoir un apperçu rapide des consommables dans mes sacs et de pouvoir choisir une touche liée à "N'importe quoi qui rajoute des PdV".&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;2) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les macros&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;C'est pas nouveau, j'aime beaucoup les macros. Pour ou contre, c'est un autre débat. Elles me servent à :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Créer des séquences&lt;/span&gt; : par ex Mutilation puis Lacérer x 3 sur une seule touche&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Réunir plusieurs sorts sur une même touche&lt;/span&gt; : 4 est Griffure, alt+4 Lambeau&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Automatiser des actions&lt;/span&gt; : Lancer les trinket avant un coup final&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ca fait pas encore le café, mais presque, je crois que les macros étaient l'un des premiers sujets de ce blog pour les curieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Moi-même&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pour organiser tout ça, choisir ce qui va en macro, ce qui va en add-on, ce qui va sur une barre fixe ou sur une barre qui change. Un peu d'auto-satisfaction quand même !&lt;br /&gt;Une interface étant quelque chose de personnel, il faut se l'adapter personnellement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon, ça c'était la partie facile... maintenant la partie complexe et illisible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IV - &lt;u&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Faire le lien entre les capacités &amp;amp; les mains&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Ce qui en ressort, brut de décoffrage :&lt;br /&gt;&lt;iframe id="xmindshare_embedviewer" src="http://share.xmind.net/_embed/eilanelena/keyboard-shortcuts/" scrolling="no" width="900" frameborder="0" height="300"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Partez pas en courant !&lt;br /&gt;J'avais prévenu, je n'arrive pas à le rendre lisible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé IG, les plus utilisés sont :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;@ = Berserk&lt;br /&gt;1 = Luciole&lt;br /&gt;2 = Buff&lt;br /&gt;3 à 5 = Offensif&lt;br /&gt;A = Taunt/Dérobade&lt;br /&gt;Q = Stun&lt;br /&gt;Alt+Q = Charge&lt;br /&gt;&lt; = Debuff Z = Sprint/Taunt de Zone R = Ecorce Alt+R = Instinct de Survie Maj +1 à +4 = Rez/Innerv &amp;amp; coe&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et il me reste encore à statuer sur le sort de quelques talents comme les CC en Tauren et Régen Frénétique que je gère au clic pour le moment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si jamais je trouve une façon plus sympathique de mettre tout ça en ligne je le ferais. Sous peu je devrais poster quelques screens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'espère que ça servira de base d'inspiration si jamais l'envie vous prend de repenser votre UI !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;PS : Je me rend compte d'un détail.. j'ai rédigé tout ça sur mon mac, sur un clavier windows classique @ = ².&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6434450312589545656?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6434450312589545656/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6434450312589545656' title='9 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6434450312589545656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6434450312589545656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2009/01/raccourcis-clavier.html' title='Raccourcis clavier'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8387003770123344602</id><published>2008-12-24T23:21:00.005+01:00</published><updated>2008-12-24T23:38:49.018+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>A nous les armes d'hast</title><content type='html'>Le prochain patch nous donnera la possibilité d'utiliser les armes d'hast. Enfin, prochain, je crois qu'il est actuellement sur les serveurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout ça c'est bien, mais que faut-il en déduire ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Pour les ours&lt;/u&gt;: rien, les batons sont toujours aussi bon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Pour les &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chatons&lt;/span&gt;&lt;/u&gt; : là par contre ça bouge.. Ci-dessous, nos options :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wowhead.com/?item=40497"&gt;Glace Noire&lt;/a&gt; - Malygos/Normal : 2nde meilleure arme DPS du jeu. Énormément de toucher, de l'agilité et de la PA : que des stats utiles pour nous, surtout si l'on n'est pas sur-équipé par ailleurs !&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="q4"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wowhead.com/?item=39221"&gt;Lance d'Âme en Peine&lt;/a&gt; - Maexnna/Normal : moins intéressante que tous les batons, moins intéressante que &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=40406"&gt;Défaite Inévitable&lt;/a&gt;, mais bon, si on a rien d'autre.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="q4"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wowhead.com/?item=40208"&gt;Morsure du Démon des Cryptes&lt;/a&gt; - Heigan/Héroïque : si vous avez pas mieux à ce stade, c'est qu'il y a un problème, seul point intéressant, la PA&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="q4"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wowhead.com/?item=43409"&gt;Pique Corrodée par la Salive&lt;/a&gt; - Fort Pourpre/Héroïque : équivalent au baton du Fort d'Utgarde héroïque.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="q4"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://fr.wowhead.com/?item=44053"&gt;Harpon en Os de Baleine&lt;/a&gt; - Kalu'ak/Révéré : intéressant pour commencer à DPS vu que la réputation monte rapidement&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;En conséquence, si jamais Glace Noire tombe et qu'aucun chasseur n'en veut, foncez ! Et comme toujours, pas besoin de monter la compétence d'arme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://wowthinktank.blogspot.com/2008/12/druid-moar-stuf-aka-polearms.html"&gt;Inspiré de Kalon - Think Tank&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8387003770123344602?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8387003770123344602/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8387003770123344602' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8387003770123344602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8387003770123344602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/nous-les-armes-dhast.html' title='A nous les armes d&apos;hast'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7813283395385108009</id><published>2008-12-24T15:23:00.006+01:00</published><updated>2009-01-19T11:00:49.835+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Toucher &amp; expertise pour DPS</title><content type='html'>Un &lt;a href="http://www.unbearably.net/2008/12/09/i-want-you-to-hit-me-as-hard-as-you-can-part-ii/"&gt;récent post de Runycat d'Unbearably Hot&lt;/a&gt; m'a interpelé. En effet, dans WotLK on retrouve énormément de stats "rares" de BC comme l'ignore armure et la hâte à tous les coins de rue. Mais il ne faut pas pour autant en oublier les priorités dans les choix d'équipement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;u style="font-weight: bold;"&gt;Règle de base : pour tapper, faut avant tout toucher&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Et oui... c'est d'autant plus vrai maintenant avec nos multiples capacités à timer, si on rate un coup, on foire totalement notre cycle.&lt;br /&gt;Pour toucher il faut :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Du toucher : nous avons &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;8&lt;/span&gt;% de chances de rater&lt;/span&gt;, ce qui demande &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;263&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; score de toucher&lt;/span&gt; pour être contré&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;De l'expertise : techniquement, dans un aspect purement DPS, seule l'esquive est à prendre en compte vu que, théoriquement, on se trouve derrière le bestiaux, et qu'il n'y a donc pas de parade. Pour contrer ça, on prend le talent &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Précision Primale&lt;/span&gt; et &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;132 score d'expertise&lt;/span&gt;, soit &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.5%&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Sans toucher, nous gaspillons notre facteur limitant de DPS : l'énergie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u style="font-weight: bold;"&gt;Tapper c'est bien, mais encore faut-il faire mal&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Une fois qu'on touche à 100%, il faut se concentrer dans un premier temps sur la PA, à travers :&lt;br /&gt;&lt;ul style="font-weight: bold;"&gt;&lt;li&gt;L'agilité&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La force&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La PA&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Je pense qu'il faut monter à &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5-5.5K de PA env.&lt;/span&gt; mais je n'ai pas pu l'expérimenter personnellement&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u style="font-weight: bold;"&gt;Ca commence à piquer.. zou les combos&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Notre outil de DPS sont les points de combo&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pour Rugissement Sauvage&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pour Déchirure&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pour Morsure Féroce&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Grâce au talent qui va bien, on peut monter ses points de combo deux fois plus vite par crit. Je pense que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;33% de crit&lt;/span&gt; est un bon début avant de s'intéresser au reste, soit env. 1 coup sur trois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u style="font-weight: bold;"&gt;Et après ?&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Après.. et bien on peut :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Peaufiner son cycle de DPS afin d'&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;intégrer Déchirure et Morsure Féroce&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rajouter de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pénétration d'Armure&lt;/span&gt; pour optimiser Morsure Féroce&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Prendre de la Hâte, mais vu que nous tapons déjà à 1s et que nous pouvons être capé toucher, elle est moyennement intéressante.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Voilà mes avis sur l'équipement DPS !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une liste d'équipement contenant du toucher disponible &lt;a href="http://www.unbearably.net/2008/12/09/i-want-you-to-hit-me-as-hard-as-you-can-part-ii/"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7813283395385108009?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7813283395385108009/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7813283395385108009' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7813283395385108009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7813283395385108009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/toucher-expertise-pour-dps.html' title='Toucher &amp; expertise pour DPS'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3767910952925104584</id><published>2008-12-24T15:10:00.003+01:00</published><updated>2008-12-24T15:16:53.309+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>Potège-main de l'histoire préservée</title><content type='html'>... qui n'a pas été si préservée que ça...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos gants favoris vont passer de : &lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44397"&gt;+68 agi&lt;br /&gt;+103 endu&lt;br /&gt;+100 PA&lt;br /&gt;+40 expertise&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;à&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/december/handwrapsofpreservedhistory.jpg"&gt;+47 agi&lt;br /&gt;+71 endu&lt;br /&gt;+76 PA&lt;br /&gt;+38 expertise&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Maintenant les gants PvP et le T7 sont supérieur, pour ceux qui pensaient pouvoir s'en passer, c'est râpé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais me mettre en chasse de "mon" T7 personnellement, le buff qu'il apporte à écorce semble fort sympathique depuis qu'on a attaqué Malygos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3767910952925104584?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3767910952925104584/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3767910952925104584' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3767910952925104584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3767910952925104584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/potge-main-de-lhistoire-prserve.html' title='Potège-main de l&apos;histoire préservée'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-5731047911153480865</id><published>2008-12-24T14:36:00.008+01:00</published><updated>2009-01-01T19:18:38.028+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>Les factions intéressantes pour féraux</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pour&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;ceux qui n'ont pas encore fini Nax de A à Z, en long, large et en travers, voir à reculons et qui veulent améliorer leur équipement, voici quelques pistes à suivre parmis les factions WotLK :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Chevaliers de la Lame d'Ebene&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44303"&gt;Corselet Sombrecœur&lt;/a&gt; - (Exalté) Correct pour tanker, mais génial pour DPS.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44149"&gt;Arcanum de Tourment&lt;/a&gt; - (Révéré) Enchant de tête pour chaton.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;L'accord du Repos du Ver&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44203"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Brassards d'Ami des Dragons&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; - (Exalté) Très bien pour tanker et DPS.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44188"&gt;Cape des Résolutions Pacifiques&lt;/a&gt; - (Honoré) Correct pour tanker.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Oracles&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44106"&gt;Foulard d'Ecaommes Scintillantes&lt;/a&gt; - (Révéré) Une ceinture sympathique pour commencer à tanker.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Kirin Tor&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44179"&gt;Jambières d'Ouverture d'Esprit&lt;/a&gt; - (Révéré) Double emploi : tanker &amp;amp; DPS.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44174"&gt;Baton des Mystères Voilés&lt;/a&gt; - (Révéré) Correct pour tanker, mais meilleur pour DPS.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Croisade d'Argent&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44297"&gt;Bottes du Sentier Sans Fin&lt;/a&gt; - (Exalté) Sympathique pour DPS.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44216"&gt;Cape de l'Extermination Sacrée&lt;/a&gt; - (Honoré) Pourquoi pas pour DPS.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44150"&gt;Arcanum du Fidèle Protecteur&lt;/a&gt; - (Révéré) L'enchantement de tête de référence pour les ours.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Tribu Frénécœur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44117"&gt;Pantalon à Lanières Azur&lt;/a&gt; - (Révéré) Jambières DPS, mais qui n'en valent pas la peine car inférieures à celles du Kirin Tor, de plus on ne peut monter les Oracles et les Frénécoeur en même temps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Fils de Hodir&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44190"&gt;Spallières des Couteaux Gelés&lt;/a&gt; - (Honoré) Pourquoi pas pour un chaton.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44136"&gt;Calligraphie Supérieure du Pinnacle&lt;/a&gt; - (Exalté) Le meilleur enchantement d'épaule pour ours, la version inférieure s'achète à honoré.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44133"&gt;Calligraphie Supérieure de la Hache&lt;/a&gt; - (Exalté) Le meilleur enchantement d'épaule pour chat, la version inférieure s'achète à honoré.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Les Kalu'ak&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=44054"&gt;Cuirasse en Cuir de Baleine&lt;/a&gt; - (Honoré) Un plastron DPS qui vous sera utile jusqu'à ce que vous soyez exalté chez les Chevaliers de la Lame d'Ebene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://teethandclaws.blogspot.com/2008/11/feral-factions.html"&gt;Tiré de "Feral Factions" du blog &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Of teeth and claws&lt;/span&gt; tenu par &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Karthis&lt;/span&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-5731047911153480865?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/5731047911153480865/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=5731047911153480865' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5731047911153480865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5731047911153480865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/les-factions-intressantes-pour-fraux.html' title='Les factions intéressantes pour féraux'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-2712895471302755651</id><published>2008-12-18T10:05:00.007+01:00</published><updated>2008-12-18T10:48:48.953+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Interface'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Interface d'utilisateur - Tanking</title><content type='html'>Afin se construire une interface efficace et efficiente, il faut commencer par lister ses besoins. Chacun a ses besoins spécifiques, mais voici les miens pour commencer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les choses que l'on doit avoir sous les yeux :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;sa propre vie &amp;amp; rage&lt;br /&gt;la vie de la cible&lt;br /&gt;la barre de cast de la cible&lt;br /&gt;les cooldowns (potions, pierres, trinket, compétences)&lt;br /&gt;les timers du combat&lt;br /&gt;les buffs &amp;amp; debuffs&lt;br /&gt;l'aggro-meter&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les choses qu'on aime avoir sous les yeux :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;le raid (vie/mana/qui a l'aggro)&lt;br /&gt;les MT&lt;br /&gt;quel soigneur lance quel sort (et qui a besoin d'innerv)&lt;br /&gt;le DPS&lt;br /&gt;sa position sur la carte&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les plus pratiques :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;un buff-check&lt;br /&gt;attribution de signe et marquage des mobs&lt;br /&gt;un annonceur de taunt (réussi/résist/de zone)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ou encore tout ça résumé ci-dessous sous forme graphique :&lt;br /&gt;&lt;table style="width: auto;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/BJof5kz_vgB3jfb24_MLBg?authkey=eXTouATyCFY"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_KSMyHisD2MU/SUoR_L8by_I/AAAAAAAAA-g/d6erD_gDnLg/s144/MT-OT.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="font-family: arial,sans-serif; font-size: 11px; text-align: right;"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et je crois que c'est déjà pas mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement j'ai aussi les cas :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;DPS&lt;br /&gt;Soin&lt;br /&gt;Arène&lt;br /&gt;Quêtes&lt;br /&gt;Professions&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que j'utilise :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;X-Perl&lt;/span&gt; : Affichage du perso (il faut encore que je trouve un moyen de m'en débarrasser, mais le CastingMonitor est très chouette)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ArcHUD &lt;/span&gt;: Belle visibilité de la vie, rage, etc.. du perso et de la cible&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;NECB&lt;/span&gt; : Cooldown "ennemis" en général, debuff sur la cible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;CooldownTimers3&lt;/span&gt; : les cooldowns de talents &amp; trinkets&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Elkano's BuffBar&lt;/span&gt; : mes buffs &amp; debuffs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RaidBuffCheck&lt;/span&gt; : vérifiez si tout le monde est buffé&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RaidMobMarker&lt;/span&gt; : attribue facilement les symboles aux cibles &amp; aux tanks&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Autobar&lt;/span&gt; : gestion facile des consommables&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;BigWigs &lt;/span&gt;: boss mod&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;Grid &lt;/span&gt;: vision du raid&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ora2&lt;/span&gt; : gestion des MT et pas mal d'autres trucs de communication sympa en raid&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SCT &amp; SCTD&lt;/span&gt; : vision améliorée du combat log, très pratique pour voir quand on est dans une aoe quand la visibilité à l'écran est limitée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tankalyze&lt;/span&gt; : gère les taunt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Omen&lt;/span&gt; : affiche le TPS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Recount&lt;/span&gt; : affiche (entre autres) le DPS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;simpleMiniMap &lt;/span&gt;: améliore la minimap&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Quartz&lt;/span&gt; : meilleure version de casting bar, swing timer et GCD&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et une fois configuré ça couvre l'ensemble des spécifications données ci-dessus. Je fais pas mal de "spécifique" également en intégrant des annonces de "CC cassé" dans SCT ou en re-arrangeant les buffs personnels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mes yeux aucun mod ne fonctionne correctement sans un poil de configuration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tous ces add-ons sont disponibles via WoWMatrix&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-2712895471302755651?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/2712895471302755651/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=2712895471302755651' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2712895471302755651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2712895471302755651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/interface-dutilisateur-tanking.html' title='Interface d&apos;utilisateur - Tanking'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_KSMyHisD2MU/SUoR_L8by_I/AAAAAAAAA-g/d6erD_gDnLg/s72-c/MT-OT.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7346904964812714525</id><published>2008-12-17T08:37:00.004+01:00</published><updated>2008-12-17T08:51:16.342+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Balayage reçoit 50% de menace en plus</title><content type='html'>Un hotfix aux USA qui devrait nous arriver avec la MAJ : &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Balayage reçoit 50% de menace en plus !&lt;/span&gt; Le talent Instinct Farouche en devient d'autant plus intéressant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalon a fait quelques maths, les voici :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Dégâts de Balayage : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(PA * .063 + 108) * Bonus de Naturaliste * Bonus d'Instinct Farouche * Pénalité d'armure * (1 +Chances de critique) * bonus 4T6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dégats de Lacérer : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(PA*.01+88)* Bonus de Naturaliste * Bonus d'Instinct Farouche * Pénalité d'armure * (1 +Chances de critique) * bonus 2T7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dégâts du DOT de Lacérer : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;(PA*.01+64)*taille du stack * Bonus de Naturaliste * Bonus d'Instinct Farouche * Pénalité d'armure * (1 +Chances de critique) * bonus 2T7&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DPS de Balayage : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dégâts de Balayage /1.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;DPS de Lacérer : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dégâts de Lacérer  / 1.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;DPS du DOT de Lacérer : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dégâts du DOT de Lacérer / 3.0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TPS  de Balayage :&lt;span style="font-style: italic;"&gt; DPS de Balayage * 29/14 * 1.5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;TPS de Lacérer : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;29/14*(Dégâts de Lacérer+1031)/ (2* 1.5)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;TPS du DOT de Lacérer : &lt;span style="font-style: italic;"&gt;DPS du DOT de Lacérer * 29/14 / 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basée sur 70% de réduction d'armure sur un boss :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour 4735 de PA, 30% de crit, pas de T6 et 2T7 :&lt;br /&gt;TPS  de Balayage : 1095.2&lt;br /&gt;TPS de Lacérer : 786.1&lt;br /&gt;TPS du DOT de Lacérer : 282.5&lt;br /&gt;TPS total de Lacérer : 1076.045 &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé :&lt;br /&gt;- Pour un TPS max : Mutilation, Balayage&lt;br /&gt;- Pour un DPS maw : Mutilation, Lacérer x5, Balayage et garder le stack de Lacérer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7346904964812714525?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7346904964812714525/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7346904964812714525' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7346904964812714525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7346904964812714525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/balayage-reoit-50-de-menace-en-plus.html' title='Balayage reçoit 50% de menace en plus'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-2203489381636389684</id><published>2008-12-12T17:02:00.004+01:00</published><updated>2008-12-12T21:08:13.411+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Une base d'équipement solide pour raid</title><content type='html'>Une base solide pour commencer à raider &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;sans avoir recours à des drops&lt;/span&gt; (autrement dit pour les grand malchanceux):&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=43260"&gt;Tête&lt;/a&gt; - Craft&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=42646"&gt;Collier&lt;/a&gt; - Craft&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=43481"&gt;Epaules&lt;/a&gt; - Craft&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=43565"&gt;Cape&lt;/a&gt; - Craft&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=44405"&gt;Tunique&lt;/a&gt; - Quête&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=43435"&gt;Brassards&lt;/a&gt; - Craft&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=44397"&gt;Gants&lt;/a&gt; - Quête&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=43484"&gt;Ceinture&lt;/a&gt; - Craft&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=44179"&gt;Jambières&lt;/a&gt; - Révéré Kirin Tor&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=43256"&gt;Bottes&lt;/a&gt; - Craft&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=42643"&gt;Anneau 1&lt;/a&gt; - Craft&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=43190"&gt;Anneau 2&lt;/a&gt; - Quête&lt;br /&gt;- Bijou : rien en dehors de drops et de crafts BoP&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=36980"&gt;Baton&lt;/a&gt; - Révéré Kirin Tor&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://eu.wowarmory.com/item-info.xml?i=43256"&gt;Bottes&lt;/a&gt; craft&lt;br /&gt;- garder l'idole qui file 65 d'agi à mutilation&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, il ne s'agit pas de la "meilleure" pièce possible pour chaque emplacement mais de quoi faire face à toute éventualité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En espérant que cela vous soit utile !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Techniquement, pour MT à Nax je dirais qu'il faut pour débuter :&lt;br /&gt;- env 35K PdV&lt;br /&gt;- env 30% d'esquive&lt;br /&gt;- le Glyphe de Taunt&lt;br /&gt;- le Glyphe de Régénération frénétique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notez bien que c'est mon avis pour commencer dans de bonnes conditions, en aucun cas des pré-requis.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-2203489381636389684?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/2203489381636389684/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=2203489381636389684' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2203489381636389684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2203489381636389684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/une-base-dquipement-solide-pour-raid.html' title='Une base d&apos;équipement solide pour raid'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1869407171414971853</id><published>2008-12-12T09:51:00.003+01:00</published><updated>2008-12-12T09:58:28.355+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>3.0.8</title><content type='html'>Le patch 3.0.8 en détail :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Puissance d'attaque en combat farouche &lt;/span&gt;: toutes les armes peuvent désormais octroyer de la puissance d'attaque en combat farouche selon leurs DPS (en comparaison avec les meilleures armes de qualité supérieure disponibles au niveau 60). Les armes de combat farouche déjà existantes octroieront au joueur à peu près la même puissance d'attaque (à plus ou moins 2 points près), mais les druides farouches pourront désormais faire leur choix parmi un plus grand nombre d'armes. Certaines armes de combat farouche ont vu leur Force convertie en puissance d'attaque pour être plus attrayantes pour d'autres classes. Tous les druides voient désormais la puissance d'attaque en combat farouche apportée par un objet dans la bulle d'aide de ce dernier, s'il en procure, mais les autres joueurs ne peuvent pas voir cette information.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roi de la jungle&lt;/span&gt; : l'effet de l'ours est désormais physique et ne peut plus être dissipé.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ténacité primordiale&lt;/span&gt; réduit désormais le coût des formes d'ours, d'ours redoutable et de félin de 17/33/50% en plus de ses précédents effets.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Protecteur de la meute&lt;/span&gt; : la valeur ne change plus en fonction de la taille du groupe.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rugissement sauvage&lt;/span&gt; : l'amélioration persiste lorsque le druide n'est plus en forme de félin mais l'effet n'est octroyé qu'en forme de félin.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Survie du plus apte&lt;/span&gt; : ce talent apporte désormais un bonus d'armure de 22/44/66% en forme d'ours et d'ours redoutable, en plus de ses précédents effets.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Balayage : Balayage (félin)&lt;/span&gt; a été ajouté au niveau 71. Cette technique inflige 260% des dégâts de l'arme, coûte 50 points d'énergie, sans temps de recharge. Tous les talents affectant la technique en forme d'ours l'affectent également en forme de félin.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Quelques changements sympathiques :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; les changements d'armes font en sorte qu'on pourra récup certaines masses à deux mains que j'avais listé antérieurement.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;le changement de l'armure : j'irais voir sur le PTR, mais normalement cela ne devrait pas trop nous pénaliser. Maintenant il faudra vraiment se focaliser sur l'agilité. Rawr intègre déjà une version "sans armure" pour classifier les équipements&lt;/li&gt;&lt;li&gt;une aoe efficace en chaton, par contre 50 énergie faudra pas esperer le spammer&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1869407171414971853?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1869407171414971853/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1869407171414971853' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1869407171414971853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1869407171414971853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/308.html' title='3.0.8'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-9116736305340261009</id><published>2008-12-12T09:25:00.001+01:00</published><updated>2008-12-12T09:25:19.407+01:00</updated><title type='text'>Cohabitation : DK</title><content type='html'>1ère chose : c'est fragile ces petites bêtes, et en plus ça aggro tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc j'ai trouvé très similaire au paladin, les deux tankent à l'aoe. Par contre le DK est plus vulnérable (en tout cas ceux que j'ai croisé).&lt;br /&gt;Leur point particulier (fort ou faible, ça dépend), c'est qu'ils ramènent les mobs vers eux. Ca peut être pratique si on veut éloigner un mob qui cleave, c'est très chiant quand on vient de charger dessus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et comme toujours, ça peut devenir compliqué de devoir tanker plus d'un bestiaux dans leur aoe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé : très semblabla à un paladin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus personnellement : avec le paladin Le Recousu passe, avec un DK non (soigner OOM et mort de tous les cacs). En esperant que le prochain patch corrige leur problème.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-9116736305340261009?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/9116736305340261009/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=9116736305340261009' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/9116736305340261009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/9116736305340261009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/cohabitation-dk.html' title='Cohabitation : DK'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3424997867319381630</id><published>2008-12-10T14:55:00.003+01:00</published><updated>2009-01-04T12:31:17.397+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Naxx, fin et .... fin.</title><content type='html'>Hier nous avons mis un point final à l'aventure Naxxramas, Saphiron a été anéanti dès qu'on a sorti la RG, et Kel'thuzad a rien de bien compliqué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Point de vue équipement, j'ai pu obtenir le casque de l'occulus HM, y coller une belle méta et l'enchantement de la Croisade, petit à petit tout ça évolue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le problème c'est que je ne sais plus quoi faire de mes insignes !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On a tenté Malygos, lui ça m'a l'air d'être un cran au-dessus quand même, on verra bien quand on y retournera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Point de vue tanking, je dirais que rien n'est compliqué, j'adore les 2 avant Thaddius ou je chante "I believe I can fly" pour les autres membres du raid.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3424997867319381630?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3424997867319381630/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3424997867319381630' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3424997867319381630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3424997867319381630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/naxx-fin-et-fin.html' title='Naxx, fin et .... fin.'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3831305857921234497</id><published>2008-12-09T12:45:00.000+01:00</published><updated>2008-12-09T12:47:45.245+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Liens (utiles)</title><content type='html'>Suite à un dimanche de « folie », voici un petit point :&lt;br /&gt;- Avancée PVE : Gluth, Thaddius exterminés, et quelques essais sur Saphirron, on reviendra avec la RG !&lt;br /&gt;- Avancée équipement : &lt;br /&gt; Anneau de Torture à l'Occulus HM&lt;br /&gt; Jambières de Gundrak HM&lt;br /&gt; Bottes des Salles de Foudre&lt;br /&gt; et j'avance à grand pas vers mon collier JC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, en petit plus, quelques liens que j'utilise :&lt;br /&gt;- mes &lt;a href="http://delicious.com/Eilanelena"&gt;bookmarks Delicious&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- mon &lt;a href="http://www.google.fr/reader/shared/user/03551491356718028142/label/WoW"&gt;google reader&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;qui permettent d'avoir rapidement toutes les infos nécessaires !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si jamais vous tombez sur des liens intéressants qui me manquent, surtout n'hésitez pas !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3831305857921234497?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3831305857921234497/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3831305857921234497' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3831305857921234497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3831305857921234497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/liens-utiles.html' title='Liens (utiles)'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3061851497398075461</id><published>2008-12-05T10:40:00.001+01:00</published><updated>2008-12-05T10:45:42.890+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Cohabitation</title><content type='html'>Après presque une semaine de vie commune, quelques retours sur mes collègues qui ne sont pas à fourrure :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;guerrie&lt;/span&gt;r : je suppose que vous les connaissez tous bien, rien à dire, leurs cris sont toujours aussi agréables à avoir ! Et puis ils fonctionnent assez semblablement à nous (taunt monocible, pull monocible, charge, ...)&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;paladin&lt;/span&gt; : j'ai eu l'occasion de tourner avec un paladin en MT2, et bien c'est un autre monde. La phrase que je déteste « X tu prends le crane, Imi le reste » et là... il pull avec bouclier vengeur ou je ne sais quoi, mini 3 mobs.. et faut se débrouiller pour tout récupérer. Généralement du coup, je préfère foncer dans le tas et le laisser récupérer le sien, ou carrément inverser les cibles quand c'est possible. Leur taunt est aussi assez particulier, vu qu'il récupère les mobs sur la cible visée, autrement dit : moi. Après j'avoue que la consécration, c'est quand même très pratique, et ne parlons pas des bénés !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, les deux ont leur avantage, le guerrier est plus « confortable », le paladin apporte des utilités différentes. Mais dans tous les cas, toutes les combinaisons sont possibles !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai eu l'occasion de DPS un poil sur Maexxna, ce que j'en retire :&lt;br /&gt;- il faut que je trouve une meilleure manière de visualiser les CP pour pouvoir alterner les finaux&lt;br /&gt;- il faut que je trouve une meilleure manière de visualiser la durée de Mutilation&lt;br /&gt;mais dans tous les cas on a le potentiel d'être parmis les 1ers !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : pour Gluth, je conseille le glyphe anti-resist Taunt !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3061851497398075461?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3061851497398075461/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3061851497398075461' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3061851497398075461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3061851497398075461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/cohabitation.html' title='Cohabitation'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6409273641361930462</id><published>2008-12-04T19:37:00.004+01:00</published><updated>2008-12-04T21:34:05.047+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>Progression</title><content type='html'>Nous avons repris la progression Mercredi soir, et en soir nous avons :&lt;br /&gt;- vidé l'&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aile des Araignées&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- vidé l&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;'Aile de la Peste&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- vidé l'&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aile des Cavaliers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- tué Le Recousu de l'&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aile des Abominations&lt;/span&gt; (qui nous avait tant posé de problèmes)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soit 9 pas beau en une soirée, comme quoi Naxx est vraiment facile&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les mises à jour d'équipement :&lt;br /&gt;- je me suis fabriqué l'&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=42643"&gt;anneau en titanium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- j'ai looté la &lt;a href="http://fr.wowhead.com/?item=39386"&gt;Tunique de Boulversement&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et pour l'instant c'est déjà pas mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mes priorités sont :&lt;br /&gt;- l'arme du Fort d'Utgarde HM&lt;br /&gt;- la tête d'Occulus HM&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6409273641361930462?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6409273641361930462/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6409273641361930462' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6409273641361930462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6409273641361930462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/progression.html' title='Progression'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-2781427341458698877</id><published>2008-12-03T00:16:00.001+01:00</published><updated>2008-12-03T00:20:54.011+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consommables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Consommables et Cooldowns</title><content type='html'>J'ai pu augmenter un peu mes capacités de cuisine (bientôt Chef Imira !), je vais donc faire un petit listing des trucs actuellement utilisés en raid :&lt;br /&gt;- Nourriture : &lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=42999"&gt;+40 agi/endu&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;- Flacon : &lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=53903"&gt;+650pdv&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;- Elixirs : &lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=53840"&gt;agi&lt;/a&gt;  /&lt;a href="http://www.wowhead.com/?spell=53898"&gt;fortitude&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;- Arme : je cherche encore&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon point de vue trinket, j'essaye d'alterner mon crabe et écorce, généralement toutes les 30s. Grosso modo, je lance l'un quand il me reste 30s de CD sur le précédent, comme ça je mitige (au sens large) de manière plus constante (et non pas par pic). &lt;br /&gt;J'avoue que je tends à garder trop de Cds sous le coude en cas d'urgence, et que je n'ai pas encore le réflexe potion de soin, mais j'espère que ça viendra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je lance généralement Berserker lors de la Furie Shaman pour maximiser le DPS (étant généralement parmi les 5 premiers en ours), mais il ne faut pas hésiter à l'utiliser sur les trash, il sera généralement à nouveau up d'ici la furie.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-2781427341458698877?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/2781427341458698877/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=2781427341458698877' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2781427341458698877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2781427341458698877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/consommables-et-cooldowns.html' title='Consommables et Cooldowns'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6408798117538534598</id><published>2008-12-02T13:55:00.003+01:00</published><updated>2008-12-02T14:01:11.258+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Naxxramas, Aile de la Peste</title><content type='html'>Bon, pas grand chose à dire, fini et terminée, rien de particulier. Dès que vous maîtrisez la "danse" de Heigan c'est bouclé. Je trouve dommage qu'ils aient changé Loatheb de nom, vu qu'il s'agissait d'un Anagramme de Healbot, un des grands add-ons de soins qui existaient.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, sur Razuvious, nous avons fait contrôler les deux tanks, les DPS et les soins ont fait leur boulot habituel. Il faut juste gérer le fait que le contrôle dure 2min, et que donc il ne casse pas pendant qu'on a l'aggro, sinon c'est vraiment facile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur Loatheb, les épaules T7 druides sont tombées, vu que je me suis craftée les TdC, j'ai laissé aux autres membres du raid, on verra au fur et à mesure. C'est le contrecoup de chercher à s'optimiser par soi-même !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La suite au prochain reset !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6408798117538534598?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6408798117538534598/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6408798117538534598' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6408798117538534598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6408798117538534598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/naxxramas-aile-de-la-peste.html' title='Naxxramas, Aile de la Peste'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4455117985636419551</id><published>2008-12-01T13:28:00.000+01:00</published><updated>2008-12-01T13:29:05.447+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Naxxramas</title><content type='html'>Dimanche dernier ma guilde et moi avons attaqué Naxxramas 10, après avoir fait en vitesse les raids de type Onyxia dans l'après-midi (vive les drops qui ne concernent aucune classe présente !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous avons commencé par l'&lt;b&gt;Aile des Abominations&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Ce fut une erreur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois qu'on a admis ça, je vais expliquer pourquoi. Nous avons butté sur Le Recousu pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;- Manque de capacité à encaisser de l'OT spécialisation furie et sûrement de moi-même ;&lt;br /&gt;- Manque global de soins pour nous tenir en vie (c'est toujours les deux) ;&lt;br /&gt;- Gros manque de DPS (pour cette rencontre les 5-6 DPS doivent être à 2K DPS pour le tomber avant l'enrage de 5min). Même si on avait survécu, nos DPS n'étaient pas vraiment encore à ces chiffres là.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous avons donc choisi d'enchaîner sur l'&lt;b&gt;Aile des Araignées&lt;/b&gt;. Cette aile est plus facile, j'avoue que j'appréhendais un peu en ce qui concerne Anub'rekan et son kiting (vu que notre MT raid 40 avait échoué sur ce point). Finalement en prenant la rambarde extérieure en forme de chat ça passe tout seul sans chasseur. Mais pour le passer le guerrier a quand même de se re-spécialiser def, un prêtre en esprit et un chasseur en survie.&lt;br /&gt;Suite à ces ajustements, le reste de l'aile est passé tout seul. Pas grand chose à ajouter si ce n'est que la pluie de feu sur Faerlina n'est pas très visible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce soir nous attaquons sûrement l'&lt;b&gt;Aile de la Peste&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concernant l'équipement atteint à ce jour :&lt;br /&gt;- Casque : S3 (but : Occulus héroïque)&lt;br /&gt;- Collier : Anub'rekan (but : craft joaillerie)&lt;br /&gt;- Epaules : Craft TdC&lt;br /&gt;- Cape :  Craft TdC&lt;br /&gt;- Plastron : Insignes (but : T7)&lt;br /&gt;- Bracelets : S3 (but : Fort d'Utgarde héroïque)&lt;br /&gt;- Gants : Quête Strat&lt;br /&gt;- Ceinture : Fort d'Utgarde&lt;br /&gt;- Pantalon : Révéré Kirin Tor (but : Drak'tharon héroïque)&lt;br /&gt;- Pantoufles : Craft TdC Jormungar (but : faut que je revois ça, mais je crois qu'une réput est très sympa)&lt;br /&gt;- Bague 1 : Insignes (but : craft Joaillerie)&lt;br /&gt;- Bague 2 : Je sais plus quel bleu j'ai trouvé (but : Gundrak héroïque si je me souviens bien)&lt;br /&gt;- Trinket 1 : Craft Joaillerie&lt;br /&gt;- Trinket 2 : Offrande de sacrifice (but : à aviser, j'ai quelques trucs en stock)&lt;br /&gt;- Arme révérée Kirin Tor (but : Fort d'Utgarde héroïque)&lt;br /&gt;- Idole Insignes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà pour ceux qu'une comparaison intéresse ! Sinon je trouve que le niveau d'équipement progresse rapidement.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4455117985636419551?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4455117985636419551/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4455117985636419551' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4455117985636419551'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4455117985636419551'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/12/naxxramas.html' title='Naxxramas'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3920857996498144336</id><published>2008-11-27T15:48:00.004+01:00</published><updated>2008-11-27T15:53:17.730+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Ma vie de nours</title><content type='html'>Un petit message plus personnel de mon expérience dans WotLK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis 80 depuis lundi, j'ai pu faire quelques Héroïques, et pour l'instant aucune difficulté ! Les bon points du druide :&lt;br /&gt;- sarment&lt;br /&gt;- dodo&lt;br /&gt;- Berserk&lt;br /&gt;- Rez hors combat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;en plus bien sûr des classiques rez de combat, innervation, fourrure soyeuse...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, plus techniquement, mes buts actuels :&lt;br /&gt;- monter ma cuisine et pêcher des poissons dragons (ceux +40 endu/agi)&lt;br /&gt;- monter révéré Kirin Tor pour le pantalon&lt;br /&gt;- faire mes journalières Fils d'Hodir pour les enchantements épaule (début à K3 au pic foudroyé)&lt;br /&gt;- faire mes journalières Chevalier d'Ebene pour le plastron&lt;br /&gt;- monter ma joaillerie&lt;br /&gt;- me faire faire la cape nérubienne, les épaules et la ceinture épique en cuir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et bien sûr récolter un maximum d'Emblèmes, monter toutes les réputations, les sous, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici donc mes "buts" actuels pour ceux que ça peut intéresser&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3920857996498144336?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3920857996498144336/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3920857996498144336' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3920857996498144336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3920857996498144336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/ma-vie-de-nours.html' title='Ma vie de nours'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4362769943742360306</id><published>2008-11-27T15:45:00.000+01:00</published><updated>2008-11-27T15:47:03.923+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Balayage(Chat)</title><content type='html'>Traduit de Ghostcrawler&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Il y a beaucoup d'AoE utilisé dans les donjons en ce moment. Nous ne sommes pas trop inquiétés par ce point pour le moment – au contraire, c'est plutôt sympathique de voir tout le monde se promener en donjon tout le long de leur chemin jusqu'au niveau 80. Si nous nous rendons compte que l'AoE (tanking &amp; DPS) sans aucun moyen de contrôle est la seule manière de faire les héroïques et les raids, alors nous procederons certainement à des modifications, mais pour le moment nous sommes en accord avec ce que nous voyons.&lt;br /&gt;Ayant précisé ceci, il nous semble que certains groupes sont laissé de côté point de vue AoE, ce qui les rend moins désirable dans les donjons 5 personnes. Nous ne sommes pas capables de fournir plus de détail à ce jour, mais ci-dessous quelques modifications que nous prevoyons de faire :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Druide – Nous ajoutons Balayage(Chat) comme une capacité de base.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme toujours avec les capacités multi-cibles, elles ne doivent être intéressantes que lorsque vous êtes face à un groupe, mais jamais face à une cible seule. Balayage ne fournira pas de points de combo pour assurer cela. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalement ces changements seront effectifs pour le prochain patch.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wait &amp; see !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On verra bien si cette capacité est supérieure à ours+berserk&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4362769943742360306?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=12891294995&amp;sid=1' title='Balayage(Chat)'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4362769943742360306/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4362769943742360306' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4362769943742360306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4362769943742360306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/balayagechat.html' title='Balayage(Chat)'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1220673727399598605</id><published>2008-11-27T15:28:00.003+01:00</published><updated>2008-11-27T15:35:05.698+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Une nouvelle caractéristique pour les druides ?</title><content type='html'>Traduit de Ghostcrawler&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Il est vrai que si l'on enlève l'armure, vous avez bien peu de caractéristiques à rechercher pour améliorer votre survivabilité. C'est la polémique « C'était peut-être défaillant comme modèle, mais c'était toute notre spécificité ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même si je pense qu'il est stupide de totalement mettre de côté l'endurance (« car personne ne veut devenir une éponge à mana ») et l'esquive (« car elle est des rendements décroissants ») car ce sont des mauvaises caractéristiques de tanking, dans l'ensemble nous sommes sensibles à l'idée qu'il est amusant de voir tomber des objets qui font de vous un meilleur tank et il est vrai que les druides n'ont pas autant d'occasions de voir cela arriver comparé aux autres classes. &lt;br /&gt;Nous parlons d'autres moyens de faire évoluer votre mitigation par de l'équipement. Je n'ai aucune annonce à faire sur la manière dont cela fonctionnerait, mais vous devriez garder quelques choses à l'esprit :&lt;br /&gt;1 – Nous ne souhaitons pas le faire par l'armure ou l'esquive, car si nous facilitons l'accès à des valeurs trop élevées, nous retombons dans le même problème&lt;br /&gt;2 – Ajouter n'importe quel autre type de mitigation signifiera que nous devrons à nouveau nerfer les féraux (par exemple l'armure) pour vous empêcher d'être trop supérieur aux autres tanks.&lt;br /&gt;Mais nous devons étudier comment le blocage influence les guerriers et les paladins.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A priori il semblerait que les commentaires concernant notre manque de différentes caractéristiques, pour ne pas les citer :&lt;br /&gt;- &lt;strike&gt;Défense&lt;/strike&gt; (inutile)&lt;br /&gt;- &lt;strike&gt;Résilience&lt;/strike&gt; (inutile)&lt;br /&gt;- &lt;strike&gt;Armure&lt;/strike&gt; (pas très intéressant, et vient "tout seul", ne peut plus être optimisé)&lt;br /&gt;- Esquive et Agilité MAIS rendements décroissants importants&lt;br /&gt;- Endurance dont les pour et les contre ne sont plus à présenter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, je pense que tout le monde connait le système d'ilvl, je me demande à quel niveau se feront les modifications.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1220673727399598605?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://blue.mmo-champion.com/26/12891372479-upcoming-hunter-changes-part-iii.html' title='Une nouvelle caractéristique pour les druides ?'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1220673727399598605/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1220673727399598605' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1220673727399598605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1220673727399598605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/une-nouvelle-caractristique-pour-les.html' title='Une nouvelle caractéristique pour les druides ?'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-724413458715235161</id><published>2008-11-27T01:26:00.002+01:00</published><updated>2008-11-27T01:26:59.397+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>Et un bonus</title><content type='html'>Le classement de l'équipement badges !&lt;br /&gt;http://wowthinktank.blogspot.com/2008/11/druid-emblem-of-heroism-badge-gear-for.html&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-724413458715235161?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/724413458715235161/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=724413458715235161' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/724413458715235161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/724413458715235161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/et-un-bonus.html' title='Et un bonus'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3499100986632869328</id><published>2008-11-27T01:17:00.002+01:00</published><updated>2008-11-27T01:20:03.847+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Une entrée rapide en passant</title><content type='html'>Je suis pas mal occupée ces derniers temps, mais .... !&lt;br /&gt;- Le changement de l'AP sur arme férale (ou plutôt son retrait) ne devrait pas affecter notre rugissement chaton, (dont j'ai plus le nom en tête)&lt;br /&gt;- nous devrons bientôt avoir une version de balayage adaptée au chaton (à pondérer vs du berserk+balayage ours)&lt;br /&gt;- le changement d'armure est bien un nerf au niveau "max", on perd 3.5K env.&lt;br /&gt;- il semblerait que Blizzard étudie l'éventualité d'une carac additionnelle pour les nours (celle citée étant le blocage).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sous peu plus de nouvelles !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3499100986632869328?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3499100986632869328/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3499100986632869328' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3499100986632869328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3499100986632869328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/une-entre-rapide-en-passant.html' title='Une entrée rapide en passant'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-2938082800797129902</id><published>2008-11-22T09:32:00.002+01:00</published><updated>2008-11-22T09:36:16.320+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>Comparaison des armes</title><content type='html'>Un petit tour d'horizon rapide des conversions d'armes selon les estimations probables :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=40388"&gt;Journey's End&lt;/a&gt;: 223.1 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=39422"&gt;Staff of the Plaguehound&lt;/a&gt;: 203.9 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=40280"&gt;Origin of Nightmares&lt;/a&gt;: 203.9 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=40233"&gt;The Undeath Carrier&lt;/a&gt;: 203.9 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=39255"&gt;Staff of the Plague Beast&lt;/a&gt;: 186.8 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=37883"&gt;Staff of Trickery&lt;/a&gt;: 186.8 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=37883"&gt;Enraged Feral Staff&lt;/a&gt;: 169.4 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=37848"&gt;Lightning Giant Staff&lt;/a&gt;: 169.4 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=44174"&gt;Stave of Shrouded Mysteries&lt;/a&gt;: 169.4 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=36980"&gt;Hewn Sparring Quarterstaff&lt;/a&gt;: 156.3 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=35583"&gt;Witch Doctor's Wildstaff&lt;/a&gt;: 148.9 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=41987"&gt;Staff of the Sorrowful Chieftain&lt;/a&gt; : 145.5 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=37804"&gt;Bloodwood Greatstaff&lt;/a&gt;: 132.9 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=35649"&gt;Jailer's Baton&lt;/a&gt;: 145.5 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=34198"&gt;Stanchion of Primal Instinct&lt;/a&gt;: 140.5 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=34898"&gt;Staff of the Forest Lord&lt;/a&gt;: 134.3 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=30883"&gt;Pillar of Ferocity&lt;/a&gt;: 130.6 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=30021"&gt;Wildfury Greatstaff&lt;/a&gt;: 125.9 DPS&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=29171"&gt;Earthwarden&lt;/a&gt;: 105.9 DPS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais.... ! Cela signifie que nous aurons accès à des armes comme &lt;a href="http://www.wowhead.com/?item=40406"&gt;Inevitable Defeat&lt;/a&gt;, qui est fantastique pour tank ! Et surtout cela signifie que nous pourrons voir de vrai masses à 2 main pour tank, partagées avec les DK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moi je dis tant mieux !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-2938082800797129902?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/2938082800797129902/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=2938082800797129902' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2938082800797129902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2938082800797129902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/comparaison-des-armes.html' title='Comparaison des armes'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4798427918710942178</id><published>2008-11-20T19:41:00.002+01:00</published><updated>2008-11-20T19:48:58.184+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Ours vs Chaton pour l'AoE</title><content type='html'>Si je reprends la question de Morphéuss :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Est-ce qu'il vaut mieux passer en ours et utiliser balayage, mutilation &amp; berserk ou bien rester en chaton pour avoir le meilleur DPS en multicible ?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon modèle de DPS est surtout orienté raid, donc il n'y a pas vraiment des packs où notre DPS AoE fera une différence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout d'abord plusieurs enjeux :&lt;br /&gt;- quelle taille de pack ?&lt;br /&gt;- est-ce qu'il est possible de récupérer l'aggro ?&lt;br /&gt;- à quelle vitesse le groupe tue-t-il le pack ?&lt;br /&gt;- quel arbre des talents ?&lt;br /&gt;- quel équipement ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Tout d'abord, si jamais on ne doit surtout pas reprendre l'aggro, ce n'est pas viable.&lt;br /&gt;• Ensuite, si le pack meurs en 5s, ça ne change pas grand chose.&lt;br /&gt;• Si ce sont des mobs qui meurent en un coup, l'ours est mieux, mais ce n'est pas un facteur de DPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite, sans calculs, je dirais :&lt;br /&gt;- si on peut activer Berserker&lt;br /&gt;- si on a le talent Roi de la Jungle&lt;br /&gt;- si le pack fait au moins 3 mobs&lt;br /&gt;alors effectivement, en activant ses CDs, le fait de passer en ours fait gagner du DPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toutefois, je ne suis pas convaincue par un simple balayage (ie, ni Roi de la Jungle, ni Berserker) si un pack est long à mourir car on peut poser des saignements sur plusieurs bestiaux, voir finir avec des morsures, ce qui peut augmenter le DPS global.&lt;br /&gt;La question qui se pose aussi, c'est peut-on utiliser mutiler à chaque swing ? Pas de problèmes de rage ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je n'ai pas l'occasion de jouer en DPS dans les instances que je fais, donc je ne pourrais pas comparer. Mais je crois que si l'on a le temps de monter plusieurs coups finaux, le chat est plus intéressant que l'ours (hors Berserk), mais ça dépend la manière de jouer chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le mieux est de faire des mesures :&lt;br /&gt;1 ours avec berserk multicible&lt;br /&gt;2 ours sans berserk multicible&lt;br /&gt;3 chat, en fonction de la durée de DPS disponible&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et comparer. Mais ça dépend de tellement de facteurs (armure des mobs, score de toucher, etc...) qu'on ne peut pas faire d'affirmation générale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, si on a l'occasion de lancer Berserk, Enrager, un trinket et zou spam de Mutilation, effectivement l'ours est plus efficace de loin.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4798427918710942178?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4798427918710942178/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4798427918710942178' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4798427918710942178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4798427918710942178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/ours-vs-chaton-pour-laoe.html' title='Ours vs Chaton pour l&apos;AoE'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7553415208035055478</id><published>2008-11-20T19:36:00.001+01:00</published><updated>2008-11-20T19:41:27.365+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Du nouveau sur la modification de l'armure &amp; autres</title><content type='html'>Tout le monde se souvient du message d'il y a quelques jours à propos de l'armure et de la PA férale annonçant d'importantes modifications. Ghostcrawler nous a posté une MAJ concernant cela. La traduction ci-dessous :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Ghostcrawler a posté une MAJ de son 1er post concernant les druides féraux, en particulier sur les points :&lt;br /&gt;- armure&lt;br /&gt;- PA férale&lt;br /&gt;- son point de vue sur les tanks en général&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ARMURE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Comme annoncé antérieurement, nous allons changer la manière dont fonctionne l'armure pour les ours afin que le bonus d'armure ne s'applique pas sur l'équipement hors armure. En détail cela signifie que les armes, bijoux, colliers et capes avec de l'armure (et même de l'armure supérieure à la normale) ne seront plus multipliés par le coefficient de forme d'ours. Seuls les objets en cuir (ou tissus) seront pris en compte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous compensons les féraux pour cette perte d'armure en modifiant le talent Survie du plus apte. En sus de son effet actuel (augmentation de caractéristiques et diminution des chances de recevoir des coups critiques), il augmentera également le bonus d'armure reçu des objets en cuir/tissus de 22/33/66%. Ceci devrait être très proche de votre bonus d'armure actuel. Ceci fait de Survie du plus apte un talent sur-budgeté par rapport à la norme, mais nous avons déterminé qu'il s'agissait d'un talent que la plupart des druides orientés tank auront (et, honnêtement, que presque tous les féraux auront).&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ce jour, avec le bonus de 370%, un ours en T7 perdra env. 5K d'armure. Toutefois, si on remonte le bonus à 400% la perte sera seulement d'env. 250 armure. Bref, j'espère que le dossier n'est pas bouclé pour Blizzard, sinon c'est un nerf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;PUISSANCE D'ATTAQUE FERALE&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Il n'existera plus d'armes augmentant la puissance d'attaque férale en jeux. A la place, votre PA augmentera en fonction du DPS de l'arme. En pratique cela signifie qu'il n'y aura quasiment pas de changements sur l'équipement que vous utilisez – vous ne devriez voir aucun changement sur votre DPS. Cela signifie que nous pourrons créer occasionnellement un bâton DPS utilisable par les druides ou les chasseurs (ou encore les guerriers sous-équipés), et que les Féraux pourront occasionnellement utiliser des masses à deux mains. Nous allons convertir toutes les armes férales existantes afin de les rendre conforme à ce nouveau système (et, encore une fois, vous ne verrez aucun changement dans votre DPS).&lt;br /&gt;Nous allons aussi ajuster l'UI afin que les druides regardant une de ces armes voit le DPS qu'elle produit en forme animale. Cela ne signifie pas que nous ne créerons plus d'armes pour chat et ours, cela signifie juste qu'elles ne seront plus autant des armes de « niche ».&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je peux seulement dire tant mieux, que nous soyons moins forcés à espérer une arme par un instance. Mais ça ne signifiera pas pour autant qu'en ait plus, nos besoins sont toujours très spécifiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Ces modifications arriveront pour le prochain patch. Il arrivera quelque temps avant le 3.1 qui introduira Ulduar.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Astrylian travaille actuellement à une version de Rawr compatible, donc on verra en temps réel l'impact sur notre équipement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai traduit d'autres messages, ils ne sont pas complètement liés au druide, mais cela permet de continuer à penser que nous aurons une place de tank à part entière.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;L'avis de Ghostcrawler sur « Pourquoi toutes les classes n'évoluent pas de la même manière ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notre philosophie fait que nous ne souhaitons pas que les évolutions soient prévisibles. Une grande partie du plaisir que l'on a à améliorer son personnage provient de l'observation de l'influence des différents types d'équipement sur les différentes rotations. Si l'on prend un exemple extrême, si chaque pièce d'armure disait « améliore les caractéristiques d'1% », recevoir cet équipement serait bien moins amusant.&lt;br /&gt;De plus, nous ne souhaitons pas que toutes les classes soient similaires. Il est intéressant et amusant de voir les différentes classes, par exemple passer d'un guerrier à un voleur, et voir comment les différentes caractéristiques influent différemment. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'évolution est très importante pour nous, nous ne souhaitons pas en effet voir certaines classes ou spécialisations devenir complètement non-viable. C'est arrivé de part le passé. Mais la définition de ces niveaux est importante. Si un mage est très supérieur à un démoniste quand les deux ont 20 000 puissance des sorts, alors cela m'est complètement égal, sauf pour pinailler sur un objet. Si et quand WoW arrivera à ce niveau d'équipement, les mécanismes de classes auront tellement changés que cela n'en vaut pas la peine de s'en occuper maintenant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et plus précisément sur les tanks&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le but est d'être relativement équivalents. Le but n'est pas d'être identiques. Identiques signifierait que toutes les capacités sont identiques, ramenés jusqu'à des choses comme Bouclier Divin ou Innervation. Je veux aussi vous rappeler qu'il y a énormément de joueurs s'inquiétant du degré d'homogénéisation que nous avons déjà réalisé afin de rendre les classes de tank aussi proches qu'elles le sont actuellement. C'est très bien que tout le monde ait sa propre vision du jeu et de comment il doit évoluer, mais faites attention à ne pas imposer votre vision à tous les autres. Il y a 11 millions de personnes qui jouent à WoW ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ce qui concerne les autres arguments :&lt;br /&gt;- Vous pouvez dire que nous souhaitons que les guerriers soient les meilleurs tanks. Mais je peux refuter ça tout de suite. Ils seront surement supérieurs dans certains cas, et inférieur dans d'autres, mais jamais jusqu'au point où l'on maximise le guerrier, et l'on amène une autre classe pour certains combats.&lt;br /&gt;- Vous pouvez dire qu'il est nécessaire que certaines classes soient plus mauvaises que d'autres car elles ont plus de capacités à côté.&lt;br /&gt;- Vous pouvez dire que certaines classes sont meilleures que d'autres au final pour telle ou telle raison. C'est une remarque légitime. Je ne crois pas que nous avons des faits laissant penser que cela est le cas pour le moment, mais c'est un point auquel nous sommes très attentifs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Dans WoW Classique, il n'y avait qu'un seul tank : le guerrier&lt;br /&gt;- Dans BC, nous avons rajouté deux autres classes, mais orientées vers un rôle d'OT. Il y avait bien sûr des exceptions&lt;br /&gt;- Pour WotLK, nous souhaitons que les 4 classes soient identiques. Vous êtes sensés pouvoir raider sans un Guerrier en MT, et même sans un Guerrier tout court. Et vous pouvez remplacer « Guerrier » par n'importe quelle autre clas&lt;br /&gt;ses. Une des raisons pour lesquelles nous avons consacrés tant de temps à l'arbre Protection du Guerrier, vient du fait que nous souhaitions compenser le retrait de leur titre de « meilleur tank », ou au moins faire de la place pour les Druides, Paladins et Chevalier de la Mort.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7553415208035055478?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7553415208035055478/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7553415208035055478' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7553415208035055478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7553415208035055478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/du-nouveau-sur-la-modification-de.html' title='Du nouveau sur la modification de l&apos;armure &amp; autres'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8686824276870933823</id><published>2008-11-19T10:21:00.002+01:00</published><updated>2008-11-19T10:23:47.915+01:00</updated><title type='text'>Petite pause pour cause de prise de niveaux !</title><content type='html'>Tout le monde s'en doute, mais voilà, je ne suis pas très active ici car je tiens à être 80 rapidement !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon petit feedback rapide sur les instances que j'ai pu faire : rien de compliqué, aucun problème nulle part donc je ne vois pas trop quoi écrire à ce sujet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : Faites vos journalières pour les réputations !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8686824276870933823?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8686824276870933823/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8686824276870933823' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8686824276870933823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8686824276870933823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/petite-pause-pour-cause-de-prise-de.html' title='Petite pause pour cause de prise de niveaux !'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6111302389975914234</id><published>2008-11-08T22:13:00.004+01:00</published><updated>2008-11-08T22:44:50.654+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Cycle DPS, en long, large et en travers !</title><content type='html'>Attention, Mur de Texte (comme on dit en anglais), petit résumé à la fin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'avais déjà fait un post rapide sur le cycle DPS, mais je suis tombée sur un message d'Astrylian (l'auteur de Rawr) qui essayait de modéliser le meilleur cycle DPS pour son programme, et donc adaptable à toute spé &amp; équipement. Je pense que ça sera plus au goût de Truci entre autres !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;u&gt;Postulat&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;Rawr se base sur des modèles, pas des simulateurs, ie les résultats issus de différentes modélisations avec le même équipement/template doit toujours produire le même résultat (pas de hasard). De plus ces résultats doivent varier logiquement avec l'équipement, je m'explique : si l'équipement s'améliore les résultats augmentent en corrélation (sauf « point de rupture » non proportionnel tel un changement d'arbre de talents). Au delà ces modèles doivent être les plus précis possibles, tout en restant performant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au 80 il y a de nombreux cycles possibles, dépendant d'un grand nombre de variables (bonus de set, talents, armure de la cible, buffs, glyphes, ...). Le but est de modéliser ces différences le plus simplement possible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tous les cycles se basent sur des &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;assomptions essentielles&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;* Garder le debuff Mutilation actif (non-nécessaire si un guerrier arme applique Trauma, ou qu'un autre druide s'en charge)&lt;br /&gt;* Garder le buff Rugissement Sauvage actif&lt;br /&gt;* Garder le debuff Griffure actif&lt;br /&gt;* Utiliser Furie du Tigre dès qu'il est disponible ET que l'on a &lt;40 énergie (attention au lag).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De ce postulat, quelques &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;variables&lt;/span&gt; influent sur le contenu du cycle utilisé :&lt;br /&gt;* Utiliser Lambeau ou Mutilation pour monter les Points de Combo (CP) ? (Si Lambeau, alors toujours utiliser Mutilation de manière à garder le debuff, si nécessaire)&lt;br /&gt;* Utiliser Déchirure ?&lt;br /&gt;* Utiliser Morsure Féroce ? (Si combiné avec Déchirure, alors Déchirure est prioritaire, et Morsure est utilisé quand on a des CP de trop – généralement si on a 4 PC et + de 5s restant sur Déchirure)&lt;br /&gt;* Quelle quantité de CP utiliser pour Rugissement Féroce ? (sans compter le 1er qui doit toujours être utilisé dès que l'on a le 1er CP. Aussi, pour simplifier cela, on prendra en compte 2 cas de figure : 1 ou 5, pas d'option pour 2/3/4 vu que ces rangs ne semblent pas probable dans une rotation MaxDPS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ces options ouvrent &lt;u&gt;16 cycles possibles&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec ces définitions de cycle à l'esprit, nous pouvons calculer le DPS de la rotation. Une possibilité est de faire comme suit :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;En général, à la base :&lt;br /&gt;1 – Le total de proc d'Augure de Clarté par seconde : utilisé pour calculer quel % des attaques sera faite avec Idées Claires, modélisé comme une réduction constante du coût en énergie, exprimé en %.&lt;br /&gt;2 – Quantité totale d'énergie disponible : Simple à calculer, 100 + l'énergie régénérée pendant le combat, + l'énergie de Furie du Tigre, + 250 à chaque fois que l'on peut utiliser Berserker pendant le combat*.&lt;br /&gt;&gt; A cela on soustrait l'énergie utilisée pour garder en place Rugissement/Mutilation/Griffure 100% du temps. Le reste de l'énergie doit être répartie entre la génération de CP et les coups finaux.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela permet de savoir quelle est la quantité d'énergie disponible pour les coups finaux, on les intègre comme il suit :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Selon le cycle&lt;br /&gt;§ Si l'on utilise &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;seulement Déchirure&lt;/span&gt;, calculer le nombre de CP généré par attaque générant des CP, et à partir de ceci, calculer l'énergie requise pour générer 5 CP, ajouter l'énergie requise pour appliquer avec succès Déchirure (selon expertise/toucher). Puis, calculer combien l'on peut faire de Déchirure selon la durée du combat. S'il n'y a pas la possibilité de placer tous les cycles possibles, remplacer quelques Déchirures avec des attaques génératrices de CP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;§ Si l'on utilise &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;seulement Morsure&lt;/span&gt;, calculer le nombre de CP généré par attaque générant des CP, et à partir de ceci, calculer l'énergie requise pour générer 5 CP, ajouter l'énergie requise pour appliquer avec succès Morsure (selon expertise/toucher). Puis, calculer combien l'on peut faire de Morsure avec l'énergie disponible pour le combat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;§ Si l'on utilise &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;les deux&lt;/span&gt;, calculer le nombre de CP généré par attaque générant des CP, et à partir de ceci, calculer l'énergie requise pour générer 5 CP, ajouter l'énergie requise pour appliquer avec succès Déchirure (selon expertise/toucher). De là calculer combien l'on peut lancer de Déchirures selon la durée du combat. Si la division ne tombe pas juste : soustraire l'énergie utilisée pour les cycles complets de Déchirure à l'énergie disponible. Diviser l'énergie restante par le nombre de cycles de Déchirure pour déterminer la quantité d' extra-énergie disponible par cycle. Calculer combien de CP &amp; Morsures l'on peut faire avec cette quantité d'énergie, cappé à 5 CP. Tout énergie excédante sera utilisée en attaques génératrices de CP supplémentaires.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Remarques&lt;/u&gt; :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;La modélisation d'Augure de Clarté est complexe&lt;/span&gt;, on peut aussi se baser sur un calcul choisissant d'utiliser l'attaque la plus coûteuse lors d'un proc, mais cela deviendra plus difficile à modéliser ;&lt;br /&gt;- Il est possible que Rugissement/Mutilation/Griffure « tombent » au même moment, ce qui signifie qu'il y aura des situations ou ces debuffs/buffs sont soit absent pour env 1-2s ou bien qu'ils sont re-appliqués 1-2s avant leur fin ;&lt;br /&gt;- Est-ce que les meilleures options sont réellement &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;1 ou 5 pour Rugissement ?&lt;/span&gt; Je pense que ce nombre s'ajustera en fonction de l'équipement, à mon avis, en commençant à 1 ou 2, et en finissant aux alentours de 4-5 quand notre taux de crit le permettra ;&lt;br /&gt;- *&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Berserker&lt;/span&gt; --&gt; La modélisation ci-dessus est juste mathématiquement, mais ne reflète pas la réalité (tant est que l'on puisse utiliser le terme dans le cadre d'un jeu). La remarque de Mijae donne plus de détail, elle est retranscrite ci-dessous :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modéliser Berserker comme ci-dessus entraîne une modification globale du cycle de DPS qui ne reflète pas la réalité. De cette manière il entraîne une augmentation globale de l'énergie moyenne par cycle, et donc du nombre de CP par cycle, et ensuite leur répartition entre Déchirure et Morsure. Toutefois ce n'est pas comme ça que cela fonctionne « en vrai », en particulier dans la phase de transition vers un équipement permettant d'utiliser les deux coups finaux (suivant les crit/miss/spé etc..).&lt;br /&gt;Au final, Berserker se calcule à part. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Berserker ne modifie qu'un cycle de DPS&lt;/span&gt; et augmente la quantité de coups spéciaux (et donc de Morsures) pendant qu'il est actif. On peut ramener la quantité d'énergie gagnée à 230 pour être cohérent. On peut ensuite &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;calculer les dégâts équivalent à X coups spéciaux plus une Morsure avec ces 230 énergie&lt;/span&gt;. Toutefois, cela reste une estimation, on suppose que tout buff/debuff, par exemple Griffure, est comptabilisé dans l'énergie « de base » et non pas dans le bonus de Berserker. On peut aussi imaginer le cas où l'on calcule 2 Morsures (au lieu d'une) et voir quelle est la meilleure option. &lt;br /&gt;NB : Ces Morsures sont en sus de toute Morsure qui sera utilisé dans un cycle n'incluant pas Berserker. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au final en ce qui concerne Rawr, il vaudrait mieux s'orienter vers une solution se déroulant en deux phases :&lt;br /&gt;- un cycle sans Berserker&lt;br /&gt;- un cycle avec Berserker&lt;br /&gt;Et ensuite mélanger ces deux phases en accord avec le CD de Berserker et la durée des cycles.&lt;br /&gt;La problématique des debuffs/buffs courant n'est pas résolue dans ce modèle (cf 2ème remarque).&lt;br /&gt;Astrylian s'oriente plus sur le modèle exposé par Mijae pour l'intégrer dans Rawr – Cat, le truc qui fait tout (sauf le café) pour druide chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Autres remarques :&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Actuellement, un buff comme &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Reconstituer n'est pas pris en compte&lt;/span&gt; (en assumant qu'il donne toujours de l'énergie). Si l'on considère un uptime de 100% (cela suppose une Réjuvénation toujours active – improbable pour DPS) cela revient à 0,4 énergie supplémentaire/seconde. Ce calcul mène à une amélioration de 80 DPS (pour 100% d'uptime). &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;La modélisation de cette amélioration n'est pas intéressante&lt;/span&gt; (mais au moins on a une idée à quoi ça correspond).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En quelques mots :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Cycle DPS = &lt;br /&gt;1) Griffure toujours actif sur le bestiaux.&lt;br /&gt;2) Rugissement Sauvage toujours actif sur le bestiaux (en l'occurrence le chaton), en commençant à 1 CP, et en augmentant au fur et à mesure que l'équipement le permet, jusqu'à 4/5.&lt;br /&gt;3) Mutilation (ou Trauma) toujours actif sur le bestiaux.&lt;br /&gt;4) Déchirure toujours actif sur le bestiaux.&lt;br /&gt;5) Monter ses combos avec :&lt;br /&gt;- Mutiler si 4T6 et pas de points de talent pour la réduction du coût de lambeaux&lt;br /&gt;- Mutiler ou Lambeau si 4T6 et les talents qu'il faut&lt;br /&gt;- Lambeaux le reste du temps (interdit de pas avoir le talent qui va bien)&lt;br /&gt;6) Si l'on voit que l'on arrive à 4/5 CP bien avant la fin du debuff Déchirure, incorporer Morsure dans le cycle, au niveau raid on peut estimer à 5s le temps pour monter 4/5 CP en raid, donc si l'on est déjà à 5 à plus de 5s restant sur Déchirure : Morsure (j'espère que c'est clair).&lt;br /&gt;7) Oubliez pas Luciole si personne n'a de debuff armure dans le raid&lt;br /&gt;8) Furie du Tigre dès qu'il est disponible ET quand on moins de 40 énergie (attention au lag), vu que la compétence en fait gagner 60&lt;br /&gt;9) Berserker &amp; Bijoux dès que possible&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En espérant ne pas avoir fait trop complexe ! Et le cycle évoluera en richesse en fonction de notre équipement.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6111302389975914234?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6111302389975914234/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6111302389975914234' title='5 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6111302389975914234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6111302389975914234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/cycle-dps-en-long-large-et-en-travers.html' title='Cycle DPS, en long, large et en travers !'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8368997296570872948</id><published>2008-11-08T01:58:00.003+01:00</published><updated>2008-11-08T02:00:27.592+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Autre liste d'équipement</title><content type='html'>Pour les chatons, voici la liste de Kalon, en EN par contre :&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wowthinktank.blogspot.com/2008/11/druid-cat-item-list-and-rep-list-for.html"&gt;Liste chaton&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enjoy !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai cru voir une liste en français, il faudra que je la retrouve pour la faire passer.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8368997296570872948?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8368997296570872948/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8368997296570872948' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8368997296570872948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8368997296570872948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/autre-liste-dquipemment.html' title='Autre liste d&apos;équipement'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7643793164732171192</id><published>2008-11-05T11:21:00.003+01:00</published><updated>2008-11-08T02:00:04.235+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Liste d'équipement</title><content type='html'>Pour les amateurs, j'ai trouvé deux listes d'équipement intéressantes sur deux blogs :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.unbearably.net/2008/10/02/so-what-am-i-not-wearing-yet-a-particularly-heroic-shopping-list/"&gt;Une liste plus générale sur l'extension&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wowthinktank.blogspot.com/2008/10/druid-bear-item-list-and-rep-list-for.html"&gt;Une liste pour aller à Nax&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais... c'est en anglais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vu que la modification d'armure n'est pas immédiate elles restent intéressantes ! Bref, à vos points d'honneur &amp; arènes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7643793164732171192?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7643793164732171192/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7643793164732171192' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7643793164732171192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7643793164732171192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/liste-dquipement.html' title='Liste d&apos;équipement'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-532503709742721965</id><published>2008-11-05T11:06:00.002+01:00</published><updated>2008-11-05T11:10:28.349+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Les changements en cours de réalisation</title><content type='html'>Quelques jours après avoir posté un petit commentaire sur la valeur de l'armure pour les ours... et bien tout est chamboulé ! Après avoir fais un message sur le glyphe de balayage avant que Blizzard n'enlève la limite des cibles et sur l'utilité d'Instinct Primal, on commence à avoir l'habitude.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc, dans un post (http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=12065155975&amp;sid=2000) Ghostcrawler annonce que les druides ne bénéficieront plus de multiplicateur d'armure sur les pièces d'équipement n'étant pas des pièces type « cuir » (la cape reste ambiguë), exit les bonus de collier, de bagues et de bijoux, autrement dit : retour au placard pour le Badge de Ténacité et la Marque de Tyrannie. C'est là aussi qu'on regrette d'avoir passé sur certains anneaux à BT... Mais à défaut d'avoir ce qu'on aime il vaut mieux aimer ce qu'on a (c'est dur).&lt;br /&gt;Je suis un peu anxieuse sur ce changement vu que ma façon de jouer était énormément basé sur l'armure et l'endurance, moins l'esquive. Mais trêve de blabla, rentrons dans le vif du sujet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;La traduction en langue de Molière&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ARMURE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nous modifions la manière dont l'armure fonctionne pour les druides ours afin que les objets ayant de l'armure en bonus (ie, qui n'ont traditionnellement pas d'armure) ne soient plus affectés par le multiplicateur de forme d'ours. Plus précisément, cela signifie que les bijoux, anneaux, colliers et capes ayant une armure supérieure à la normale ne seront plus multipliés par le bonus de forme d'ours. L'équipement cuir classique sera toujours affecté par ce multiplicateur. Nous allons aussi retirer le bonus d'armure sur les armes spécifiquement férales. Votre armure proviendra des objets en cuir que vous obtiendrez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemples:&lt;br /&gt;1) Un anneau qui donne 100 bonus d'armure donnera 100 bonus d'armure en forme d'ours (et non plus env 470)&lt;br /&gt;2) Des jambières en cuir avec 253 armure donneront toujours env 1190 bonus d'armure en ours.&lt;br /&gt;3) Un bâton féral donnera 0 bonus armure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous faisons ce changement car l'armure est une caractéristique si intéressante pour les ours qu'elle supprime tout choix d'équipement (la pièce ayant le plus d'armure est la plus intéressante). Certains de ces objets étant difficile à acquérir (les bonheurs de l'aléatoire), nous ne souhaitons pas que leur non-obtention devienne une barrière pour les ours souhaitant avoir un statut de tank en raid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce changement ne sera PAS effectif pour le lancement de WotLK. Nous vous informons de ce changement pour que vous ne vous lanciez pas à corps perdu dans les Héroïques pour récupérer des objets tels le Badge de Ténacité, our le Defender’s Code, avec 850 d'armure, qui seront toujours de très bon bijoux. Mais ils ne seront plus des passages obligatoires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous ajusterons le multiplicateur d'armure de la forme d'ours, afin que votre mitigation finale de soit PAS modifiée. Je répète, il ne s'agit pas d'un nerf de l'armure férale. C'est une modification du montant d'armure que vous recevez de pièces d'équipement ayant un bonus d'armure.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concrètement cela remet en question toutes les classifications d'équipement existantes. Je me demande si Astrylian va créer une version ajustée de Rawr avant l'heure pour évaluer l'impact de cette modification sur les choix d'équipements. Personnellement je l'espère car cela remet en question mes choix actuels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il subsiste également une autre inquiétude, si l'on compare les caractéristiques défensives utiles pour chaque classe de tank :&lt;br /&gt;Druide - endu, agi, esquive, armure, (def, par défaut pour les composantes autres que l'anti-crit)&lt;br /&gt;Chevalier de la mort - endu, def, esquive, parade, armure, fo, agi&lt;br /&gt;Paladin - endu, def, esquive, parade, score de blocage, fo, valeur de blocage, armure, agi&lt;br /&gt;Guerrier- endu, def, esquive, parade, score de blocage, fo, block value, valeur de blocage, armure, agi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous sommes la classe qui dépend du moins de caractéristiques possibles, deux conséquences :&lt;br /&gt;- s'équipper n'est pas complexe : c'est bien (enfin, j'avoue que je préfère la complexité)&lt;br /&gt;- nous sommes désavantagés par le calcul d'ilvl utilisé par Blizzard &amp; l'itemisation en général (moins de stat utiles par ilvl et souvent présence de caractéristiques peu intéressantes comme la def ou pire)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous n'avons pas encore d'infos sur la manière dont serait ajusté l'armure, soit une augmentation du coef à 700% pour compenser, soit un autre talent augmentant l'armure en bas de l'arbre féral (comme l'ancienne composante de Roi de la Jungle) pour compenser et différencier le féral des autres spécialisations druides (et ne pas avoir un soigneur avec une armure en plaque en arènes). Si cette augmentation est incorporée à un talent qui n'est pas encore vital dans l'arbre féral il amplifiera encore plus la rupture tank/DPS (et rendra le choix de template encore plus difficile), mais ce problème sera peut-être résolu par les spécialisations doubles dont il est question pour l'extension également.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A suivre... mais cela invalide toutes les analyses antérieures évidement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;MANA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nous ajoutons un effet à un talent situé vers le bas de l'arbre féral (du genre Ténacité Primale) pour réduire encore plus le coût du changement de forme en chat ou ours, la réduction serait de 50%. Ce talent se cumulera avec Changeforme Naturel pour une réduction totale finale de 80%. Les druides orientés PvP peuvent aller chercher ces 2 talents pour changer facilement et plus souvent malgré le fait qu'il n'y ait plus d'intelligence sur l'équipement niveau 80.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne suis pas une joueuse PvP, donc je ne peux pas vraiment commenter cela, mais je pense que pour les amateurs c'est une bonne chose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;PROTECTEUR DE LA MEUTE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nous retirons le pré-réquis de groupe pour ce talent. La nouvelle description sera « Augmente votre puissance d'attaque par X et réduit les dégats pris en ours par Y ». Les montants X &amp; Y ne sont pas modifiés.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une seule chose à dire : Chuper !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Encore une fois, ces modifications ne seront &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;pas effectives pour le 13 Nov&lt;/span&gt;. Nous les introduirons à l'issu d'un nouveau patch qui sera appliqué un peu avant le patch Majeur ajoutant Ulduar au contenu actuel. Nous vous comuniquons ces informations afin que vous puissiez les anticiper au niveau des récompenses de quête et des butins.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cet avertissement est bienvenu, c'est sûr, il faudra qu'on revoit tous nos critères de choix (et je peux revoir la classification de l'équipement WotLK que j'avais entamée...)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-532503709742721965?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/532503709742721965/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=532503709742721965' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/532503709742721965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/532503709742721965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/les-changements-en-cours-de-ralisation.html' title='Les changements en cours de réalisation'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-5929242079374924273</id><published>2008-11-04T14:38:00.001+01:00</published><updated>2008-11-04T14:38:54.974+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Luciole</title><content type='html'>Luciole est toujours considéré comme un sort, et donc se caractérise par un taux de raté de 16% (le 1% incompressible ayant été supprimé). Pour être précis si l'on prend les données de corps à corps :&lt;br /&gt;- au 70, capé à 9% avec 142 score de toucher (aucun talent augmentant le toucher) correspond à 11,26% de chances de toucher des sorts, ce qui laisse 5,74% de chances de rater&lt;br /&gt;- au 80, capé à 9% avec  296 score de toucher correspond à 11,28% de chances de toucher des sorts, ce qui laisse 5,71% de chances de rater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le score de critique n'est pas réellement intéressant vu que c'est surtout la valeur statique de haine de luciole qui lui confère tout son intérêt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-5929242079374924273?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/5929242079374924273/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=5929242079374924273' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5929242079374924273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5929242079374924273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/luciole.html' title='Luciole'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8213439265793149336</id><published>2008-11-03T10:49:00.005+01:00</published><updated>2008-11-08T23:01:32.703+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Cycle de tanking</title><content type='html'>La « vieille » formule comme quoi balayage surpasse lacérer aux alentours de 550 dégâts/coup en moyenne est toujours valable !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le cycle reste donc :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Mutilation&gt;Luciole&gt;Lacérer&gt;Mutilation&gt;Lacérer&gt;Luciole&gt;Mutilation&gt;Lacérer&gt;Lacérer&gt; rebelotte&lt;/blockquote&gt;, on peut échanger balayage &amp; lacérer quand on arrive à garder le stack de 5 &amp; que l'on a 4T6 &amp; Instinct Farouche. Les délais sont influencés par le talent "Mutiler amélioré" bien évidement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si on veut analyser tout ça plus en détail, les formules ci-dessous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Génération de haine par capacité&lt;/span&gt; (avec les rangs max au 80) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*NOTE*:  Il y a un facteur de '29/14' utilisé pour les calculs, il s'agit du multiplicateur standard de forme d'ours. Il s'applique à toute action en forme d'ours (y compris les tics de hot &amp; dot réalisés sous d'autres formes). &lt;br /&gt;Tip : Lancez tous les dots chaton avant de provoquer et la génération de haine est boostée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Compétences&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;*Mutiler*: (29/14) * DEGATS&lt;br /&gt;*Mutilation*: (29/14) * (DEGATS + (424 / #_DE_CIBLES))&lt;br /&gt;*Lacerer*: (29/14) * (DEGATS + 1031) / 2&lt;br /&gt;*Lacerer DOT*: (29/14) * (DEGATS) / 2&lt;br /&gt;*Balayage*: (29/14) * DEGATS&lt;br /&gt;*Mélée*: (29/14) * DEGATS&lt;br /&gt;*Luciole (Farouche)*: (29/14) * (DEGATS + 632)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Autres&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;*Epines*: (29/14) * DEGATS&lt;br /&gt;*Réactions naturelles*: (5 * RAGE_GAGNEE) / #_DE_CIBLES&lt;br /&gt;*Furie Primale*: (29/14) * (2.5 * RAGE_GAGNEE) / #_DE_CIBLES&lt;br /&gt;*Enrager*: (29/14) * (5 * RAGE_GAGNEE) / #_DE_CIBLES&lt;br /&gt;*Grognement Démoralisant*: 127 / #_DE_CIBLES&lt;br /&gt;*Rugissement Provocateur*: 203 / #_DE_CIBLES&lt;br /&gt;*Charge Farouche*: 165&lt;br /&gt;*Idées Claires*: 20 / #_DE_CIBLES&lt;br /&gt;*Soin personnel*: (29/14) * (SOIGNE / 2) / #_DE_CIBLES   (Inclue Réjuvénation, Récupération, Fleur de vie, Régénération frénétique)&lt;br /&gt;*Écorce*: 92 / #_DE_CIBLES&lt;br /&gt;*Aura de chef de la meute amélioré*: 0&lt;br /&gt;*Plaies infectées*: 0&lt;br /&gt;*Fureur*: 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Composants des formules&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;*BASE*: 137+(AP/14)*2.5 (DEGATS d'attaque automatique basique sans les autres multiplicateurs)&lt;br /&gt;*NATURALISTE*: 1 + (0.02 * POINTS_EN_NATURALISTE)   (1.1 avec 5/5 Naturaliste)&lt;br /&gt;*MAITRE CHANGEFORME*: 1 + (0.02 * POINTS_EN_MAITRE_CHANGEFORME)   (1.04 avec 2/2 Maître Changeforme)&lt;br /&gt;*FURIE SAUVAGE*: 1 + (0.1 * POINTS_EN_FURIE_SAUVAGE)   (1.2 avec 2/2 Furie Sauvage)&lt;br /&gt;*INSTINCT FAROUCHE*: 1 + (0.1 * POINTS_EN_INSTINCT FAROUCHE)   (1.3 avec 3/3 Instinct Farouche)&lt;br /&gt;*MUTILATION*: 1.3 si Mutiler ou Trauma est appliqué, 1.0 sinon&lt;br /&gt;*LACERER &amp; DECHIRER*: 1 + (0.04 * POINTS_EN_LACERER &amp; DECHIRER) (1.2 avec 5/5 Lacérer &amp; Déchirer)&lt;br /&gt;*ARMURE*: Le % de DEGATS physiques pris par la créature après l'effet d'armure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Attaques d'ours&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;*Mêlée*: BASE * NATURALISTE * MAITRE CHANGEFORME * ARMURE&lt;br /&gt;*Mutilation*: (BASE + 578) * NATURALISTE * MAITRE CHANGEFORME * FURIE SAUVAGE * MUTILER * LACERER &amp; DECHIRER * ARMURE&lt;br /&gt;*Mutiler*: (BASE * 1.15 + 299) * NATURALISTE * MAITRE CHANGEFORME * FURIE SAUVAGE * ARMURE&lt;br /&gt;*Balayage*: (PA* 0.063 + 108) * NATURALISTE * MAITRE CHANGEFORME * INSTINCT FAROUCHE * ARMURE&lt;br /&gt;*Luciole*: (PA * 0.05 + 1) (NOTE: Naturaliste, Maître Changeforme &amp; Armure ne sont PAS appliqués. Les critiques utilisent un multiplicateur d'1,5 basique (pas 2.0). La capacité est affecté par la mété +3% DEGATS de crit. Ne fait pas proc Furie Primale ni Aura du Chef de la Meute amélioré.)&lt;br /&gt;*Lacerer*: (PA * 0.01 + 88) * NATURALISTE * MAITRE CHANGEFORME * ARMURE (NOTE: Les dégâts initiaux ne sont pas affectés par Mutiler, mais sont mitigés par l'armure)&lt;br /&gt;*Lacerer DOT Tick*: (AP * 0.01 + 64) * TAILLE_DU_STACK * MAITRE CHANGEFORME * NATURALISTE * MUTILER (NOTE: S'empile 5 fois, tick 5 fois, une fois toutes les 3s, le timer des ticks n'est pas remis à 0 par la re-application)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edition : Mutiler ne dépend pas du cycle, il s'utilise quand on a plus de 40 rage pour éviter d'arriver à 100. Il remplace une attaque "normale" (blanche) et n'est pas sur le GCD. Un mutiler ne donne donc pas de rage, contrairement à une attaque normale. C'est aussi pourquoi en situation de rage limitée il ne vaut mieux pas l'utiliser.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8213439265793149336?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8213439265793149336/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8213439265793149336' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8213439265793149336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8213439265793149336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/cycle-de-tanking.html' title='Cycle de tanking'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1906871318981918529</id><published>2008-11-03T09:26:00.002+01:00</published><updated>2008-11-03T09:29:28.528+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Armure ou pas armure ?</title><content type='html'>Il y a une controverse sur les forums beta comme quoi les druides féraux accordent trop d'importance à l'armure... (et oui la marque de tyrannie est à nouveau à la mode depuis la 3.0 !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et selon vous ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est vrai qu'on ne peut pas nier, point pour point, l'armure est toujours mieux que n'importe quelle autre caractéristique. Oui, mais :&lt;br /&gt;- si le combat se base seulement sur des dégats physiques&lt;br /&gt;- si l'on n'est pas encore capé&lt;br /&gt;- si l'on ne se trimballe pas avec un montant de point de vue ridicule&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour l'instant tout va bien donc, il faut aussi prendre en compte :&lt;br /&gt;- plus du tout de coups écrasants&lt;br /&gt;- totem de peau de pierre +1150 armure&lt;br /&gt;- beaucoup d'expertise (possibilité de prendre moins de coups)&lt;br /&gt;- un modificateur de vitesse d'attaque toujours actif&lt;br /&gt;- un modificateur de PA toujours actif&lt;br /&gt;- un réduction des dégâts reçus en pourcentage (-3%)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ça se rajoute les affirmations des forums comme quoi le DPS du tank devient important en soit, également pour garder l'aggro (même si au 70 c'est vraiment pas un problème).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé, si on compare le Defender's Code &amp; le Offering of Sacrifice :&lt;br /&gt;- sachant que la formule d'armure pour le temps estimé à vivre est vs un 83 : "Augmentation d'armure/16635.5 * 100 = TTL en %" (TTL = Time to Live = temps restant à vivre) tiré de WoWWiki&lt;br /&gt;- en ignorant les procs :&lt;br /&gt;Pour le Defender's Code : 850 * 1.1 * 4.7 = 4394.5 =&gt; 4394.5/16635.5 ~ +26.4% TTL.&lt;br /&gt;Pour le Offering of Sacrifice : 550 * 1.1 * 4.7 =&gt; 17% TTL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a des retours décroissants sur l'esquive, ce qui signifie que chaque augmentation brute en % d'esquive apporte la même augmentation de TTL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les autres bijoux de tank sont :&lt;br /&gt;- Carte de SombreLune : Greatness qui donne ~4.5% esquive par l'agi&lt;br /&gt;- Valor Medal of the First War qui donne ~3.2% esquive, mais se déclenche à volonté.&lt;br /&gt;- Essence of Gossamer qui donne +111 endu et un bouclier  -140 dégâts pour 10 secs à 2% de chances de proc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, à mon avis, suite à la réduction drastique de l'armure sur l'équipement je pense qu'elle restera très importante pour moi. Et pour vous ça sera majeure agi ou endu ou armure ? Avant de réunir tous les sets différents évidement..&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1906871318981918529?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1906871318981918529/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1906871318981918529' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1906871318981918529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1906871318981918529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/11/armure-ou-pas-armure.html' title='Armure ou pas armure ?'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1652320417152708146</id><published>2008-10-14T19:11:00.003+02:00</published><updated>2008-10-14T19:14:40.888+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Demain, le grand jour</title><content type='html'>Demain le patch introduisant les nouveaux talents arrivent !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement je pense m'orienter vers un talent de type : http://wotlk.wowhead.com/?talent=0ZxMusfMdceochkVo0E&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr ce n'est pas encore gravé dans le marbre et il sera ajusté à l'usage, mais il me semble être une bonne base.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques choix difficiles :&lt;br /&gt;- pas d'Augure de clarté&lt;br /&gt;- pas de Fureur primitive&lt;br /&gt;- pas le max en Célérité féline&lt;br /&gt;- plus d'Aura de Chef de la Meute amélioré&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Snif, mais on ne peut pas tout avoir !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1652320417152708146?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1652320417152708146/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1652320417152708146' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1652320417152708146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1652320417152708146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/10/demain-le-grand-jour.html' title='Demain, le grand jour'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-5260387775335698750</id><published>2008-10-14T18:29:00.002+02:00</published><updated>2008-10-14T19:09:50.959+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>TPS par talent</title><content type='html'>Le dernier post relatif au TPS par talent n'étant plus d'actualité, voici les "nouvelles" valeurs (bien entendu, il faut être conscient que ces valeurs dépendent de l'équippement, mais leurs positions relatives sont intéressantes) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Furie Sauvage : 357.19 → 178.95/Pt de talent&lt;br /&gt;Chef de la Meute : 197.77 → 197.77/Pt de talent&lt;br /&gt;Précision primale : 173.17 → 86.58/Pt de talent&lt;br /&gt;Pourfendre &amp; déchirer : 117.54 → 23.51/Pt de talent&lt;br /&gt;Frappes de Prédateur : 101.2 → 33.73/Pt de talent&lt;br /&gt;Naturaliste: 93.86 → 18.77/Pt de talent&lt;br /&gt;Mutilation améliorée : 89.74 → 29.91/Pt de talent&lt;br /&gt;Griffes Aiguisées : 79.11 → 39.55/Pt de talent&lt;br /&gt;Protecteur de la meute : 65.1 → 21.7/Pt de talent&lt;br /&gt;Instinct Farouche : 41.88 → 13.93/Pt de talent&lt;br /&gt;Changeforme (5): 41.3 → 20.65/Pt de talent&lt;br /&gt;Survie du plus apte : 26.19 → 8.73/Pt de talent&lt;br /&gt;Instinct de Prédateur : ≈ 0 (ne marche plus en ours)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autrement dit, classé par TPS par Point de talent :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;Chef de la Meute : 197.77 → 197.77/Pt de talent&lt;br /&gt;Furie Sauvage : 357.19 → 178.95/Pt de talent&lt;br /&gt;Précision primale : 173.17 → 86.58/Pt de talent&lt;br /&gt;Griffes Aiguisées : 79.11 → 39.55/Pt de talent&lt;br /&gt;Frappes de Prédateur : 101.2 → 33.73/Pt de talent&lt;br /&gt;Mutilation améliorée : 89.74 → 29.91/Pt de talent&lt;br /&gt;Pourfendre &amp; déchirer : 117.54 → 23.51/Pt de talent&lt;br /&gt;Protecteur de la meute : 65.1 → 21.7/Pt de talent&lt;br /&gt;Changeforme (5): 41.3 → 20.65/Pt de talent&lt;br /&gt;Naturaliste: 93.86 → 18.77/Pt de talent&lt;br /&gt;Instinct Farouche : 41.88 → 13.93/Pt de talent&lt;br /&gt;Survie du plus apte : 26.19 → 8.73/Pt de talent&lt;br /&gt;Instinct de Prédateur : ≈ 0 (ne marche plus en ours)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mes yeux il manque Augure de Clarté, qui je pense, se situe relativement haut !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NB : On ne parle ici que de TPS, pas d'utilité.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-5260387775335698750?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/5260387775335698750/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=5260387775335698750' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5260387775335698750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5260387775335698750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/10/tps-par-talent.html' title='TPS par talent'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6620396098408650817</id><published>2008-10-14T06:35:00.003+02:00</published><updated>2008-10-14T19:45:35.844+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Cycle DPS</title><content type='html'>L'extension va nous tirer de notre confortable cycle de DPS ultra-simplifié, selon vos talents, voici ce qui vous attends :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;1.Mutilation&lt;br /&gt;2.Lambeau jusqu'à 4-5 CP&lt;br /&gt;3.Déchirure &lt;br /&gt;4.Lambeau jusqu'à 4-5 CP, renouveler Mutilation à l'expiration&lt;br /&gt;5.Morsure Féroce&lt;br /&gt;6.Fureur du Tigre&lt;br /&gt;7.Lambeau jusqu'à 4-5 CP, renouveler Mutilation à l'expiration&lt;br /&gt;8.Economiser de l'énergie jusqu'à ce que Déchirure soit sur le point de tomber&lt;br /&gt;9.Déchirure&lt;br /&gt;10.On recommence&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Et là dedans il faut aussi caser Grondement Féroce qu'il faut lancer entre 2 et 5 points en début de cycle, et garder up le plus souvent possible, ainsi que Griffure qui devient très intéressant comme debuff.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6620396098408650817?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6620396098408650817/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6620396098408650817' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6620396098408650817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6620396098408650817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/10/cycle-dps.html' title='Cycle DPS'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-210650748554234626</id><published>2008-10-14T06:33:00.000+02:00</published><updated>2008-10-14T06:34:56.773+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>DPE par Talent</title><content type='html'>Ces chiffres sont à prendre avec des pincettes en ce qui concerne leur valeur absolue (et puis sinon, tout le monde aurait le même DPS), toutefois leur classement &amp; valeurs relatives est intéressant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Augure de Clarté : 957.16&lt;br /&gt;Attaques lacérantes : 358.31&lt;br /&gt;Berserk : 352.43&lt;br /&gt;Chef de la meute : 232.08&lt;br /&gt;Roi de la Jungle : 195.8&lt;br /&gt;Furie Primaire : 167.27&lt;br /&gt;Instincts de Prédateurs : 113.92&lt;br /&gt;Naturaliste : 103.03&lt;br /&gt;Frapes de Prédateur : 98.12&lt;br /&gt;Lacérer &amp; déchirer : 97.06&lt;br /&gt;Griffes Aiguisées : 92.8&lt;br /&gt;Coeur Sauvage : 80.94&lt;br /&gt;Précision primale : 58.84&lt;br /&gt;Survie du plus apte : 39.7&lt;br /&gt;Maître changeforme (5): 37.12&lt;br /&gt;Mutilation améliorée : 34.9&lt;br /&gt;Férocité : 17.06&lt;br /&gt;Furie Sauvage : 16.23&lt;br /&gt;Aggression Farouche : 11.67&lt;br /&gt;Génèse : 5.55&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr ces chiffres varient en fonction de votre cycle, ceux-ci sont réalistes pour un cycle type Grondement Féroce/Morsure Farouche/Déchirure, si vous vous contentez de faire Grondement/Déchirure, alors :&lt;br /&gt;- Furie Primaire se place sous Survie du plus apte&lt;br /&gt;- Lacérer &amp; Déchirer vient se placer sous Coeur Sauvage&lt;br /&gt;- Augure est un poil moins bon, mais toujours le plus intéressant de loin&lt;br /&gt;- Et Aggression Farouche devient inutile&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-210650748554234626?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/210650748554234626/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=210650748554234626' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/210650748554234626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/210650748554234626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/10/dpe-par-talent.html' title='DPE par Talent'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6226267650841210013</id><published>2008-10-14T06:30:00.002+02:00</published><updated>2008-10-14T06:33:54.885+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Equivalences Morsure Féroce / Déchirure</title><content type='html'>Mes premiers chiffres « balancés » pour le plaisir :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Déchirure&lt;/span&gt; = 0,3*PA&lt;br /&gt;Morsure féroce = 0,35*AP&lt;br /&gt;Les talents ne modifiant pas la scalabilité (utilisé par un prof, véridique !) de base, on peut appliquer les talents suivants :&lt;br /&gt;Déchirure :&lt;br /&gt;Naturaliste → x1,1&lt;br /&gt;Mutilation/Trauma → x1,15&lt;br /&gt;Glyphe → 2 ticks supplémentaires = x1,33&lt;br /&gt;Soit 0,6276*PA une fois les talents appliqués, et 0,02092*PA/Energie&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;MF :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Naturaliste → x1,1&lt;br /&gt;AF → x1,15&lt;br /&gt;Crit/M&amp;D → x2,2*(%crit/100 + 0,5) &lt;br /&gt;Pénétration d'armure  → xX (ou X est 1 – Mitigation de l'adversaire)&lt;br /&gt;Soit 0,9741(Taux de crit/100 + 0,5)*X*PA. Si l'on utilise un taux de critique de 50% on peut simplifier) 0,9741*X*PA. Normalisé à 0,02783*PA/energie (à 35 energie)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si l'on rentre dans les détails, ça se corse, plusieurs points à prendre en compte :&lt;br /&gt;- Un adversaire doit avoir env. 24,8% de mitigation restante pour que ces deux techniques soient équivalentes ;&lt;br /&gt;- Si l'on prend les mêmes chiffres pour 40 énergie (lag &amp; coe), on se retrouve tout de suite à 14% de mitigation restante env. afin que ces deux techniques soient équivalentes ;&lt;br /&gt;- Actuellement en raid, les boss sont plus vers les 25-30% de mitigation (voir moins vu que pas mal de debuff ne sont plus stackables);&lt;br /&gt;- Ce calcul n'est valable avec la glyphe de déchirure, sans la glyphe, MF devient bien plus intéressant ;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les plus perspicaces auront vu que ces calculs ne tenaient pas compte de la metagemme critique  (si vous ne l'aviez pas vu, ce n'est pas grave non plus), voici les autres chiffres, avec meta : pour devenir équivalents, MF &amp; Déchirure nécessitent :&lt;br /&gt;  - à 25% de mitigation : 42309 PA (ou 30221 avec grondement féroce)&lt;br /&gt;  - à 20% de mitigation : 24883 PA (ou 17774 avec grondement féroce)&lt;br /&gt;  - à 17% de mitigation : 19502 PA (ou 13930 avec grondement féroce)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6226267650841210013?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6226267650841210013/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6226267650841210013' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6226267650841210013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6226267650841210013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/10/equivalences-morsure-froce-dchirure.html' title='Equivalences Morsure Féroce / Déchirure'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1264632710806612763</id><published>2008-10-14T06:27:00.002+02:00</published><updated>2008-10-14T06:36:25.616+02:00</updated><title type='text'>Des nouvelles</title><content type='html'>Bon, j'ai à nouveau un peu de temps pour écrire !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La 1ère chose, le post chaton : au risque de choquer les fans de wikipédia, je ne sourcerais pas (j'adore ce mot) toutes mes trouvailles de ces dernières semaines, car il y en a trop ! J'ai un bon stock d'infos en format word, et heureusement pour moi, il n'y a pas eu de modification majeure ces derniers temps !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc certains des prochains articles seront pet-être infirmés par un post futur, je suis juste en train de rattraper le retard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : J'ai écris les derniers posts sous word sans le net, donc il faudra re-vérifier les noms des talents.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1264632710806612763?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1264632710806612763/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1264632710806612763' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1264632710806612763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1264632710806612763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/10/des-nouvelles.html' title='Des nouvelles'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-9170484660166404859</id><published>2008-10-03T19:20:00.001+02:00</published><updated>2008-10-03T19:45:47.010+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Autre flash news sur balayage</title><content type='html'>Il n'y a plus de limitation du nombre de cibles touchées par Balayage, et ça, c'est chouette !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nouvelle comp : lvl 77&lt;br /&gt;Swipe nearby enemies, inflicting 108 damage. Damage increased by attack power.&lt;br /&gt;20 Rage, 5 yd range, Instant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autrement dit 108 dégats, augmenté par la PA, 20 rage.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-9170484660166404859?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/9170484660166404859/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=9170484660166404859' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/9170484660166404859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/9170484660166404859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/10/autre-flash-news-sur-balayage.html' title='Autre flash news sur balayage'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4216724758714093541</id><published>2008-10-03T00:33:00.003+02:00</published><updated>2008-10-03T00:35:32.280+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Mauvaise nouvelle</title><content type='html'>Je ne connais pas votre point de vue sur la situation du druide dans WotLK, à mes yeux elle semblait franchement pas mal.. un peu trop même. On arrive facilement au cap, des talents utilitaires supplémentaire, un meilleur accès au toucher et à l'expertise, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forcément, ça n'a pas loupé, il semblerait que nous sommes bons pour un "nerf" d'ajustement car sinon tous les raids prendraient des MT1 druide. Je sais pas vous, mais moi ça m'allait tout à fait ! (Mais non, je ne fais jamais de mauvaise foi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, à suivre...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4216724758714093541?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4216724758714093541/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4216724758714093541' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4216724758714093541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4216724758714093541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/10/mauvaise-nouvelle.html' title='Mauvaise nouvelle'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8348901656781207328</id><published>2008-09-22T23:10:00.000+02:00</published><updated>2008-09-22T23:12:23.272+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Equipement WotLK - Suite 4</title><content type='html'>Comme le fait remarquer Jeremie en commentaire, il y a ce trinket&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=37220"&gt;Essence of Gossamer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;qui est également intéressant à considérer !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais plancher sur un récap d'équippement druide chat/ours en post-it, on y gagnera en lisibilité je pense.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8348901656781207328?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8348901656781207328/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8348901656781207328' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8348901656781207328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8348901656781207328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/equipement-wotlk-suite-4.html' title='Equipement WotLK - Suite 4'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-442551241012838377</id><published>2008-09-22T23:07:00.002+02:00</published><updated>2008-09-22T23:09:53.972+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Article sur le DPS en construction</title><content type='html'>Voilà, le cycle DPS s'étant beaucoup complexifié, deux cycles sont principalement étudiés :&lt;br /&gt;- SR/FB/RIP (quel que soit l'ordre)&lt;br /&gt;- SR/RIP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toutefois j'aimerais poster des nombres relativement solide, j'ai eu quelques réponses en MP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc, non c'est pas oublié, mais j'aimerais avoir de la matière (comme la valeur des différents talents, des stats et les caps).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-442551241012838377?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/442551241012838377/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=442551241012838377' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/442551241012838377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/442551241012838377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/article-sur-le-dps-en-construction.html' title='Article sur le DPS en construction'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6021054689180565653</id><published>2008-09-20T20:15:00.002+02:00</published><updated>2008-09-20T20:31:16.487+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>Equipement WotLK - Suite 3</title><content type='html'>Tout ça parce qu'il y a un "nouveau" trinket qu'il faut mentionner :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=37638"&gt;Offering of Sacrifice&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notre nouveau badge de ténacité ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec pas mal d'objets de découvert il semblerait qu'avec le set Naxx, le badge, l'aura de devotion améliorée, MdF Amélio et un &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=40097"&gt;Elixir de puissante protection&lt;/a&gt; nous arrivons à 45K avant inspiration. Il semblerait que le cap d'armure sera plus facilement atteind qu'on ne le pensait malgré la disparition des objets dont c'était la composante majeure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref : de la vie, de l'armure et de l'esquive, nous restons relativement inchangés !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6021054689180565653?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6021054689180565653/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6021054689180565653' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6021054689180565653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6021054689180565653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/equipement-wotlk-suite-3.html' title='Equipement WotLK - Suite 3'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7639440710891974521</id><published>2008-09-20T10:52:00.004+02:00</published><updated>2008-09-20T18:52:54.059+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><title type='text'>Encore plus de changements pour les talents</title><content type='html'>Tout d'abord la bonne nouvelle :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lucioles farouche&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Est un talent de base maintenant !&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Depuis le temps qu'on attendait ça ....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sprint&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cooldown réduit à 3min (5 auparavant)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Berserker&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Marche arrière, Berserker permet à nouveau de toucher 3 cibles ET enlève le CD de Mutilation quand il est actif. Par contre les +30% de vie se sont envolés vers un autre talent.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ça reste un up par rapport à la précédente version !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lacérer et déchirer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Les effets on été doublés à 4/8/12/16/20%.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Il faudra que je vérifie son impact sur le TPS/talent établi dans un précédent post, mais ça ne peut que l'augmenter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Protecteur de la Meute&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Changé de 20/40/60% à 2/4/6% d'AP en plus. Quelqu'un a laissé trainer un 0 à mon avis !&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;font color=red&gt;Correctif : il s'agit d'un changement de mécanisme, au lieu de faire +20/40/60% au 210 PA apporté par la forme, on multiplie l'ensemble de la PA en forme d'ours.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Instinct de Prédateurs&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Maintenant à 3 pts au lieu de 5. Les modifications apportées par ces talents ont été ajustée afin de toujours apporter 15% au niveau max.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ici aussi il y aura une influence sur le TPS du talent, notamment au niveau du TPS/point.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Furie Sauvage&lt;/span&gt; et &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Impact Brutal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ont vu leurs positions inversées&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Pour nous ça change rien&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Instinct de Survie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un tout nouveau talent, notre dernier rempart a sa place dédiée.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ils ont préféré le séparer de Berserker, pourquoi pas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Glyphe de Grognement Provocateur&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Diminue le CD du Grognement de 30s (et non 57 et des poussières).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du bon et du moins bon, le dernier rempart étant tout au début de l'arbre féral, je l'aurais bien gardé avec Berserker. Sinon, un gros point positif pour Luciole et Instincts de Prédateur.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7639440710891974521?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7639440710891974521/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7639440710891974521' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7639440710891974521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7639440710891974521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/encore-plus-de-changements-pour-les.html' title='Encore plus de changements pour les talents'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3808934974164041176</id><published>2008-09-19T19:53:00.004+02:00</published><updated>2008-09-19T20:42:10.706+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Gros changements de talents</title><content type='html'>Plusieurs gros changements constaté ces derniers temps :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Le mécanisme mutilation/Lambeau :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mutilation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mangle the target for 160% normal damage plus 507.2 and causes the target to take 30% additional damage from bleed effects for 12 sec.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Traduction&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;Mutile la cible [...] la cible prend 30% de dégats de saignement supplémentaire&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;En esperant que c'est pas à notre désavantage, ça nous éviterait les interférences avec un éventuel guerrier spé Trauma (surtout que leur buff dure plus longtemps)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lambeau&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Shred the target, causing 225% damage plus 742.5 to the target. Must be behind the target. Awards 1 combo point. Effects which increase Bleed damage also increase Shred damage.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Traduction&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Votre technique Lambeau est affectée par les techniques augmentant les dégats de saignement&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Cf ci-dessous, donc le glyphe de mutilation augmentant la durée du debuff dépendra de la présence ou non d'un guerrier spé trauma !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Le talent Berserker&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Berserker&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;When activated, this ability temporarily grants you 30% of your maximum health while in Bear Form or Dire Bear Form and reduces the energy cost of all your Cat Form abilities by 50%. Lasts 15 sec. You cannot use Tiger's Fury while Berserk is active.&lt;br /&gt;Clears the effect of Fear and makes you immune to Fear for the duration.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Traduction&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;[Mêmes effets qu'avant, SAUF] Berserker vous libère des, et vous immunise aux effets de peur, et vos techniques Mutilation &amp; Mutiler ne touche plus de cibles supplémentaires. Envolée l'immunité aux CC&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Snif...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Interruption de sort et Assomer&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Bash&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Stuns the target for 4 sec and interrupts spellcasting for 3 sec&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Traduction&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;En plus de l'effet antérieur, Assommer empêche de lancer des sorts pendant 3s (et interromp celui en cours)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Impact Brutal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 0.5 sec and decreases the cooldown of Bash by 15 sec.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Traduction&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Même effet qu'avant, réduction du CD d'Assommer de 15/30s&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Très intéressant ! Du coup le talent pourrait devenir intéressant, mais ça fait encore d'autres points à trouver.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mutiler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Les effets qui augmentent les dégats de saignement affectent également mutiler.&lt;br /&gt;Toujours bon à prendre.&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Instinct de prédateur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Au lieu d'avoir une chance d'éviter les AoE, maintenant il s'agit d'une réduction des dégats de 3/6/9/12/15%.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Beaucoup moins intéressant du coup je trouve.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Protecteur de la meute&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Réduction statique de 3% dès le 1er point, seule la PA augmente de 20/40/60%&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Du coup à 1pt ce talent est très intéressant.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Chef de la Meute Amélioré&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En sus de l'effet soin, il restaure maintenant 4/8% de mana (personnel)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Je vote pour !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Luciole farouche&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Inflige maintenant des dégats (à hauteur de 5% de l'AP+1)et génère de la haine supplémentaire.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Bonus "gratuit"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ecorce&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fonctionne maintenant sous toutes les formes, confirmé !&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Chouette !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, maintenant Lambeau et Mutiler sont augmenté par Trauma&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3808934974164041176?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3808934974164041176/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3808934974164041176' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3808934974164041176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3808934974164041176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/gros-changements-de-talents.html' title='Gros changements de talents'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-450018981476870750</id><published>2008-09-19T19:52:00.002+02:00</published><updated>2008-09-19T19:53:14.672+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><title type='text'>Equipement WotLK - Suite 2</title><content type='html'>Voici les récompenses de réputation qui peuvent être intéressantes :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pantalon&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44117"&gt;Azure Strappy Pants&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44179"&gt;Mind-Expanding Leggings&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trinket&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44073"&gt;Frenzyheart Insigna of Fury&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44063"&gt;Monarch Crab&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cape&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44216"&gt;Cloak of Holy Extermination&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaussons&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44297"&gt;Boots of Neverending path&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plastron&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44303"&gt;Darkheart Chestgard&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44054"&gt;Whaleskin Breastplate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceinture&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44106"&gt;Glitterscale Wrap&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Epauliers&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44190"&gt;Spaulders of Frozen Knives&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.worldofraids.com/gallery/showimage.php?i=3653&amp;c=15"&gt;Exceptionnal Stormshroud Shoulders&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brassards&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44203"&gt;Dragonfriend Bracers&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arme&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44244"&gt;Argent Skeletton Crusher&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enchant épaule&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44132"&gt;Lesser Inscription of the Pinnacle&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44136"&gt;Greater Inscription of the Pinnacle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44131"&gt;Lesser Inscription of the Axe&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44133"&gt;Greater Inscription of the Axe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enchant casque &lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44149"&gt;Arcanum of Tormentation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=44150"&gt;Arcanum of the Stalwart Protector&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-450018981476870750?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/450018981476870750/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=450018981476870750' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/450018981476870750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/450018981476870750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/equipement-wotlk-suite-2.html' title='Equipement WotLK - Suite 2'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7192464502969430529</id><published>2008-09-18T20:00:00.002+02:00</published><updated>2008-09-18T20:01:34.621+02:00</updated><title type='text'>Changement de Glyphes</title><content type='html'>Enfin, d'un Glyphe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Glyphe de Balayage devient Glyphe de Mutiler, affectant mutiler du même effet (cad + 1 cible).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A prendre avec des pincettes si on doit tanker à côté d'un CC, un coup de main à prendre je suppose.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7192464502969430529?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7192464502969430529/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7192464502969430529' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7192464502969430529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7192464502969430529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/changement-de-glyphes.html' title='Changement de Glyphes'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8447899810433869902</id><published>2008-09-16T22:31:00.003+02:00</published><updated>2008-09-16T22:48:07.166+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Le collier des prodondeurs</title><content type='html'>Tout le monde ou presque connait le &lt;table style="width:auto;"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.fr/lh/photo/fXQwhu5EfghssjPtqXPVNw?authkey=eXTouATyCFY"&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/druidsdoitonallfours/SNAXHDQ2eiI/AAAAAAAAAqE/Ui7edSIg2CQ/s144/INV_Jewelry_Necklace_03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;a href="http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-obj&amp;w=32508,0"&gt;Collier des Profondeurs&lt;/a&gt;, on a tous commencé à tanker avec. Mais combien le portent encore aujourd'hui ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moi si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans vouloir retomber dans la nostalgie etc.. J'ose esperer que certains demanderont pourquoi ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et bien ce collier apporte, selon les calculs de Rawr, une fois buffé en raid dans mon cas :&lt;br /&gt;- 2810.46 points de mitigation (serti avec 2 gemmes +10 agi, je ne suis pas allée mettre des endu/agi, voir des endu dedans), cad que cet objet me permet de mitiger 2810.46 points de dégats en moyenne grace à l'armure et/ou l'esquive.&lt;br /&gt;- 1523.22 points de survivabilité (autrement dit, je peux prendre 1523.22 points de dégats pré-mitigation avant de mourir)&lt;br /&gt;- 508.1 points de génération de menace (attention, ce n'est pas le TPS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et pré-Sunwell, aucun autre collier n'atteind ces chiffres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec 2 gemmes +5agi/7sta :&lt;br /&gt;- 2123.38 pts de mitigation&lt;br /&gt;- 2431.91 pts de survie&lt;br /&gt;- 403 et des poussières de génération de menace&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avec 2 gemmes +15 endu :&lt;br /&gt;- 1335.12 pts de mitigation&lt;br /&gt;- 3411.07 pts de survie&lt;br /&gt;- 210 et des poussières de génération de menace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La chose importante à laquelle il faut prêter attention c'est que :&lt;br /&gt;- Les points de mitigation sont important si : vous mourrez car vos soigneurs sont oom, ou alors que le reste du raid meurs car les soigneurs sont accaparés par vous, c'est ces points là auquel il faut prêter attention&lt;br /&gt;- Les points de survie sont important si : vous mourrez par des pics de dégats, dès qu'on en a "assez" il faut se focaliser sur la mitigation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après il faut accepter de se pointer avec du bleu, c'est sûr ! Et ne pas dépendre d'avoir de la défense/résilience dans ce slot.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8447899810433869902?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8447899810433869902/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8447899810433869902' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8447899810433869902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8447899810433869902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/le-collier-des-prodondeurs.html' title='Le collier des prodondeurs'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/druidsdoitonallfours/SNAXHDQ2eiI/AAAAAAAAAqE/Ui7edSIg2CQ/s72-c/INV_Jewelry_Necklace_03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7602239440156465327</id><published>2008-09-16T21:58:00.001+02:00</published><updated>2008-09-16T21:59:34.551+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>L'expertise et moi</title><content type='html'>Bon, ça faisait longtemps, un petit article.... suspens, l'expertise !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;u&gt;Que fait l'expertise ?&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selon Wowiki : &lt;blockquote&gt;L'expertise est une nouvelle statistique, introduite dans le patch 2,3,0 (remplaçant l'ancien Compétence d'arme). Un point d'expertise réduit les chances que vos attaques de mêlée soit esquivés ou parés par 0,25% .&lt;br /&gt;L'expertise vient par rating sur les objets, au niveau 70, chaque 3,9 rating d'expertise donne 1 point d'expertise.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jusque là, rien de bien folichon sachant que les objets nous étant ouvert (je cite : le collier insigne/exalté offensive, la bague de changeforme, le bijoux de la TdM HM, les gants d'Alar et c'est à peu près tout) ne sont pas très intéressant d'un point de vue tanking de gros pas beau (pour de l'aggro rapide ou du trash ou de l'HM c'est chouette par contre !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref ça ressemble plutôt à une stat offensive jusqu'ici. C'était sans compter les subtils mécanismes de WoW concernant la parade, je cite :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;1)Les attaques faites par l'arrière ne peuvent pas être parées. Même si certains mobs le font de temps en temps, ça peut être un bug, un lag sur le placement côté serveur, il vous en veut vraiment....&lt;br /&gt;2)Après une parade réussie, le paradeur (inventé pour l'occasion) voit son swing timer réduit (jusqu'au reset parfois), traduction : non seulement vous ne tapez pas, mais en plus la prochaine baffe arrive deux fois plus vite. C'est la prison du monopoly en tirant la carte « Aller aux Champs Elysés » alors que vous n'êtes pas propriétaire. Les tanks aiment bien profiter de cet effet (enfin, ceux qui peuvent, les veinards). Toutefois les mêlées ne devraient jamais attaquer par devant car s'ils se font parés, le tank reprendra une baffe bonus (et puis un chaton qui attaque par devant, sauf cas très particulier, devrait arrêter l'herbe à chat).&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si on fait 1+1.. Le boss peut parer, s'il me pare, il m'en recolle  une en plus, mais l'expertise diminue mes chances de me faire parer, donc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;L'expertise diminue les dégâts reçus !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon, c'est plus vrai pour les guerriers et paladins que pour nous car il faut 369 expertise rating ou  109 expertise pour ne plus être parés. Si vous y arrivez dans BC, donnez moi la recette ! Donc c'est une stat sympathique à avoir, mais il ne faut pas jurer que par ça non plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais ça donne une bonne base de réponse à la question « &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Que penses-tu de l'expertise pour un tank ?&lt;/span&gt; » que l'on voit si souvent dans les candidatures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NB : L'expertise revient en force dans WotLK, il faudra voir si nous pourrons aussi nous immuniser aux coups parés (pour encore plus de menace hin hin).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7602239440156465327?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7602239440156465327/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7602239440156465327' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7602239440156465327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7602239440156465327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/lexpertise-et-moi.html' title='L&apos;expertise et moi'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1413601093116401360</id><published>2008-09-16T19:20:00.005+02:00</published><updated>2008-09-16T21:32:53.913+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>PTR patch 3.xxx</title><content type='html'>Tout le monde le sait surement déjà, mais le prochain patch est sur le PTR, et WotLK est prévu pour le 13/11(/08 s'il faut préciser).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La liste du patchnote extrait du Cercle Cénarien &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table width="100%" border="0"&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Spell_Nature_Thorns.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Ronces (Équilibre) augmente à présent les dégâts  infligés par vos tréants. De plus, les dégâts causés par vos tréants et  Écorce ont maintenant 5/10/15% de chances d'hébéter la cible pendant 3  secondes. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Spell_Arcane_StarFire.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Focalisation céleste (Équilibre) : l'étourdissement  peut maintenant être déclenché par Météores. Ce talent ne bénéficie  plus de la protection de l'effet repoussoir de Colère, mais augmente  désormais votre hâte des sorts de 1/2/3%.&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_druid_challangingroar.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Le temps de recharge de Rugissement provocateur a été réduit à 3 minutes au lieu de 10. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/sarments.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Sarments peut maintenant être utilisé en intérieur. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Spell_Nature_FaerieFire.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Lucioles (Farouche) se situe désormais au palier 3 au lieu du palier 5. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_hunter_pet_bear.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Charge farouche (Farouche) se situe désormais au palier 5 au lieu du palier 3. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_hunter_pet_bear.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Charge farouche (Farouche) peut maintenant être utilisé en forme de félin. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_ambush.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Instinct farouche (Farouche) n'augmente plus la  menace générée en forme d'ours, mais augmente maintenant les dégâts de  la technique Balayage de 5/10/15%. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_spiritwolf.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Célérité farouche : l'amélioration de la vitesse de déplacement peut désormais être utilisée en intérieur. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/inv_staff_01.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Lumière stellaire focalisée (Équilibre) se nomme  maintenant Majesté de la nature (Équilibre). Ce talent augmente de  2/4/6%les chances d'effectuer un coup critique avec les sorts Colère,  Feu stellaire, Météores, Nourrir et Toucher guérisseur.&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_druid_forceofnature.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Force de la nature (Équilibre) : temps de recharge réduit de 3 à 2 minutes.&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_holy_blessingofstamina.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Fureur (Restauration) augmente votre total d'Intelligence de 2/4/6/8/10% en forme de sélénien. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Spell_Nature_Cyclone.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Ouragan : n'a plus de temps de recharge (1 minute auparavant). &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Spell_Nature_FaerieFire.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Lucioles améliorées (Farouche) est maintenant  affecté par le score de toucher des sorts, en plus du score de toucher  en mêlée et à distance. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Spell_Nature_Regeneration.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Marque du fauve améliorée (Restauration) ne nécessite plus que 2 points de talent au lieu de 5. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_tranquility.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Tranquillité améliorée (Restauration) réduit également le temps de recharge du sort Tranquillité de 25/50%.&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/mutilation_ours.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Mutilation (Farouche) augmente désormais les dégâts infligés par Mutiler en plus de Lambeau. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_sentinal.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Lueur de la lune (Équilibre) fonctionne maintenant avec Météores. Ce talent a été déplacé du palier 5 au palier 2. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_forceofnature.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Forme de sélénien (Équilibre) n'augmente plus la  puissance d'attaque et ne vous permet plus de regagner du mana grâce  aux attaques de mêlée, mais a maintenant une chance de rendre  instantanément 2% de votre mana total à chaque fois que vous lancez un  sort critique. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_healingwavegreater.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Focalisation de la nature (Restauration) est  dorénavant un talent à 3 points au lieu de 5. Il a été déplacé au 1er  palier (au lieu du 2ème). Il inclut également Nourrir, Sarments, Colère  et Cyclone. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_naturesblessing.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Grâce de la nature (Équilibre) réduit également le  temps de recharge global de votre sort Colère de 50% lorsque ce sort  est actif. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_natureswrath.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Emprise de la nature (Équilibre) peut maintenant  être utilisé et se déclencher en intérieur. C'est désormais une  technique de base disponible au niveau 11, avec 100% de chances de  déclenchement. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_naturetouchgrow.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Allonge de la nature (Équilibre) réduit également la menace générée par les sorts d'équilibre de 15/30%.&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Ability_Druid_LunarGuidance.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Nouveau sort : Ressusciter renvoie l'esprit du  personnage ciblé dans son corps et le rappelle à la vie avec vie et  mana. Ce sort ne peut être lancé lorsque vous êtes en combat (ajout des  rangs 1 à 7). &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Spell_Arcane_Arcane03.jpg" width="30" height="31"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Nouveau talent : Genèse (Équilibre) augmente les dégâts infligés et les soins prodigués par vos sorts périodiques de 1/2/3/4/5%. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/essaim_insecte.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Nouveau talent : Essaim d'insectes amélioré  (Équilibre) augmente de 1/2/3% les dégâts infligés par votre sort  Colère aux cibles affectées par Essaim d'insectes et augmente de 1/2/3%  les chances d'effectuer un coup critique avec votre sort Feu stellaire  sur les cibles affectées par Éclat lunaire. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_druid_challangingroar.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Nouveau talent : Mère ourse (Farouche) augmente le  bonus à la puissance d'attaque des formes d'ours et d'ours redoutable  de 20/40/60% supplémentaires. De plus, pour chaque personne groupée  avec vous, les dégâts que vous subissez sont réduits de 1/2/3% tant que  vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Ability_Druid_BullRush.jpg" width="30" height="31"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Nouveau talent : Réaction naturelle (Farouche)  augmente vos chances d'esquiver de 2/4/6% tant que vous êtes en forme  d'ours ou d'ours redoutable, et vous récupérez 1/2/3 points de rage à  chaque fois que vous esquivez une attaque en forme d'ours ou d'ours  redoutable. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/Spell_Nature_NatureGuardian.jpg" width="30" height="31"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Nouveau talent : Splendeur de la nature (Équilibre)  augmente de 10/20/30% la durée des sorts Éclat lunaire, Essaim  d'insectes, Récupération, Rétablissement, Fleur de vie et  Épanouissement. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_crystalball.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Augure de clarté (Restauration) est maintenant un  sort passif. Il fonctionne également pour les sorts (de soins et de  dégâts). Le taux de déclenchement aléatoire est d'environ 6% avec un  temps de recharge interne de 10 secondes. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_druid_primaltenacity.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Ténacité primordiale (Farouche) réduit maintenant  les dégâts quand étourdi de 5/10/15% et diminue la durée des effets de  peur de 5/10/15%. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_holy_removecurse.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Délivrance de la malédiction peut maintenant être utilisé en forme d'arbre de vie. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_hunter_beastsoothe.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Apaiser les animaux peut maintenant être utilisé sur les draconiens aussi bien que sur les bêtes. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_hunter_beastsoothe.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Apaiser les animaux est maintenant un sort instantané. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_eyeoftheowl.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Discrétion (Restauration) est maintenant un talent à  3 points au lieu de 5. Ce talent a été déplacé au 2ème palier (au lieu  du 3ème). Ne réduit plus que la menace générée par les sorts de  restauration et réduit la chance que vos sorts de soins sur la durée  (Fleur de vie, Rétablissement et Récupération) ne soient dissipés,  plutôt que tous les sorts du druide. La gestion de la menace pour les  sorts d'équilibre est maintenant disponible dans la branche concernée,  dans le talent Allonge de la nature.&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_druid_enrage.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Survie du plus apte (Farouche) : ce talent offre maintenant une augmentation de 2/4/6%, au lieu de 1/2/3%. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt; &lt;/td&gt;    &lt;td&gt;La pénalité de régénération du mana en forme d'ours, d'ours redoutable et de félin a été supprimée. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_holy_elunesgrace.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Tranquillité de l'esprit (Restauration) inclut maintenant Nourrir également. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_druid_treeoflife.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Arbre de vie (Restauration) : la pénalité de ralentissement de 30% a été supprimée. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_druid_treeoflife.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Arbre de vie (Restauration) : il est maintenant possible de lancer le sort Délivrance de la malédiction dans cette forme. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/ability_druid_treeoflife.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Arbre de vie (Restauration) : vous pouvez dorénavant  lancer tous les sorts de restauration dans cette forme (Toucher  guérisseur), mais l'Arbre de vie ne réduit que le coût en mana des  sorts de soins sur la durée (Récupération, Fleur de vie, Rétablissement  et Épanouissement) de 20%. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.cercle-cenarien.com/images/sorts/spell_nature_purge.jpg" width="30" height="30"&gt;&lt;/td&gt;    &lt;td&gt;Vengeance (Équilibre) fonctionne maintenant avec Météores. &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;ul class='bbcode'&gt;&lt;li class='bbcode'&gt;Les druides et chamans peuvent maintenant utiliser des objets en changeforme.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;       &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/td&gt;&lt;br /&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1413601093116401360?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1413601093116401360/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1413601093116401360' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1413601093116401360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1413601093116401360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/ptr-patch-3xxx.html' title='PTR patch 3.xxx'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-2122838234587134584</id><published>2008-09-16T00:29:00.002+02:00</published><updated>2008-09-16T00:30:58.465+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Plus de posts demain</title><content type='html'>Hop, une petite nouvelle pour les lecteurs, après cette semaine de post effrénés, je devrais refaire au moins un article pour demain soir (je me penche sur l'expertise). Je voulais aussi tenter d'ajouter des screens, mais pour l'instant Picasa n'est pas coopératif !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-2122838234587134584?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/2122838234587134584/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=2122838234587134584' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2122838234587134584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2122838234587134584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/plus-de-posts-demain.html' title='Plus de posts demain'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3058779034643117443</id><published>2008-09-15T11:29:00.003+02:00</published><updated>2008-09-15T11:30:59.909+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><title type='text'>La feuille xls druide pour l'extension</title><content type='html'>Dans un message précédent j'avais mentionné que les calculs utilisaient une feuille Excel, &lt;a href="http://files.filefront.com/DruidStats+v3000xls/;11786241;/fileinfo.html"&gt;la voici&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je n'ai pas le temps d'en faire quelque chose dans l'immédiat, mais je pense y revenir ce soir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3058779034643117443?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3058779034643117443/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3058779034643117443' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3058779034643117443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3058779034643117443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/la-feuille-xls-druide-pour-lextension.html' title='La feuille xls druide pour l&apos;extension'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-2571941912900921587</id><published>2008-09-13T15:56:00.004+02:00</published><updated>2008-09-16T00:31:29.322+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Glyphes</title><content type='html'>Petite liste des Glyphes Majeurs connus à ce jour, chaque joueur en aura 2, peut-être 3 pour ceux pratiquant le métier d'inscription : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Fleur de Vie&lt;/span&gt; : Augmente la durée de votre Fleur de Vie d'1s&lt;br /&gt;2)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe d'Innervation&lt;/span&gt; : Votre Innervation vous garantie une régénération de mana augmentée de 20% en sus de l'effet classique sur la cible principale&lt;br /&gt;3)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Prompte Guérison&lt;/span&gt; : Votre Prompte Guérison ne consomme plus de Rétablissement ou de Récupération sur la cible.&lt;br /&gt;4)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Renaissance&lt;/span&gt; : Augmente la quantité de vie avec laquelle votre cible est ramenée à la vie de 100%&lt;br /&gt;5)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Rétablissement&lt;/span&gt; : Augmente les effets du sur la cible de 50% si elle est déjà affectée de Rétablissement&lt;br /&gt;6)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Toucher Guérisseur&lt;/span&gt; : Diminue le temps d'incantation de Toucher Guérisseur de 1,5s, le coût en mana de 25% et le montant soigné de 50%&lt;br /&gt;7)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Récupération&lt;/span&gt; : Tant que les cibles affectées par Récupération ont moins de 50% de vie, vous les soignerez pour 50% de plus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Pluie d'Étoile&lt;/span&gt; : Augmente la durée de votre Pluie d'Étoile de 2s&lt;br /&gt;2)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe d'Ouragan&lt;/span&gt; : Votre Ouragan ralenti également vos victimes de 20%&lt;br /&gt;3)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe d'Essaim d'Insecte&lt;/span&gt; : Augmente les dégâts de votre Essaim d'Insecte de 30%, mais n'affecte plus ses chances de toucher&lt;br /&gt;4)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe d'Éclat Lunaire&lt;/span&gt; : Augmente les effets périodes de votre Éclat Lunaire de 75%, mais les dégâts initiaux sont réduit de 90%&lt;br /&gt;5)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Feu Stellaire&lt;/span&gt; : Votre capacité Feu Stellaire augmente la durée d'Éclat Lunaire de 3s&lt;br /&gt;6)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Racines&lt;/span&gt; : Augmente les dégâts que la cible peut recevoir de 20% avant que l'effet Racine casse.&lt;br /&gt;7)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Colère&lt;/span&gt; : Augmente les chances que vous résisterez les interruptions de sort de 50% alors que vous incantez Colère.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Mutilation&lt;/span&gt; : Augmente la durée du debuff Mutilation de 6s&lt;br /&gt;2)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Régénération Frénétique&lt;/span&gt; : Quand Régénération Frénétique est actif, les soins reçus sont augmentés de 20%&lt;br /&gt;3)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Griffure&lt;/span&gt; : Votre capacité Griffure empêche les cibles de fuir&lt;br /&gt;4)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Lambeau&lt;/span&gt; : Augmente les dégâts infligés par Lambeau de 20% sur les cibles assommées ou désorientées.&lt;br /&gt;5)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Déchirure&lt;/span&gt; : Augmente la durée de votre Déchirure de 4s&lt;br /&gt;6)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Balayage&lt;/span&gt; : Votre capacité Balayage touche une cible supplémentaire&lt;br /&gt;7)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Grognement&lt;/span&gt; : Augmente les chances de réussite de votre capacité Grognement de 8%&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaque spécialisation a 7 glyphes a sa disposition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté féral, on peut encore séparer&lt;br /&gt;&lt;u&gt;DPS&lt;/u&gt; :&lt;br /&gt;1)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Lambeau&lt;/span&gt; : Augmente les dégâts infligés par Lambeau de 20% sur les cibles assommées ou désorientées.&lt;br /&gt;2)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Déchirure&lt;/span&gt; : Augmente la durée de votre Déchirure de 4s&lt;br /&gt;3)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Mutilation&lt;/span&gt; : Augmente la durée du debuff Mutilation de 6s&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Tank&lt;/u&gt; :&lt;br /&gt;1)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Balayage&lt;/span&gt; : Votre capacité Balayage touche une cible supplémentaire&lt;br /&gt;2)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Grognement&lt;/span&gt; : Augmente les chances de réussite de votre capacité Grognement de 8%&lt;br /&gt;3)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Régénération Frénétique&lt;/span&gt; : Quand Régénération Frénétique est actif, les soins reçus sont augmentés de 20%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Instance à 5&lt;/u&gt; :&lt;br /&gt;1)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glyphe de Griffure&lt;/span&gt; : Votre capacité Griffure empêche les cibles de fuir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le choix est dur... Et cela renforce encore plus la séparation DPS/Tank&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté tank, je pencherais plus sur Régénération et Balayage, notre équipement disposant déjà de beaucoup de toucher, et nous pouvons recourir au taunt de zone en cas de pb, voir un stun de la cible le temps que la capa soit à nouveau disponible&lt;br /&gt;Côté DPS, ça dépendra du style de jeu, je pense qu'une combinaison Mutilation/Déchirure est intéressante pour avoir plus de temps pour générer des pts de combo, voir intégrer morsure dans le cycle DPS. Pour le glyphe Lambeau, je le vois plus intéressant en PvP, les boss étant généralement immunisé aux stuns.&lt;br /&gt;Côté instance à 5, Griffure peut être sympa pour empêcher les fuyard, mais je n'en vois pas l'utilité en raid.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-2571941912900921587?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/2571941912900921587/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=2571941912900921587' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2571941912900921587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2571941912900921587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/glyphes.html' title='Glyphes'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1878130487055526451</id><published>2008-09-13T14:11:00.003+02:00</published><updated>2008-09-13T14:56:03.955+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Equipement WotLK - Suite</title><content type='html'>Encore plus d'objets intéressants pour un jeune 80 :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=42646"&gt;Titanium Earthguard Chain&lt;/a&gt; (Joaillerie)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=35661"&gt;Signet of Arachnathid Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=37794"&gt;Torta's Oversized Choker&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=35583"&gt;Witch Doctor's Wildstaff&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=37804"&gt;Bloodwood Greatstaff&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=36996"&gt;Hood of the Furtive Assassin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=43250"&gt;Ring of Earthen Might&lt;/a&gt; (Joaillerie)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=39798"&gt;Ring of Ancestral Protectors&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et une meta qui pourrait faire que les casques pvp ou 70 soient plus intéressant :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=41380"&gt;Austere Earthsiege Diamond&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Flash Joaillerie :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;La plupart des recettes se trouvent chez &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?npc=28721"&gt;Tiphany Cartier&lt;/a&gt; et utilisent des &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=42225"&gt;Œil de Dragon&lt;/a&gt; qu'on peut lui acheter Avec des &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=41596"&gt;Marques de joaillier de Dalaran&lt;/a&gt; que l'on obtient par des quêtes journalières. A ce jour, la bêta étant encore buggé, on ne sait pas si ce sera un ou plus par jour.&lt;br /&gt;Chaque œil nécessite une marque&lt;br /&gt;Chaque patron nécessite 3 marques&lt;br /&gt;Chaque patron de meta nécessite 8 marques&lt;br /&gt;Chaque patron de gemme réservée aux joaillier 2 marques&lt;br /&gt;Chaque craft de qualité épique nécessite 4 "Œil de Dragon" ( soit 3+4=7 marques de joaillier pour faire l'objet)&lt;br /&gt;Chaque gemme réservée aux joailliers demande 1 Œil de Dragon (soit 2+1=3 marques de joaillier pour faire l'objet)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=red&gt;Une erreur dans le précédent listing, l'anneau épique de joaillerie est unique-équipé, donc pas 2 exemplaires&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et bien sûr, &lt;a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/september/pvp200_druid_melee.jpg"&gt;l'équipement arène&lt;/a&gt; qui reste intéressant pour commencer les raids malgré la résilience.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1878130487055526451?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1878130487055526451/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1878130487055526451' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1878130487055526451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1878130487055526451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/equipement-wotlk-suite.html' title='Equipement WotLK - Suite'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-9054100590473920999</id><published>2008-09-13T01:59:00.006+02:00</published><updated>2008-09-13T12:37:49.380+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><title type='text'>Ecorce disponible en formes ?</title><content type='html'>&lt;a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=9679404123&amp;pageNo=1&amp;sid=2000#8"&gt;Un petit post bleu..&lt;/a&gt; vous indique la chose suivante :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;font color=#0000FF&gt;Il n'y a pas de "Mur de poils", toutefois écorce en formes pourrait aider...&lt;/font&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aurons-nous accès à ce talent sexy en nounours ? Superbe contre des dégats magiques.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-9054100590473920999?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/9054100590473920999/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=9054100590473920999' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/9054100590473920999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/9054100590473920999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/ecorce-disponible-en-formes.html' title='Ecorce disponible en formes ?'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1811116237970806117</id><published>2008-09-13T01:42:00.005+02:00</published><updated>2008-09-13T14:34:50.043+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Equipement WotLK - 1ère mouture</title><content type='html'>Je vais voir si on peut établir une shopping list de tout ce qu'il faut récolter en montant 80 pour être estampillé "Prêt à raider".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=36980"&gt;Hewn Sparring Quarterstaff&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=35634"&gt;Scabrous-Hide Helm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=35680"&gt;Amulet of Wills&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=37139"&gt;Spaulders of the Careless Thief&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=37084"&gt;Flowing Cloak of Command&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=37165"&gt;Crystal-Infused Tunic&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=40757"&gt;Shackles of Dark Whispers&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=36951"&gt;Sidestepping Handguards&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=36978"&gt;Ley-Whelphide Belt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=35676"&gt;Constellation Leggings&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=43172"&gt;QR ZDBlue6 Leather Physical Boots&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;    &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=42643"&gt;Titanium Earthguard Ring&lt;/a&gt; x2 &lt;font color=red&gt; Mea culpa, ce sera x1, il est unique équippé&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Des quêtes, des instances à 5, du world drop et de la joaillerie, ça tombe bien, je suis joaillière !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis gardez de côté votre :&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=32658"&gt;Badge de ténacité&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=13966"&gt;Marque de tyrannie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://wotlk.wowhead.com/?item=11811"&gt;Coeur fumant de la montagne&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis comme d'hab, on garde sous le coude son équippement résistance, ça finit toujours par resservir et on est bien content de l'avoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et pour baver pour le futur... &lt;a href="http://www.worldofraids.com/gallery/showimage.php?i=3273&amp;c=15"&gt;Le set Nax&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1811116237970806117?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1811116237970806117/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1811116237970806117' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1811116237970806117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1811116237970806117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/equipement-wotlk-1re-mouture.html' title='Equipement WotLK - 1ère mouture'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1362286234246467250</id><published>2008-09-12T21:23:00.005+02:00</published><updated>2008-09-13T01:30:01.871+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Les debuffs/buffs partagés qui nous sont propres</title><content type='html'>Dans un commentaire, un de nos amis à fourrure disait qu'il aimerait avoir plus d'informations sur les buffs et debuffs partagés, voici&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Réduction d'armure (Majeure)&lt;/span&gt; : &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Crachat acide (familier de chasseur - exotique)&lt;/span&gt;: Expose Armure, Fracasse Armure&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Réduction d'armure (mineure)&lt;/span&gt; : Luciole, Piqure (familier de chasseur), Malédiction de témérité&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vulnérabilité aux dégâts physiques :&lt;/span&gt; Furie Sanguinaire , 2ème spé à ajouter&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation du score de hâte en mêlée :&lt;/span&gt; Serres de glace améliorée, Totem Furie des Vents&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation du score de critique en mêlée :&lt;/span&gt; Chef de la meute, Saccager&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation de la PA (fixe):&lt;/span&gt; Cri de bataille , Bénédiction de puissance&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;PA (multiplicatif) &lt;/span&gt;: Puissance de l'abomination, Aura de Précision, Furie&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation de la PA à distance &lt;/span&gt;: Marque du chasseur (et vu qu'ils sont seul, ça leur suffit !)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation des dégâts de saignement&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; : Mutilation, Trauma&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation du score de hâte des sorts&lt;/span&gt; : Totem de courroux des vents&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation du score de critique des sorts&lt;/span&gt; : Aura de Sélénien, Serment élémentaire&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation du score de critique des sorts (debuff)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; : Brûlure améliorée, Froid d'hiver&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation des dégâts des sorts (debuff)&lt;/span&gt; : Porte-peste d'ébène, Terre et Lune, Malédiction des éléments&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation de la puissance des sorts&lt;/span&gt; : Focalisation magique, Esprit de rédemption amélioré, Totem Langue de Flamme, Totem de courroux, Pacte démoniaque&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation du score de toucher (debuff)&lt;/span&gt; : Luciole améliorée, Misère&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation du score de hâte multiplicatif toutes catégories&lt;/span&gt; : Aura de Sélénien améliorée, "Swift Rétribution"&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmention des dégâts multiplicatif &lt;/span&gt;: Inspiration féroce, "Saint retribution"&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation des chances de critiques pris (debuff)&lt;/span&gt; : "Crusader heart", Totem de courroux&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Réduction de la vitesse d'attaque (debuff)&lt;/span&gt; : Toucher glacial, Blessures infectées, "Judgements of the just", Coup de tonnerre&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Réduction de la chance de toucher en mêlée (debuff)&lt;/span&gt; : Essaim d'insecte, Piqure de scorpion&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Réduction des soins (debuff)&lt;/span&gt; : Poison douloureux, Visée, Frappe mortelle, Attaques furieuses&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Diminution de la PA (debuff)&lt;/span&gt; : Grognement démoralisant, Malédiction de Faiblesse, Cri démoralisant&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Multiplication des caractéristiques&lt;/span&gt; : Bénédiction des rois&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation des caractéristiques statiques&lt;/span&gt; : Marque du fauve&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation de l'agilité et de la force&lt;/span&gt; : Totem de la force de la terre, Cor de l'hiver&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation de l'endurance&lt;/span&gt; : Mot de Puissance : Endurance&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation des PdV&lt;/span&gt; : Cri de commandement, Pacte de Sang&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation d'intelligence&lt;/span&gt; : Intelligence des Arcanes , Intelligence gangrenée&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation de l'esprit &lt;/span&gt;: Esprit divin, Intelligence gangrénée&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Diminution des dégâts reçus multiplicative&lt;/span&gt; :  Grâce, Bénédiction de sanctuaire&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation des soins reçus multiplicative&lt;/span&gt; : Arbre de Vie, Aura de dévotion améliorée&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation de l'armure multiplication&lt;/span&gt; : Inspiration, Guérison des anciens&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Diminution de la vitesse de déplacement&lt;/span&gt; : Malédiction des Langages, Lenteur, Poison de distraction mentale&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les talents plus particuliers :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Brûlure améliorée&lt;/span&gt; : Augmente les chances de critique des sorts sur la cible.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Froid d'hiver&lt;/span&gt; : Augmente les chances de critique des sorts sur la cible.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Serment élémentaire&lt;/span&gt; : Donne 5% de critiques aux sorts à tout le raid.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aura de Sélénien amélioré&lt;/span&gt; : Donne 3% de hâte à toute action.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Terre et Lune&lt;/span&gt; : Augmente les dégâts des sorts reçus de 13% de toutes les écoles de dégâts.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Misère&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; : Fait que les sorts ont 3% de chances de toucher supplémentaire.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tissage de l'ombre&lt;/span&gt; : Buff personnel.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Trait de l'ombre amélioré &lt;/span&gt;: Buff personnel.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Perce-faille &lt;/span&gt;: Buff personnel.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Étreinte de l'ombre&lt;/span&gt; : Buff personnel.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pacte de sang &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: Donne des PdV à la place d'endurance.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Intelligence gangrénée&lt;/span&gt; : Donne des montants fixe d'intelligence et d'esprit.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aura de Givre&lt;/span&gt; : +40 toutes resists.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Grâce&lt;/span&gt; : Réduit les dégâts pris de 3%.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Saccager&lt;/span&gt; : Augmente de 5% les chances de critiques mêlée et distants.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Luciole améliorée&lt;/span&gt; : Ne concerne plus les mêlée et distants, seulement les chances de toucher des sorts.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Marque du chasseur&lt;/span&gt; : N'augmente plus la PA des attaques contre la cible.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Marque du chasseur améliorée&lt;/span&gt; : Ne garantie plus de PA en mêlée.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Piqure (Familier)&lt;/span&gt; : Devient un debuff d'armure mineur.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Waylay"&lt;/span&gt; : Réduction de la vitesse d'attaque passée à 20%.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Toucher glacial&lt;/span&gt; : Diminue uniquement la vitesse d'attaque en mêlée(ni les distants, ni les sorts).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Arbre de la vie&lt;/span&gt; : Ne se base plus sur l'esprit, garanti 3% d'augmentation de soin reçus/fait au raid.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pacte démoniaque &lt;/span&gt;: Buff le raid au lieu de debuffer les mobs.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Focus Magique&lt;/span&gt; : Buff le raid au lieu de debuffer les mobs.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Totem de courroux&lt;/span&gt; : Donne un montant fixe de dégât des sorts, et tous les ennemis situés à porté du totem ont une chance accrue de prendre des critiques.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Héroïsme&lt;/span&gt; : Ne peut pas être relancé tant que le lanceur est sous l'effet d' "Épuisé", et ceux affectés par "Épuisé" ne peuvent pas en bénéficier.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sanguinaire&lt;/span&gt; : Ne peut pas être relancé tant que le lanceur est affecté par "Rassasié", et ceux affectés par "Rassasié" ne peuvent pas en bénéficier.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Toucher Vampirique &lt;/span&gt;: Accorde le buff de régénération de mana "Reconstitution" à jusqu'à 10 membres du raid lorsque que le sort inflige des dégâts.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Groupe de chasse&lt;/span&gt; : Accorde le buff de régénération de mana "Reconstitution" à jusqu'à 10 membres du raid lors de l'utilisation de certains tirs.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"Judgements of the Wise"&lt;/span&gt; : Accorde le buff de régénération de mana "Reconstitution" à jusqu'à 10 membres du raid lors du jugement.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et du côté féral en particulier :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Diminution d'armure (mineure)&lt;/span&gt;: Luciole, Piqure (familier de chasseur), Malédiction de témérité. Au mieux ce serait le rôle du dindon qui a une synergie avec le +3% de toucher aux sorts. La malé nerf le DPS d'un démoniste. Pour la piqure, tout dépend du nombre de chasseurs qui prendront des guêpes. Selon les raids nous devrons fournir ce debuff.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation du score de critique en mêlée&lt;/span&gt; : Chef de la meute, Saccager. Notre version est mieux. Saccager n'étant pas up à 100% du temps et n'a pas la possibilité de fournir un soin de raid (si l'on se spé pour ça).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Augmentation des dégâts de saignement &lt;/span&gt;: Mutilation, Trauma. Mutilation procurant également l'augmentation aux dégâts de lambeau et fait parti intégrante de notre cycle de tanking, nous apporterons ce debuff. Aux dernières nouvelles les deux se cumulaient, mais ça devrait être corrigé.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Réduction de la vitesse d'attaque (debuff) &lt;/span&gt;: Toucher glacial, Blessures infectées, "Judgements of the just", Coup de tonnerre. Chaque classe de tank a sa propre version, mais seules les versions paladin et druide proviennent de talents. La version paladin coûte seulement 2 points. A ce jour, le notre est la meilleure version, mais cela risque d'être normalisé (ou alors les boss seront immunisé au-delà d'un certain %). De plus, notre version ne demande pas de rage ou de GCD particulier (et on peut même l'appliquer en tant que DPS), alors que celle des chevaliers et des guerriers en demande.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Diminution de la PA (debuff)&lt;/span&gt; : Grognement démoralisant, Malédiction de Faiblesse, Cri démoralisant. Ici aussi, l'utilisation de la malédiction diminue le DPS d'un démoniste. Je suppose que les capacités seront normalisées. Le fait de devoir assurer la présence de ce debuff ou non dépendra du fait si nous sommes le seul tank ou pas.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1362286234246467250?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1362286234246467250/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1362286234246467250' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1362286234246467250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1362286234246467250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/les-debuffsbuffs-partags-qui-nous-sont.html' title='Les debuffs/buffs partagés qui nous sont propres'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3948545757709511542</id><published>2008-09-12T10:17:00.005+02:00</published><updated>2008-09-12T10:26:52.854+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Macros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Recherche cobayes, pour ou contre les macros.</title><content type='html'>J'ai traduit toutes mes macros en français, je cherche un volontaire pour les tester et me dire celles qui fonctionnent ou pas (que je corrige les défaillantes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Non, utiliser une macro, ce n'est pas tricher/jouer comme un robot/être pas doué (ou noob)/ne pas savoir jouer sa classe.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On aime ou on n’aime pas. Mes raisons d'en utiliser :&lt;br /&gt;- mon temps de réaction, bien que rapide, ne me permet pas d'enchainer 3 touches instantanément (voir plus)&lt;br /&gt;- ne pas avoir à me soucier de l'enchaînement que je lance me permet d'être plus réactive à mon environnement (et annoncer les capas spéciales, retirer l'épine, foncer sur l'add, ...) souvent, parmi les plus rapides.&lt;br /&gt;- dans un raid, je veux être performante, pour moi c'est comme s'obstiner à utiliser une calculatrice à 4 fonctions quand on peut avoir une scientifique, si j'ai les outils, je m'en sert.&lt;br /&gt;- Blizzard a annoncé, et a déjà prouvé, qu'ils contrôlaient les macros en circulation, celles qui fonctionnent sont donc légales, et ils ont cassé celles qui ne convenaient pas (entre autre des mods comme Heart pour les connaisseurs), c'est aussi pourquoi les macros demandent plusieurs clics (chaque action IG = une action joueur).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ceux du fond qui grommellent, oui je sais aussi jouer sans macro, je l'ai déjà fait, mais depuis que j'en utilise, mon TPS est passé des alentours de 800 à 1100 soutenu, et mon DPS des 800 à 1000, voir 1200 si je m'y met à fond. Et la capacité de réaction à l'environnement que ça permet est fantastique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceci je pense, restera un sujet de discorde entre de nombreux druides (et même joueurs en général), c'est comme pour les add-ons, on adhère ou pas, mais ce n'est pas illégal, et si c'est illégal, c'est vite corrigé.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3948545757709511542?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3948545757709511542/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3948545757709511542' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3948545757709511542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3948545757709511542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/recherche-cobayes.html' title='Recherche cobayes, pour ou contre les macros.'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-5146015342581256793</id><published>2008-09-12T09:31:00.003+02:00</published><updated>2008-09-12T09:47:27.486+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Adieu équippement BC</title><content type='html'>Certains petits malins espéraient déjà qu'ils se retrouveraient à garder leur équipement gladiateur/Txyz/Sunwell, mais... non. Ou "Ou pas". Au choix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blizzard entend bien modifier ces pièces, et re-balancer tous les itempoints de l'objet en agi/endu (ptet aussi un poil de toucher et d'expertise, il faudra voir les pièces) pour ne pas en modifier l'ilvl.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement, pour moi, ça veut surtout dire une chose : la marque de tyrannie, et le badge de ténacité seront encore plus sexy vu que l'armure de ces objets est une armure "de base" (et en espérant aussi qu'ils échappent aussi à la re-évaluation).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La marque de tyrannie nous poursuivra donc encore longtemps !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-5146015342581256793?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/5146015342581256793/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=5146015342581256793' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5146015342581256793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5146015342581256793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/adieu-quippement-bc.html' title='Adieu équippement BC'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1085572866123252801</id><published>2008-09-11T13:27:00.010+02:00</published><updated>2008-09-11T15:07:28.749+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Tant de talents, si peu de points (focus Ours)</title><content type='html'>Je pense que tous les curieux se sont déjà essayés à créer un arbre de druide feral pour WotLK, et une bonne partie un arbre purement nounours. Et vous avez du rencontrer le même dilemme que moi : on manque de points !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Effectivement, Blizzard a clairement manifesté sa volonté que, pour WotLK, nous ne pourrions pas :&lt;br /&gt;- dépasser les 1100 de TPS avec 22k+ de vie, 75% de réduction physique et plus de 50% d'esquive&lt;br /&gt;ET&lt;br /&gt;- dépasser les 1200 DPS en chaton (le tout en changeant d'équipement)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Il faudra faire un choix :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;soit MT &lt;/strong&gt;(et là à 100%, nous ne serons plus inférieur aux guerriers d'un point de vue compétences &amp; talents comme le veut actuellement Blizzard pour BC)&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;soit polyvalent&lt;/strong&gt;, ni au top du tanking, ni au top du DPS, mais un bon OT qui n'est pas inutile s'il n'y a rien à tanker&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;soit purement DPS&lt;/strong&gt;(physique, vous m'excuserez les dindons)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais même en faisant clairement un choix, on manque de points côté nounours. Nous allons donc rentrer dans le vif du sujet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;Quelles sont les valeurs comparatives des talents ? Quelle est la meilleure rentabilité par point ?&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; (Je traduirais un maximum dès que j'ai un moment).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://elitistjerks.com/f31/t26297-druid_feral_talents_abilities_-_wotlk_preview_discussion/post884312.html#post884312"&gt;Mijae a fait une estimation sur le forum des EJ&lt;/a&gt;, nous attendons encore qu'il poste son fichier Excel de calcul (ou alors je l'ai loupé), mais en utilisant l'équipement actuel à notre disposition soit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;u&gt;L'équipement 80 :&lt;/u&gt; (extrait de ce que nous savons actuellement de la beta)&lt;br /&gt;Hewn Sparring Quarterstaff&lt;br /&gt;Scabrous-Hide Helm&lt;br /&gt;Amulet of Wills&lt;br /&gt;Spaulders of the Careless Thief&lt;br /&gt;Flowing Cloak of Command&lt;br /&gt;Crystal-Infused Tunic&lt;br /&gt;Shackles of Dark Whispers&lt;br /&gt;Sidestepping Handguards&lt;br /&gt;Ley-Whelphide Belt&lt;br /&gt;Constellation Leggings&lt;br /&gt;QR ZDBlue6 Leather Physical Boots&lt;br /&gt;Titanium Earthguard Ring&lt;br /&gt;Titanium Earthguard Ring&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;(d'ailleur il faudra que je fasse un sujet sur l'équipement à récolter pour être prêt à l'emploi pour raid 25)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et en intégrant les buffs de raids mis à notre disposition, nous obtenons les stats suivantes :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;u&gt;Stats druide au niveau 80 pré-raid :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;PA : 4903&lt;br /&gt;Crit: 32.15%&lt;br /&gt;Toucher : 7.35%&lt;br /&gt;Expertise: 2.5%&lt;br /&gt;Pénétration d'armure: 5710&lt;br /&gt;Hâte: 130.7%&lt;br /&gt;TPS estimé (rage illimité): 2822 &lt;em&gt;(ça laisse rêveur...)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si l'on utilise ces stats dans la simulation mise en place par Mijae (et j'attends de pouvoir mettre les pattes dessus !), tout d'abord en activant tous les talents, puis en les désactivant un par un pour voir la variation de TPS :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;u&gt;Evaluation du TPS par talent (et par point de talent)&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;1 - Furie Sauvage : 341.35 (soit par point : 170.68)&lt;br /&gt;2 - Chef de la meute : 99.9&lt;br /&gt;3 - Instinct Farouche : 67.72 (soit par point : 22.57)&lt;br /&gt;4 - Précision Primale : 167.65 (soit par point : 83.83)&lt;br /&gt;5 - Frappes de Prédateur : 142.39 (soit par point : 47.46)&lt;br /&gt;6 - Naturaliste : 220.87 (soit par point : 44.17)&lt;br /&gt;7 - Mutilation Amélioré : 120.21 (soit par point : 40.07)&lt;br /&gt;8 - Pourfendre et Déchirer : 128.13 (soit par point : 25.63)&lt;br /&gt;9 - Griffes Aiguisées : 119.89 (soit par point : 39.96)&lt;br /&gt;10 - Instinct de prédateur : 108.16 (soit par point : 21.63)&lt;br /&gt;11 - Maître Changeforme : 93.11 (soit par point : 18.62)&lt;br /&gt;12 - Survie du plus apte : 36.98 (soit par point : 12.33)&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et l'on obtient aussi les équivalences des caracs en TPS :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;u&gt;Valeur de chaque point de stat en TPS :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;1 PA: 1 TPS&lt;br /&gt;1 Force : 2.36 TPS&lt;br /&gt;1 Agi : 0.82 TPS&lt;br /&gt;1 Crit : 1.23 TPS&lt;br /&gt;1 Toucher : 2.9 TPS&lt;br /&gt;1 Exp : 5.8 TPS&lt;br /&gt;1 Hâte : 1.51 TPS&lt;br /&gt;1 Pénétration : 0.35 TPS&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En revenant sur le classement, on peut en éliminer Survie du plus apte, obligatoire, qui nous permet de totalement éliminer les critiques, on peut arbitrer entre :&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Instinct de prédateur&lt;/strong&gt; : éviter 15% des AoE (fear, stun, dégâts, ...) en tanking, c'est sympa aussi ;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Griffes aiguisées&lt;/strong&gt; : plus il y a de mobs, plus c'est efficace (et encore plus avec le glyphe), et on en a besoin pour prendre les 2 talents liés ;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Maître changeforme&lt;/strong&gt; : oblige à prendre changeforme naturel, loin dans l'arbre Resto, avec l'extermination du powershifting, je trouve ce talent très peu attrayant ;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Pourfendre &amp; déchirer&lt;/strong&gt; : effectivement pas essentiel dans un cadre pur ours (il ne couvre que mutiler qui ne s'utilise que lors d'un surplus de rage), mais très intéressant pour un feral DPS, plus un talent hybride ;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Roi de la Jungle&lt;/strong&gt; : Non cité ci-dessus, très intéressant pour le druide hybride OT/DPS, je suppose que ça dépendra de votre TPS si ce talent vous intéresse ou non pour un arbre pur ours. Ca sera une capacité clef DPS en tout cas.&lt;br /&gt;Et pour le plaisir de dire ce qui est évident :&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Mutilation&lt;/strong&gt; : partant du principe que Mutilation &gt; Traumatisme du guerrier (Trauma n'apportant pas de bonus dégâts au Lambeau, obligatoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceux qui n'ont pas une influence directe sur le TPS sans pour autant sembler évident :&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Blessures infectées &lt;/strong&gt;: suite au changement du dernier build il faut 3 points dans le talent afin qu'il soit viable en raid, sachant que d'autres classes (dont le Chevalier de la mort et le guerrier) couvrent ce debuff, il faut voir selon sa composition de raid, si l'on veut être autonome ou pas... C’est vraiment au goût de chacun. A titre personnel je laisserais celui-là au guerrier ou au DK ;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Aggressivité Farouche &lt;/strong&gt;: Notre cri de base étant toujours moins efficace que celui du guerrier, il faut investir entre 3 et 5 points, je ne connais pas encore le sort de morsure dans le cycle DPS de WotLK, mais il ne semble pas bien s'y intégrer, pour moi ce talent ne semble pas intéressant, je laisse le boulot à ceux qui ont ce talent en version plus intéressante ;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ténacité Primordiale &lt;/strong&gt;: cette nouvelle mouture me semble intéressante, les -30% de dégâts reçu quand on est étourdi/assommé compensent largement le fait de ne pas avoir de défense (la défense, augmentant les chances d'être raté, était la seule stat nous permettant d'éviter de prendre des dégâts dans ces moments là) ;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Chef de la meute&lt;/strong&gt; : les guerriers peuvent aussi amener ce buff en raid avec Rampage (aucune idée du nom français), toutefois il n'aura pas un uptime de 100%, et encore moins une version "soignante".&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Chef de la meute amélioré&lt;/strong&gt; : actuellement en raid, il soigne 1.5-3%%(en soin effectif), appliqué au raid, avec 70% d'OH(sur les soins totaux). Il faut plus de test dans WotLK pour voir l'impact et l'OH en raid de ce talent, surtout que les prêtres ombres ne seront plus les seul à restaurer vie et mana à l'ensemble du raid. Ceci nous permettra peut-être de libérer un point.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Luciole farouche &lt;/strong&gt;: Sympa pour pull, mais on peut s'habituer à le faire avec d'autres sorts, il faudra s'arranger avec le reste du raid : dindons, familier de chasseur pouvant poser "Piqure" ;&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Intensité &lt;/strong&gt;: toujours simple ou double de rage, sympa combiné avec roi de la jungle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concernant &lt;strong&gt;Férocité&lt;/strong&gt;, j'attends de comprendre exactement comment il marche (on garde 100 ou 40 énergie ? On gagne de la rage ou on garde seulement celle qui n'a pas disparu ?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, je pense avoir fait le tour des choses importantes. Je pense que mon prochain article sur les talents concernera les talents spécifiques ours incontournables et nouveaux (Mère ours, etc..). Une chose est sûre, dans WotLK, il semble qu'il y ait moins d'arbres "formatés" vu que votre composition de raid habituelle influera grandement dessus (présence d'un guerrier, d'un DK, d'un paladin, d'un autre féral, de chasseurs, ...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font color=red&gt;Bien sur, tout cet article se base sur le build en-cours de la beta et peut (sera même sûrement) devenir désuet s'il y a des changements dans les talents.&lt;/font&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1085572866123252801?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1085572866123252801/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1085572866123252801' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1085572866123252801'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1085572866123252801'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/tant-de-talents-si-peu-de-points-focus.html' title='Tant de talents, si peu de points (focus Ours)'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6663833357912388991</id><published>2008-09-11T10:35:00.003+02:00</published><updated>2008-09-11T10:39:00.610+02:00</updated><title type='text'>Petit site d'information</title><content type='html'>J'ai découvert un site d'informations sur le druide, en français, souhaitant devenir LE portail français des druides.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous laisse le lien du &lt;a href="http://www.cercle-cenarien.com/news.php"&gt;Cercle Cénarien&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je trouve qu'il y a du potentiel.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6663833357912388991?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6663833357912388991/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6663833357912388991' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6663833357912388991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6663833357912388991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/petit-site-dinformation.html' title='Petit site d&apos;information'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-347064789011912877</id><published>2008-09-11T10:26:00.003+02:00</published><updated>2008-09-11T10:34:07.214+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Macros'/><title type='text'>Macros... VO ou VF</title><content type='html'>Je m'interrogeais sur le fait que les macros marchent ou non sur un client en VF alors qu'elles sont écrites en VO. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après quelques recherches, il semblerait que la capacité doit être traduite, mais que les commandes ne sont pas obligatoirement traduites. On peut utiliser la liste ci-dessous indépendamment en français ou en anglais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;- /cancelform -&gt; /annuleform &lt;br /&gt;- /startattack -&gt; /lanceattaque &lt;br /&gt;- /dismount -&gt; /démonter &lt;br /&gt;- /cast -&gt; /lancer &lt;br /&gt;- /castrandom -&gt; /sortaléatoire &lt;br /&gt;- /castsequence -&gt; /lancersuite &lt;br /&gt;- /equip -&gt; /équiper &lt;br /&gt;- /equipslot -&gt; /equipempl &lt;br /&gt;- /use -&gt; /utiliser &lt;br /&gt;- /userandom -&gt; /utiliseraléatoire &lt;br /&gt;- /petattack -&gt; /famattaque &lt;br /&gt;- /target -&gt; /cible &lt;br /&gt;- /assist -&gt; /soutien &lt;br /&gt;- /focus -&gt; /focal&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais vu la limite à 255 caractères, la VO a quelques avantages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc quelqu'un saurait me dire si elles fonctionnent en l'état ou bien si je m'attèle à la traduction ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci d'avance de vos infos !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-347064789011912877?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/347064789011912877/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=347064789011912877' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/347064789011912877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/347064789011912877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/macros-vo-ou-vf.html' title='Macros... VO ou VF'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-1284185223927577127</id><published>2008-09-10T23:17:00.004+02:00</published><updated>2008-09-10T23:47:20.474+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consommables'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Double Elixir ou Flacon ?</title><content type='html'>Outre le fait qu'un flacon reste après la mort (ce qui peut être sympa si vous êtes en train de faire un raid spécial wipe ou bien une instance en une soirée sans se poser de questions) et que le double elixir non, sur quoi votre choix se porterait-il ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un petit calcul rapide opposant &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;le flacon de fortification et le double elixir résilience/agilité&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En utilisant un équippement qui permette d'atteindre l'immunité au critique (pile poil) avec un elixir de résilience :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Elixir d'Agilité Majeure&lt;/u&gt; (35 agi, 20 crit rating) ~= 2.4% esquive, 0.9% crit&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Elixir Peau-de-Fer&lt;/u&gt; (30 resilience) = -0.75% chances de prendre un coup critique. Comparé avec un &lt;u&gt;Elixir de Fortitude Majeure&lt;/u&gt; (250pdv), qui équivaut à peu près à 16 endurance, Peau-de-fer est triplement plus intéressant du point de vue "Item Points" (cad au ilvl d'un objet). Il permet en effet de retirer des pièces pas adaptée au druide féral mais qui apportent de la défense, pour des pièces sans défense plus intéressantes, idem pour les enchantements et les gemmes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Flacon de Fortification&lt;/u&gt; (500pdv, 10 defense). 500 pdv = à peu près 32 endurance&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Itempoints des elixirs: env. 85 (Itempoints de la part defensive : env. 65)&lt;br /&gt;Itempoints du flacon : env. 32&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wowwiki.com/Item_values"&gt;Plus d'infos sur les item points&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce calcul signifie que le double elixir apporte le double d'Itempoints comparé au flacon, et en sus, améliorent la génération de menace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un exemple concret en utilisant un simulateur (type Rawr) :&lt;br /&gt;Mitigation totale/Vie effective (dégats purement physiques) une fois buffé en raid, dans un combat type Brutallus.&lt;br /&gt;Elixirs + Nourriture +30 Endu : 84.2% / 86 300 (mitigation/vie effective*)&lt;br /&gt;Flacon + Nourriture +30 Endu : 83.5% / 86 140 (en regemmant +15 endu --&gt; +10 def pour rester immune crit)&lt;br /&gt;Sans buffs : 83% / 83100 (en regemmant +15 endu --&gt; +10 def pour rester immune crit)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Vie effective = le montant de dégats que l'on peut prendre (avec mitigation) avant de mourir sans recevoir de soins = Armure + PdV, la mitigation totale étant l'armure + l'esquive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dit différement, si l'on prend 100K de dégats reçus (hors mitigation), vous prendrez :&lt;br /&gt;Sans buffs - 17000&lt;br /&gt;Flacon - 16500 (à peu près 4% de difference avec les dégats sans buffs)&lt;br /&gt;Elixirs - 15800 (à peu près 7% de difference avec les dégats sans buffs)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'équippement utilisé pour ce dernier calcul est posté &lt;a href="http://elitistjerks.com/f31/t16902-feral_druid_megathread/p173/#post800053"&gt;ici&lt;/a&gt; (et il s'agit aussi de la source sur laquelle s'appuie cette entrée).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;A titre plus personnel&lt;/span&gt;, depuis cette "découverte" j'utilise 2 sets différent, l'un où il me manque 30 rési pour être immunisé aux critiques, l'autre où il me manque 10 def. Concernant les trash, vu que je ne suis pas encore à Sunwell on s'en fiche pas mal d'être en équippement tank avec des consommables DPS, c'est pas leurs crits qui vont nous tuer.&lt;br /&gt;La différence entre ces deux équippements se situe au niveau des bracelets :&lt;br /&gt;- Pour le premier, les brassards insigne 1 avec gemme et enchant +12 endu&lt;br /&gt;- Pour le 2nd, les brassards S3 avec gemme agi et enchant +12 def.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-1284185223927577127?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/1284185223927577127/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=1284185223927577127' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1284185223927577127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/1284185223927577127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/double-elixir-ou-flacon.html' title='Double Elixir ou Flacon ?'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-273092591567653379</id><published>2008-09-10T15:42:00.003+02:00</published><updated>2008-09-10T19:15:10.507+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Un petit apperçu des différentes classes tank de WotLK</title><content type='html'>Cette comparaison inclue les boucliers, mais n'inclue pas l'armure sur les armes propres aux féraux&lt;br /&gt;&lt;font color=red&gt;Après rectification, l'arme est comprise dans les calculs&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Source :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;WoW Forums -&gt; Tank Itemization: How Do Druids Compare? (http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=9679909397&amp;sid=2000&amp;pageNo=2)&lt;br /&gt;Post 32:&lt;br /&gt;Valide pour le build de beta actuel (forcément)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Armure :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Druide : 27121&lt;br /&gt;Paladin : 22993&lt;br /&gt;Guerrier : 22993&lt;br /&gt;Chevalier de la Mort : 22883&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Blocage :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Paladin : 14.38%; 1030 Valeur de blocage&lt;br /&gt;Guerrier : 11.49%; 995 Valeur de blocage&lt;br /&gt;Chevalier de la Mort : Ne peut pas bloquer&lt;br /&gt;Druide : Ne peut pas bloquer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Avoidance (Esquive + Parade + Chances d'être raté) :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Chevalier de la mort : 26.23%&lt;br /&gt;Guerrier : 21.11%&lt;br /&gt;Druide : 18.11%&lt;br /&gt;Paladin : 17.62%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Points de vie :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Druide : 14341&lt;br /&gt;Paladin : 12942&lt;br /&gt;Guerrier : 11655&lt;br /&gt;Chevalier de la Mort : 10920&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement ça ne me semble pas si mal comparativement parlant.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-273092591567653379?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/273092591567653379/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=273092591567653379' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/273092591567653379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/273092591567653379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/un-petit-apperu-des-diffrentes-classes.html' title='Un petit apperçu des différentes classes tank de WotLK'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-5490227133454991154</id><published>2008-09-10T13:53:00.002+02:00</published><updated>2008-09-10T14:37:33.381+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Equipement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Rawr !!</title><content type='html'>Téléchargeable &lt;a href="http://www.codeplex.com/Rawr/Release/ProjectReleases.aspx"&gt;ici&lt;/a&gt; !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je l'ai découvert il y a quelques temps, ce programme est un must pour tout druide féral. Il est développé par Astrylian, druide elfe de la nuit, sur le serveur US-Eonar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Pour utiliser Rawr il faut :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;- sur Windows &lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&amp;amp;displaylang=en"&gt;Microsoft .NET Framework 2.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- sur Mac &lt;a href="http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html"&gt;Mono&lt;/a&gt; et regarder le readme.txt en détail comment utiliser Rawr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais reprendre le tutoriel posté &lt;a href="http://druid.wikispaces.com/Rawr"&gt;ici&lt;/a&gt;, en indiquant ce qui a été mis à jour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Tutoriel :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour01.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour01.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Voilà à quoi ressemble le programme à la 1ère utilisation. La partie de gauche montre votre personnage. Les différents onglets représentent les Stats, les enchants, les buffs et le type de tanking. On reconnait les emplacements pour l'équippement. On peut soit choisir de remplir ces emplacements en cliquant dessus et choisir la pièce correspondante OU partir de son propre personnage...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour02.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour02.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Dans le menu déroulant "File" on retrouve les classiques Open, Save, ... ainsi que Load from Armory. Si vous choisissez File&gt;Load From Armory, vous verrez cette petite boîte de dialogue. Il vous demande d'entrer votre region (EU, US, ...), le nom de votre personnage, le nom du serveur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour03.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour03.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Après quelques secondes, vous allez voir votre équippement apparaître, ainsi que vos stats. Sur cette image vous voyez l'équippement d'Astrylian. A droite le casque est sélectionné (dans le menu déroulant situé au dessus de la partie droite), on peut donc voir tous les casques que Rawr propose avec la Mitigation (en rouge), l'avoidance (en bleu) et la génération de haine (en violet) dans la dernière version. La somme de ces trois constitue le rating général d'une pièce. Celle située tout en haut est la meilleure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour04.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour04.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ici on peut voir l'infobulle qui apparaît quand on passe la souris sur un objet. On voit également les gemmes utilisées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour05.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour05.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Ici on peut voir ce qui se passe quand on clique sur un objet. On peut remarquer que plusieurs objets sont inclus plusieurs fois, c'est du au fait qu'ils ont un gemmage différent à chaque fois. Les enchantements ne sont pas inclus, ils sont dans un autre onglet (vu que toutes les pièces peuvent être gemmées différement, mais auront le même enchant).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour06.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour06.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Voici l'onglet des enchants. Vous choisissez ce qu'il vous plaît. Vous pouvez aussi comparer les enchantements dans la partir droite (en sélectionnant le bon comparateur dans le menu déroulant au-dessus de la partie droite).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour07.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour07.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Ici c'est l'onglet des buffs, je vous conseille de cocher ceux que vous avez habituellement en raid. Vous verrez que cela changera considérablement la valeur des différentes pièces d'équippement. Vérifiez aussi que les bonus de set (2T4, 2 gladiateur, ...) sont bien pris en compte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour08.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour08.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Ici on peut voir que les buffs modifient les valeurs des objets, nottament dans le cas présent où les buffs ont permis de dépasser le cap d'armure, ou on peut aussi devenir immunisé aux critiques, ou bien se retrouver avec "assez" de vie pour que l'agilité devienne plus intéressante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour09.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 320px; CURSOR: hand" alt="" src="http://druid.wikispaces.com/space/showimage/Rawr_Tour09.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Si l'on veut modifier des gemmes ou rajouter des objets, il faut passer par les menus déroulants Tools&gt;Item Editor, et la boîte de dialogue suivante apparaît. Ici vous pouvez modifier les stats d'objets, dupliquer, changer des gemmages, ajouter des objets (par leur ItemID)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;La suite sans screen :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Les MAJ de Rawr permettent maintenant de &lt;strong&gt;"cocher" les équippements dont on dispose ou les upgrade que l'on peut facilement avoir&lt;/strong&gt;, pour cela il faut cliquer sur le losange devant chaque pièce du côté droit du programme. On peut par exemple sélectionner le S3, le T5, le T4 et le casque de ZJ. Ou les épaulières S3 ou T5, etc... On peut faire de même pour tous les objets, toutes les gemmes, tous les enchants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois que l'on a déterminé les pièces "disponibles", on doit aussi &lt;strong&gt;vérifier les buffs appliqués&lt;/strong&gt;, le fait de respecter les préréquis de la meta ou non (3ème onglet). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceci fait on peut &lt;strong&gt;utiliser l'Optimize&lt;/strong&gt; : Tools&gt;Optimizer. Un nouveau dialogue apparaît. La partie gauche est un cadre blanc, la partie droite une réglette avec deux choix à cocher. Dans la partie gauche on peut décider d'ajouter des contraintes (dans le genre Chances to be crit &lt;&gt; 23000, Threat generation &gt;900, ....) On coche ensuite le 1er choix, ce qui permet à Rawr de choisir également les gemmes, et on met la réglette au maximum pour qu'il fasse son boulot le mieux possible. On lance l'optimisation, et Rawr mouline un moment, puis propose ce qu'il pense serait le mieux pour vous. Généralement il tombe juste et on peut lui faire confiance !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La partie statistiques à gauche est très développée&lt;/strong&gt;. Après un premier cadre montrant les stats brutes, le 2nd cadre (en-dessous) donne des statistiques plus détaillées, nottament :&lt;br /&gt;- Limited rage Threat = Génération de haine en situation de rage limitée&lt;br /&gt;- Unlimited rage Threat = Génération de haine en situation de rage illimitée&lt;br /&gt;- différentes rotations de tanking avec la haine générée (Mangle=mutilation, Lacerate=lacérer, swipe=balayage, maul=mutiler). Vous pouvez ainsi déterminer quelle rotation vous convient le mieux.&lt;br /&gt;- Chances to be crit = chances de prendre des critiques (NB : buggé si &lt;0 lorsque l'on passe la souris dessus les chiffres ne sont pas toujours juste, il dira quelque chose dans l'ordre de 5 résilience ou 3 défense en trop, ce qui devrait être l'inverse).&lt;br /&gt;- Avoidance = Chances d'éviter les coups, obtenus par la défense et l'esquive&lt;br /&gt;- Mitigation = % de réduction des dégats lié à l'armure&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et sûrement d'autres dont je ne me souviens pas dans l'immédiat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tout cas ce petit prog m'a pas mal aidé à différencier deux pièces d'équippement.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-5490227133454991154?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/5490227133454991154/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=5490227133454991154' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5490227133454991154'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5490227133454991154'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/rawr.html' title='Rawr !!'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-414752261476709184</id><published>2008-09-10T13:27:00.004+02:00</published><updated>2008-09-10T13:50:56.333+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mécanismes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Défense &amp; Résilience</title><content type='html'>Tout le monde le sait, la résilience c'est pour PvP, la défense pour PvE..... ou pas ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Petit rappel :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;La défense&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pour chaque 25 points, la défense donne 1% d'esquive, &lt;o&gt;1% de parade, 1% de blocage,&lt;/o&gt; 1% de chances d'être raté et 1% de chance de ne pas prendre de critique. Il faut 2.4 rating pour 1 point de défense.&lt;br /&gt;Il faut donc 156 rating, soit 65 défense (en plus des 350 de base) pour avoir -2.6% de chances de prendre un critique par un boss niveau 73 (après talent).&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;La résilience&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pour chaque 39.4 rating, la résilience donne 1% de chance de ne pas prendre de critique &lt;o&gt;et réduit les dégâts des critiques infligés du double (ainsi que les dégâts des dots)&lt;/o&gt;. &lt;br /&gt;Il faut 104 résilience rating pour avoir -2.6% de chances de prendre un critique par un boss niveau 73 (après talent).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;La résilience fonctionne en PvE&lt;/strong&gt;. Beaucoup de gens disent le contraire en citant une correction d'un patch qu'on ne retrouve pas. J'ai confiance en mes rapports WWS et faute de trouver une seule analyse prouvant par A+B (autre que justement tank non capé ou tank qui s'assieds) que la résilience fait prendre des critiques, je continuerais à affirmer que la résilience fonctionne en PvE.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On peut donc en conclure la formule suivante :&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Defense rating/156+Resilience rating/104 ≥1 signifie que vous êtes immunisé aux critiques&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est difficile de dire qu'on ne veut que de la défense ou que de la résilience. La défense est présente par défaut sur bon nombre d'objets, et la résilience permet de s'immuniser rapidement aux critiques. Certes la défense apporte des chances d'être raté et de l'esquive, mais la résilience permet de gemmer en endurance et en agilité. Le calcul est surtout intéressant à faire au niveau d'un combo Elixir de résilience + agi vs Flacon de fortification. Je posterai ça plus tard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé, selon votre degré d'avancée (Sabot fourchu plein de défense ou T6 qui cherche son immunité au crit), vous pouvez vous tourner vers la défense ou la résilience pour vous immuniser aux critiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Et dans mon cas&lt;/u&gt; :&lt;br /&gt;Personnellement j'ai deux sets principaux, l'un où il me manque env. 10 de défense pour être immunisé aux critiques et que j'utilise avec un flacon, l'autre où il me manque 30 résilience et que j'utilise avec un ou double élixir.&lt;br /&gt;Je vous laisse deviner avec lequel j'ai plus de stats au final ;).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-414752261476709184?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/414752261476709184/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=414752261476709184' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/414752261476709184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/414752261476709184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/dfense-rsilience.html' title='Défense &amp; Résilience'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-5008317437941394347</id><published>2008-09-10T09:47:00.003+02:00</published><updated>2008-09-10T11:16:41.685+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WotLK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Bonnes nouvelles de la Beta WotLK</title><content type='html'>Une des choses qui me plaît le plus dans la prochain extension, c'est l'annonce "bleu" faite par Blizzard :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;font color=#0000FF&gt;Threads have popped up in several class forums that seem to be converging on a few of the same issues. So rather than cross-posting a lot, I thought I would start a new thread.&lt;br /&gt;Tanking design:&lt;br /&gt;1) Our goal in Lich King is for all 4 tanking classes to be viable.&lt;br /&gt;2) We would like for tanking to be a little more fun. I’m going to leave this vague on purpose, but it is definitely a concern.&lt;br /&gt;3) In 5-player instances, most warriors, druids, paladins and death knights should be effective tanks. The healing specs may have a harder time than the dps specs. Arms wariors, Fury warriors, Ret paladins, Ferals and most DKs should do fine.&lt;br /&gt;4) In 5-player heroics, the expectation is that the tank has a heavy investment in tanking talents and appropriate gear. Arms warriors might have trouble tanking a heroic unless they overgear the instance.&lt;br /&gt;5) For raids, we want all 4 tank classes to be viable. If your group has e.g. a Prot paladin and Feral druid as main tanks with appropriate gear and reasonable skill, you should be good to go.&lt;br /&gt;6) This is a shift in philosophy for us. Previously, we sometimes tried to steer Ferals as being better off tanks than main tanks. We also expected specific classes to appear in the raid. Our new assumption is that you might have any of the 4 tanking classes as a tank. We are trying to achieve as much parity as we can among the 4 tanks without making them too similar. If nearly all guilds want the same class as their MT, we’ve failed.&lt;br /&gt;7) This is a big one: the game isn’t finished. We aren’t spending too much effort yet to make sure mitigation, threat and tools are similar across the 4 classes at level 80 in blue or purple gear. Likewise, your talent trees and core abilities aren’t finished. Tanking (and PvP) need to have a lot of other pieces of the game in place before we can really get the numbers right. It’s fine (useful even) to point out when you feel a particular ability, talent, class or build is too good or not good enough. But please don’t infer the work in progress as a reflection of our intent. If we end up changing our minds or if things don’t work out, it will be posted here.&lt;br /&gt;8) There are a lot of changes in Lich King that change tanking and raiding in general. I won’t list them all out here, but keep in mind things like itemization changes, widespread raid buffs, consumables, UI changes, etc. Just keep them in mind. We’re not in Tempest Keep anymore.&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Nous souhaitons que, si l'on pose la question "Sur quels critères avez vous choisi votre MT ?" la réponse soit "Car il joue bien" et non pas "Parce qu'il est &lt;telleclasse&gt; et que &lt;tellescapacitées&gt; sont obligatoire pour un MT". Nous voulons que les Druides, les Paladins, les Guerriers et les Chevaliers de la Mort soient équivalent en ce qui concerne le tanking.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Excitant non ? Surtout pour les druides à tendance Ours comme moi. Même si dernièrement je me retrouve plus à DPS qu'à tanker vu que mon DPS est supérieur aux autres druides, sigh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et quelques autres bonus :&lt;br /&gt;- immunisé aux critiques par talents (ça va être le moment de tout regemmer et re-enchanter pour le prochain patch !)&lt;br /&gt;- nous pourrons profiter de Furie des Vents, de Mangouste, etc... de tous les procs !&lt;br /&gt;- des talents comme "Mother Bear" nous donne un petit Mur Protecteur, comme les guerriers, un talent de ce genre semble être à l'étude, mais ils ne semblent pas encore décidé sur sa forme finale&lt;br /&gt;- les Glyphes, personnellement, je n'arrive pas à me décider sur lesquels prendre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, quelques défauts... à ce jour trop de points de talents, j'espère qu'ils lui feront prendre du slim fast sinon ça va être complexe pour trouver un arbre, à moins de compter sur des synergies avec d'autres classes pour des talents comme Blessures Infectées ou Grognement démoralisant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais pour l'instant je suis plutôt convaincue !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-5008317437941394347?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/5008317437941394347/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=5008317437941394347' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5008317437941394347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/5008317437941394347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/bonnes-nouvelles-de-la-beta-wotlk.html' title='Bonnes nouvelles de la Beta WotLK'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-4394462358358043211</id><published>2008-09-10T09:12:00.003+02:00</published><updated>2008-09-10T09:45:06.966+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>Déchirure ou Morsure</title><content type='html'>On m'a posé une question : &lt;strong&gt;pourquoi préférer déchirure à morsure ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Déchirure est un dot, les dégats ne semblent pas super à première vu, alors que les gros crit de morsure semblent bien plus alléchant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Déjà, on va commencer par le &lt;strong&gt;premier postulat&lt;/strong&gt; : les druides utilisent de l'énergie, &lt;strong&gt;l'énergie&lt;/strong&gt; n'est pas illimitée, elle &lt;strong&gt;constitue donc le facteur limitant au DPS&lt;/strong&gt;. Les dégats par énergie (DPE) seront le facteur déterminant entre ces deux techniques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis un &lt;strong&gt;second postulat&lt;/strong&gt; : &lt;strong&gt;les talents, les techniques, les critiques et l'armure influent différement sur ces deux techniques&lt;/strong&gt;. En effet, déchirure ne peut pas critiquer, n'est pas amélioré par un talent, mais bénéficie de mutilation et ignore l'armure de la cible. Au contraire, morsure peut critiquer, est modifié de +15% par talent (si vous êtes prêt à le prendre), ne bénéficie pas de mutilation et est mitigé par l'armure de la cible. De plus morsure videra toute votre barre d'énergie, vous laissant attendre entre 4 (pour mutilation) et 6 (pour lambeau) secondes pour votre prochaine attaque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Place aux mathématiques :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Pour les esprits critiques, je n'ai pas pris en compte le critique, l'augmentation des dégats de critiques par talents et méta, ni la diminution liée à l'armure du méchant en face. Ca devient vite très compliqué à modéliser, surtout si on joue sur les tics d'énergie (attendre 80 avant de lancer déchirure + mutilation, faire à sorte de le lancer à 4 ou 5 pts de combo, attendre de ne pas avoir plus de 40 énergie pour faire une morsure, les trinkets, ...). Ca dépense mes compétences.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Déchirure&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Dégats de base : 884 (pour 4 points de combo*)&lt;br /&gt;Après talent (naturaliste : +10%): 972,4 &lt;br /&gt;% PA utilisé : 24,00% &lt;br /&gt;Talents particuliers +30% (Mutilation) &lt;br /&gt;Dégat total = 1264,12*1,3+31%*PA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût en énergie : 30 &lt;br /&gt;DPE =42,14+1,03%*PA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soit, à 4000 PA 83,34 DPE &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Morsure &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Base damage 951,5 (pour 5 points de combo)&lt;br /&gt;Après talent (naturaliste : +10%): 1046,65 &lt;br /&gt;% PA utilisé 15,00% &lt;br /&gt;Talents particuliers +15% (Aggression farouche) &lt;br /&gt;Dégat total = 1203,65+17,25*PA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coût en énergie : 37,5 (35 en absolu mais plus proche de 40 en général, donc 37,5)&lt;br /&gt;DPE =32,37+0,46%*PA &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soit, à 4000 PA 50,77 DPE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les calculs sont en partie tirés de cette &lt;a href="http://www.wowhead.com/?forums&amp;topic=7510"&gt;page&lt;/a&gt;, et re-vérifié par moi-même.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grosso modo, dans toute situation actuelle ou déchirure est utilisable, déchirure &gt; morsure (sauf bien sûr s'il n'y a pas le temps d'avoir 4/5 tics (soit 8-10s), donc sur un bestiaux en fin de vie, morsure est préférable).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Pourquoi lancer déchirure à 4 CP et non à 5 CP ? Bon, s'il y a le choix bien sûr, si vous attendez de relancer déchirure ou que vous faites un crit, bien sûr que vous en aurez 5. Mais au-delà de ça, il faut savoir que pour chaque point de combo utilisé, déchirure gagne un % de PA utilisé, sauf.... entre le 4ème et le 5ème. Autrement dit, vous aurez 24% de PA pour 4 points, et 24% de PA pour 5 points. La différence de dégats entre les deux se situe seulement sur la partie fixe de la technique (et plus votre équippement augmente, plus cette partie devient négligeable).&lt;br /&gt;Mais 4 ou 5... on s'en fiche non ? Ca dépend ! Si votre taux de critique vous permet d'arriver à 5 points sans aucun problème en 12s ET de regénérer assez d'énergie pour relancer Déchirure puis mutilation, en effet. Sinon, il vous faut arbitrer si vous préférez un 5ème point sur votre déchirure ou bien un 1er point pour la suivante. Vu les maths ci-dessus, je vous laisse deviner ce qui est préférable !&lt;br /&gt;Il y a pas une histoire de crit aussi ? Oui, aussi. Si vous êtes à 4 CP, si jamais votre attaque suivante est un critique, ça fait un CP dans le vent (on ne peut hélas pas monter à 6). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Attention :&lt;/strong&gt; Il ne faut pas en déduire qu'il faut rafraichir déchirure dès qu'on est à 4 CP. Il faut rafraîchir déchirure APRES qu'il ait expiré car le dernier tic intervient quand le debuff expire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Autre astuce :&lt;/strong&gt; Le 1er tic intervenant 2s après l'application, il faut attendre 80 énergie (sauf powershifting), pour lancer&lt;br /&gt;1) T + 0 : Déchirure (Energie : 80-30=50)&lt;br /&gt;2) T + 1.5 : Un GCD plus tard Mutilation (Energie : 50-40=10)&lt;br /&gt;3) T + 2 : 1er tic de déchirure, mutilation est sur la bestiole, on a 30 énergie, on attend le prochain tic pour le lambeau suivant.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-4394462358358043211?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/4394462358358043211/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=4394462358358043211' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4394462358358043211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/4394462358358043211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/dchirure-ou-morsure.html' title='Déchirure ou Morsure'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-8920593121998954838</id><published>2008-09-08T14:36:00.003+02:00</published><updated>2008-09-12T10:11:05.948+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Macros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPS'/><title type='text'>DPS, trucs et astuces</title><content type='html'>Parfois quand ya pas besoin de tanker, c'est pas une raison de se tourner les pattes, on peut aussi bien taper que les autres !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;1) Trucs importants préalable à savoir &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;a) Les statistiques &lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Théoriquement, vu que les coups blancs doivent représenter moins de 35% de notre DPS env., vu que nous frappons avec une 2H ayant un DPS de moule asthmatique, vu qu'une partie de l'énergie dépensée quand l'on rate est rendue, nous ne devrions pas nous occuper du toucher.&lt;br /&gt;Mais (toujours), le fait d'avoir des lambeaux et des déchirures (enfin, le truc à saignement) sans mutiler d'actif nous pénalise énormément.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a donc 2 écoles :&lt;br /&gt;- Toucher (jusqu'au cap de 142), agilité, et le reste (sachant qu'il faut avoir plus de 40% de crit env. si on veut remonter à 5pts de combo entre deux finaux) comprenant crit, AP, force et expertise.&lt;br /&gt;- Agilité (le plus possible), et le reste.&lt;br /&gt;Chacun joue comme il le sent. Personnellement je préfère me caper en toucher et ne pas avoir à m'inquiéter si mon mutilation a touché ou pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La hâte n'a pas beaucoup d'intérêt pour nous, nos coups blanc sont déjà à 1s de base, et toutes nos attaques spéciales sont instantanées. Celle apportée par les tambours et les potions suffit amplement.&lt;br /&gt;L'ignore armure peut être intéressante, mais pas à notre niveau d'avancée, on perd trop de stats à côté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;b) Les talents &lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Les talents essentiels pour DPS sont :&lt;br /&gt;- la réduction du cout d'énergie de lambeau (Attaques lacérantes je crois)&lt;br /&gt;- Mutilation (sans blagues)&lt;br /&gt;- Naturaliste&lt;br /&gt;- Augure de clarté&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis selon le style de jeu :&lt;br /&gt;- l'augmentation de 10% de mutilation (en pondérant que c'est une attaque qui s'utilise toutes les 11s en moyenne, donc l'augmentation est de l'ordre de 1 ou 2% du DPS de mémoire)&lt;br /&gt;- L'augmentation des dégâts de critique (instinct je sais plus quoi je crois)&lt;br /&gt;- Changeforme naturel&lt;br /&gt;- Fureur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;c) Les techniques à utiliser &lt;/u&gt;&lt;br /&gt;- mutilation pour poser le debuff augmentant les saignements et les dégâts de lambeaux&lt;br /&gt;- lambeaux pour monter les points de combo&lt;br /&gt;- déchirure pour poser le debuff de saignement final (surtout qu'il n'y a plus de mob immunisé maintenant).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On oublie les autres techniques, elles n'ont plus rien à faire sur la barre des techniques. Morsure féroce peut être intéressante sur un trash en fin de vie, si déchirure tic moins de 6s (je crois, faut vérifier). Et l'interruption des sorts ne marche pas sur 99% des mobs que nous croisons en raid.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;d) Les consommables&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;On a le choix, le flacon étant supérieur au double élixir dans ce cas (contrairement au tanking).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La version polyvalente tanking/DPS est le double élixir Agi/robustesse.&lt;br /&gt;La version pur DPS est le flacon d'attaque implacable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En nourriture on prend du +20 agi (éperlan ou steak dimensionnel).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En potion, les potions de hâte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le trinket est à activer avant un coup final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;e) L'équipement intéressant&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Au niveau DPS, il y a 3 choses intéressantes :&lt;br /&gt;- le bonus 2T4 qui rend 10 énergie&lt;br /&gt;- le bonus 4T6 qui diminue le coup de mutilation de 5&lt;br /&gt;- pour les extrêmes, le casque tête de loup qui donne de l'énergie lorsqu'on se transforme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;2) Le cycle de DPS&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour commencer, on pose mutilation, on monte à 4/5 pts de combo. Ensuite c'est toujours pareil :&lt;br /&gt;1 - on attend 80 energie&lt;br /&gt;2 - déchirure&lt;br /&gt;3 - mutilation&lt;br /&gt;4 - lambeaux jusqu'à ce qu'il reste env. 4s de debuff pour remonter à 80 énergie (cf 1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le but est de synchroniser déchirure et mutilation, afin de poser mutilation juste après déchirure, le 1er tic de déchirure intervenant 2s après sa pose.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout autre cycle résulte en une perte de DPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Macros utiles :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Lambeau(Rang 7) &lt;br /&gt;/use 13 &lt;br /&gt;/use 14 &lt;br /&gt;/cast [form] Déchirure&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette macro permet d'activer le trinket avant le coup final&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Mutilation (Félin)(Rang 3) &lt;br /&gt;/cast [form] Mutilation &lt;br /&gt;/use [alt] item:22838 &lt;br /&gt;/cast Forme de félin&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette macro permet d'utiliser une potion de hâte "sans y penser", elle est intégrée au mutilation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;3) Le "Powershifting" &amp; les "double déchirures"&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est le stade suivant du DPS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;a) Le "Powershifting"&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le druide est une classe à mana de base, mais il ne l'utilise pas du tout en forme animale, le but est donc de transformer la mana en énergie. Pour ce style de jeu il vaut mieux avoir :&lt;br /&gt;- 2T4&lt;br /&gt;- Changeforme&lt;br /&gt;- Le talent donnant 40 énergie à chaque transformation en chat&lt;br /&gt;- 4T6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le cycle DPS reste le même, à une différence prêt, on crée une macro par capacité offensive (avec ou sans add-on) qui entraîne un morph/démorph si jamais le prochain tic de 20 énergie n'amène pas au seuil auquel on pourra utiliser la capacité. Je n'ai plus les chiffres en tête mais il suffit de faire  :&lt;br /&gt;&lt;quote&gt;Coût de la capacité après influence des talents - 21&lt;/quote&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi 21 ? Tout simplement parce que s'il vous manque pile 20 et bien vous ferez quand même un morph/démorph, et avec ce style de jeu, on aime pas perdre de la mana bêtement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un petit add-on qui aide à bien gérer ça est &lt;a href="http://oldschoolwow.com/FeralKit.zip"&gt;feralkit&lt;/a&gt; (que j'utilise aussi pour les pierres de soin et potions), il permet de raccourcir la macro et tente d'instaurer un anti "être bloqué en tauren car j'ai morph en GCD".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macro mutilation (sans 4T6) :&lt;br /&gt;Avec FeralKit&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Mutilation (Félin)(Rang 3) &lt;br /&gt;/run ps(19) &lt;br /&gt;/use [alt] item:22838 &lt;br /&gt;/cast [noform] Forme de félin; Mutilation (Félin)() &lt;br /&gt;/startattack&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Utilise une potion de hate s'il y en a de disponible(si on appuie sur alt)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans FeralKit&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Mutilation (Félin)(Rang 3) &lt;br /&gt;/run if pws then local f="Forme de félin";f=GetSpellCooldown(f)&gt;0 or UnitMana('player')&gt;19 or not IsUsableSpell(f) or CancelPlayerBuff(f) end &lt;br /&gt;/cast [form] Mutilation (Félin)() &lt;br /&gt;/stopmacro [form] &lt;br /&gt;/use [alt] item:22838 &lt;br /&gt;/cast Forme de félin &lt;br /&gt;/startattack&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Utilise une potion de hate si on appuie sur alt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macro lambeau :&lt;br /&gt;Avec FeralKit&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Lambeau(Rang 7) &lt;br /&gt;/run ps(21) &lt;br /&gt;/use [alt] item:22838 &lt;br /&gt;/cast [noform] Forme de félin; Lambeau(Rank 7) &lt;br /&gt;/startattack&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Utilise une potion de hate s'il y en a de disponible(si on appuie sur alt) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans FeralKit&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Lambeau(Rang 7) &lt;br /&gt;/run if pws then local f="Forme de félin";f=GetSpellCooldown(f)&gt;0 or UnitMana('player')&gt;21 or not IsUsableSpell(f) or GetComboPoints()&gt;3 or CancelPlayerBuff(f) end &lt;br /&gt;/cast [form] Lambeau &lt;br /&gt;/stopmacro [form] &lt;br /&gt;/use [alt] item:22838 &lt;br /&gt;/cast Forme de félin &lt;br /&gt;/startattack&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Utilise une potion de hate si on appuie sur alt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macro déchirure :&lt;br /&gt;Avec FeralKit&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Déchirure(Rang 7) &lt;br /&gt;/run ps(9) &lt;br /&gt;/use [alt] item:22838 &lt;br /&gt;/use 13 &lt;br /&gt;/use 14 &lt;br /&gt;/cast [noform] Forme de félin; Déchirure(Rang 7)&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Active les trinket et prend une potion de hate (si on appuie sur alt) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sans FeralKit&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Déchirure(Rang 7)) &lt;br /&gt;/run if pws then local f="Forme de félin";f=GetSpellCooldown(f)&gt;0 or UnitMana('player')&gt;9 or not IsUsableSpell(f) or CancelPlayerBuff(f) end &lt;br /&gt;/use [alt] item:22838 &lt;br /&gt;/use 13 &lt;br /&gt;/use 14 &lt;br /&gt;/cast [form] Déchirure &lt;br /&gt;/stopmacro [form] &lt;br /&gt;/cast Forme de félin&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;Lance les 2 trinket avant le coup final, et utilise une potion de hate si on appuie sur alt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) Les "double déchirures"&lt;br /&gt;Ceci n'est réalisable que si vous êtes le seul druide à appliquer le mutilation, et très difficile à faire (la difficulté varie selon la hitbox du boss) dans tous les cas. Oubliez s'il y a plus d'un druide à mettre mutilation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certains d'entre vous ont peut-être remarqué, mais parfois quand on rafraichi mutilation en fin de durée, un nouveau debuff apparaît : mutilation tout court (au lieu de mutilation (chat).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le principe est le suivant :&lt;br /&gt;1 - Poser mutilation (chat)&lt;br /&gt;2 - DPS&lt;br /&gt;3 - Rafraichir mutilation (chat) pile quand il se finit pour obtenir mutilation, ce debuff est un peu plus long à apparaître bizarrement&lt;br /&gt;4 - surveiller ces points de combo pour avoir 5 points de combo et 80 énergie pour l'action suivante :&lt;br /&gt;5 - T - 0.5s avant la fin de mutilation () poser déchirure&lt;br /&gt;6 - T - 0 Mutilation () se termine,&lt;br /&gt;7 - T + 1 appliquer Mutilation (chat)&lt;br /&gt;8 - T + 1.5 : 1er tic de déchirure&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le timing est très serré, et la différence entre les 2 debuffs importante (c'est pour ça qu'on ne peut pas faire ça à plus d'un féral).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que cet enchaînement produit : et bien des tics de déchirure à + 2 x 30% de saignement, soit +169% aux dégâts au lieu de +130%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;!! Attention toutefois, il faut un bon FPS et une bonne latence, vous escrimer à arriver à faire ça sans y arriver vous fera perdre plus de DPS qu'en gagner !!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-8920593121998954838?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/8920593121998954838/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=8920593121998954838' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8920593121998954838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/8920593121998954838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/dps-trucs-et-astuces.html' title='DPS, trucs et astuces'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-2523374188066439254</id><published>2008-09-08T13:16:00.008+02:00</published><updated>2008-09-12T17:00:25.569+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Macros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Macros (suite) - Changement de forme</title><content type='html'>&lt;em&gt;Suite à la demande, je vais aussi publier mes macros druides annexes au tanking dans un premier temps, puis DPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais commencer par toutes les macros relatives au changement de forme :&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les druides sont connus pour être en forme (ha ha..) d'animal. Un des points clef du gameplay, du "savoir jouer" druide si on peut dire, c'est changer efficacement de forme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout druide a expérimenté le :&lt;br /&gt;- "Zut je lag" (spam de la touche "Forme d'ours") =&gt; On se retrouve soit en ours (ouf), soit en ours mais on a fait 3+ transformations, couic la mana, soit... bah comme au départ, en tauren&lt;br /&gt;- "Argh aggro, vite forme d'ours !" (on cherche la touche, mais le temps de trouver... couic)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;etc..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous fais pas un dessin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc, avec quelques macro, on peut résoudre le problème ! (Forcément là tout de suite au boulot)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Forme d'ours&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#Showtooltip Forme d’ours redoutable(Changeforme) &lt;br /&gt;/cancelaura Forme de félin &lt;br /&gt;/cancelaura Forme de vol rapide &lt;br /&gt;/cancelaura Forme de voyage &lt;br /&gt;/cast [nostance] Forme d’ours redoutable(Changeforme) &lt;br /&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que fait cette macro :&lt;br /&gt;- annule les autres formes (attention, vérifiez quelle forme de vol vous possédez)&lt;br /&gt;- lance la forme d'ours&lt;br /&gt;- empêche de ressortir de forme d'ours (bref 1 seul changement de forme)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chez moi elle est liée à la "touche" de souris molette avant (je peux rouler autant que je veux, ça ne me mettra qu'une seule fois en ours)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Forme de chat&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#Showtooltip Forme de félin(Changeforme) &lt;br /&gt;/cancelaura Forme d'ours redoutable &lt;br /&gt;/cancelaura Forme de vol rapide &lt;br /&gt;/cancelaura Forme de voyage &lt;br /&gt;/cast [nostance] Forme de félin(Changeforme) &lt;br /&gt;&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que fait cette macro :&lt;br /&gt;- annule les autres formes&lt;br /&gt;- lance la forme de chat&lt;br /&gt;- empêche de ressortir de forme de chat (bref 1 seul changement de forme)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chez moi elle est liée à la "touche" de souris molette arrière (je peux rouler autant que je veux, ça ne me mettra qu'une seule fois en chat)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Cassage de CC&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip &lt;br /&gt;#show &lt;br /&gt;/cast [stance:1] !Forme d'ours redoutable; [stance:4] !Forme de voyage; [stance:3] !Forme de félin; [stance:5]&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que fait cette macro :&lt;br /&gt;- teste si vous avez assez de mana pour faire ce qui suit&lt;br /&gt;- annule votre forme actuelle&lt;br /&gt;- vous remet dans la forme précédente (pratique quand on tank quelque chose qui glaçonne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chez moi elle est lié au bouton de molette (quand on appuie dessus), pas spammable par contre, ou alors attention à votre mana&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;!! Attention, si le CC ne peux pas être cassé vous resterez en forme de tauren !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Bonus : potions &amp; pierre de soin en nounours&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#Showtooltip Pierre de soin &lt;br /&gt;/run local b="Forme d'ours redoutable";b=GetSpellCooldown(b)&gt;0 or not IsUsableSpell(b) or CancelPlayerBuff(b) end; &lt;br /&gt;/stopmacro [form] &lt;br /&gt;/use Pierre de soin &lt;br /&gt;/cast Forme d’ours redoutable(Changeforme)&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que fait cette macro :&lt;br /&gt;- annule votre forme&lt;br /&gt;- prend une potion de soin&lt;br /&gt;- vous met en forme d'ours&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NB : Je crois qu'il en existe qui remet dans la forme antérieure, je verrais ça plus tard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chez moi lié à T (mais je me déplace avec esdf)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#Showtooltip Potion de Soin Majeure &lt;br /&gt;/run local b="Forme d'ours redoutable";b=GetSpellCooldown(b)&gt;0 or not IsUsableSpell(b) or CancelPlayerBuff(b) end; &lt;br /&gt;/stopmacro [form] &lt;br /&gt;/use item:22829 &lt;br /&gt;/cast Forme d’ours redoutable(Changeforme)&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que fait cette macro :&lt;br /&gt;- annule votre forme&lt;br /&gt;- prend une potion de soin majeure (vérifiez le nom français, je joue en VO)&lt;br /&gt;- vous met en forme d'ours&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NB : Je crois qu'il en existe qui remet dans la forme antérieure, je verrais ça plus tard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chez moi lié à G (mais je me déplace avec esdf)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/y Mur de poils ! &lt;br /&gt;/use 13 &lt;br /&gt;/use 14 &lt;br /&gt;/run local b="Forme d'ours redoutable";b=GetSpellCooldown(b)&gt;0 or not IsUsableSpell(b) or CancelPlayerBuff(b) end; &lt;br /&gt;/stopmacro [form] &lt;br /&gt;/use Pierre de soin &lt;br /&gt;/use item:22829 &lt;br /&gt;/cast Forme d’ours redoutable(Changeforme) &lt;br /&gt;/cast Régénération frénétique&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que fait cette macro : &lt;br /&gt;- active vos trinket &lt;br /&gt;- annule votre forme &lt;br /&gt;- prend une potion de soin &lt;br /&gt;- prend une pierre de soin (partage le même CD que les cauchemardelles) &lt;br /&gt;- vous remet en forme d'ours &lt;br /&gt;- lance régénération frénétique &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca s'appelle "Mur de poils", je ne l'utilise pas encore, mais je pense la lier à C.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-2523374188066439254?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/2523374188066439254/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=2523374188066439254' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2523374188066439254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/2523374188066439254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/macros-suite-changement-de-forme.html' title='Macros (suite) - Changement de forme'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-6689187934297713502</id><published>2008-09-07T17:17:00.009+02:00</published><updated>2008-09-08T14:37:59.715+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Macros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tanking'/><title type='text'>Macros pour druides nounours</title><content type='html'>Si l'on en croit les diverses sources du net, résumées &lt;a href="http://druid.wikispaces.com/Druid_Game_Mechanics#toc15"&gt;ici&lt;/a&gt; en langue de Shakespeare. La meilleure rotation pour un ours est la suivante : Mutilation, lacérer, lacérer, lacérer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir d'un certain niveau d'équippement, balayage devient plus intéressant que lacérer au-dela de 5 stack, pour ça balayage doit faire env. 225 dégats par bestiole (hors crit), ça se produit vers le T6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le 1er enchaînement ne permet pas de vider toute sa rage, c'est là qu'intervient mutiler, qui "mange" un coup blanc. Ce coup devient plus intéressant lorsque l'on a plus de 50 rage. Le but étant évidement de ne jamais se retrouver à 100 de rage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé, j'utilise les macros de tanking suivantes :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Pour une cible, situation de rage limitée :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Mangle (Bear)(Rank 3)&lt;br /&gt;/startattack&lt;br /&gt;/cancelaura blessing of salvation&lt;br /&gt;/cancelaura greater blessing of salvation &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/castsequence [target=mouseover, harm, exists] [] reset=6 Mangle (Bear)(), Lacerate, Lacerate, Lacerate&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette macro fait :&lt;br /&gt;- montre le tooltip de mutilation&lt;br /&gt;- commence l'attaque auto&lt;br /&gt;- annule les diverses béné de salut (je n'y ai pas intégré béné de protec, ça peut être délicat si elle était utile) - très chouette si vous étiez en DPS et que vous devez tanker&lt;br /&gt;- lance la séquence mutilation, lacérer x3 (qui est la meilleure génération de haine multicible si on ne génère pas bcp de rage à notre niveau d'équippement) sur la cible sur laquelle passe la souris en priorité (bien sûr les coups blanc restent sur la cible qu'on cible "réellement" ; attention à pas passer la souris sur un CC par inadvertance ; très pratique pour tanker 2 mobs à côté d'un mouton au lacérer) ou bien, si vous ne passez pas la souris sur une cible hostile, sur le pas beau que vous ciblez. Cette particularité demande un petit moment d'adaptation, et il faut que je l'améliore pour qu'il ne donne pas de message d'erreur ("Ne peut pas attaquer") quand on passe la souris sur une cible déjà morte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Pour une cible, mais je dépasse 50 de rage :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Maul &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/cast Maul &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/click Bongos3ActionButton4&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;(ici, il faut mettre le bouton de la 1ère macro, on peut connaître le nom en utilisant la ligne de commande&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/script message(GetMouseFocus():GetName())&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;avec la souris sur le bouton dont on veut le nom)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que fait cette macro :&lt;br /&gt;- utilise mutiler&lt;br /&gt;- lance la 1ère macro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Explication bonus&lt;/em&gt; : mutiler est notre "gouffre à rage", si on a trop de rage, il faut l'utiliser car monter à 100 de rage c'est :&lt;br /&gt;- de l'aggro perdu car la génération de rage génère de l'aggro (et une fois à 100 on ne génère plus autant de rage car ça veut dire qu'on ne la dépense pas assez)&lt;br /&gt;- de l'aggro perdu (bis) car on aurait pu utiliser plus de techniquesMutiler "consomme" un coup blanc, utilise beaucoup de rage et génère pas mal de haine. Par contre il faut noter que mutiler est totalement contre productif en situation de rage limitée (aggro inférieure à mutilation &amp;amp; lacérer, consomme un coup blanc et donc consomme de la rage au lieu d'en produire grace au coup blanc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Pour du multicible :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;#showtooltip Swipe(Rank 6) &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/startattack &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/cancelaura blessing of salvation &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/cancelaura greater blessing of salvation &lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;/castsequence [target=mouseover, harm, exists] [] reset=6 Mangle (Bear)(), Swipe, Swipe, Swipe&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette macro est exactement comme la première, sauf qu'elle remplace lacérer par balayage. Mutilation étant toujours très intéressant car il proc l'idole, il faut donc l'utiliser au maximum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esperant que ça vous soit utile :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-6689187934297713502?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/6689187934297713502/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=6689187934297713502' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6689187934297713502'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/6689187934297713502'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/macros-pour-druides-nounours.html' title='Macros pour druides nounours'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-3245585696204885549</id><published>2008-09-05T16:10:00.005+02:00</published><updated>2008-09-09T10:35:00.744+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Futurs chantiers</title><content type='html'>Mes prochains messages porteront essentiellement sur :&lt;br /&gt;- &lt;o&gt;le cycle de tanking et d'aggro en nounours, et macros liées&lt;/o&gt;&lt;br /&gt;- &lt;o&gt;le cycle de DPS en chaton, et les macros/add-ons liés&lt;/o&gt;&lt;br /&gt;- la résilience : tout un mythe sur son fonctionnement&lt;br /&gt;- flacon ou elixir ?&lt;br /&gt;- les talents de second choix&lt;br /&gt;- Rawr et BeImba&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et pour la bêta, on verra plus tard !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-3245585696204885549?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/3245585696204885549/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=3245585696204885549' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3245585696204885549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/3245585696204885549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/futurs-chantiers.html' title='Futurs chantiers'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8739454227467603620.post-7002379524387001797</id><published>2008-09-05T13:45:00.002+02:00</published><updated>2008-09-05T16:21:20.617+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Général'/><title type='text'>Un nouveau blog druide ! Feral of course</title><content type='html'>Hop, comme on dit "J'ai beaucoup lu, encore jamais écrit", et bien ça ne sera plus le cas !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ouvre donc mon blog, après une féroce recherche de noms, j'ai repris celui d'un post anglais qui m'avait bien fait rire !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8739454227467603620-7002379524387001797?l=druidsdoitonallfours.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/feeds/7002379524387001797/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8739454227467603620&amp;postID=7002379524387001797' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7002379524387001797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8739454227467603620/posts/default/7002379524387001797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://druidsdoitonallfours.blogspot.com/2008/09/un-nouveau-blog-druide-feral-of-course.html' title='Un nouveau blog druide ! Feral of course'/><author><name>Imira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15716253412080414369</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
